microsoft i activision blizzard restrukturyzuja przejecie aby rozwiazac problemy cma
Microsoft inwestuje w strumieniowanie gier w chmurze.
najlepsza aplikacja do pobierania filmów z YouTube
Microsoft po raz pierwszy ogłosił zamiar przejęcia Activision Blizzard w 2022 roku. Od tego czasu droga do sfinalizowania transakcji była długa i kręta. Megakorporacja spotkała się z oporami ze strony kilku źródeł, w tym Sony. Konkurent argumentuje, że przejęcie byłoby antykonkurencyjne, zwłaszcza jeśli podobałyby się temu franczyzy Call of Duty'a stać się grami dostępnymi wyłącznie na Xbox i PC. Wkroczyły także niektóre organy zarządzające, co skłoniło Microsoft do ponownego rozważenia pierwotnej umowy.
Poprzednio, Microsoft twierdził, że zobowiązał się do utrzymania Call of Duty'a na PlayStation przynajmniej przez następne 10 lat. Za przyjęciem tej uchwały głosował także brytyjski Urząd ds. Konkurencji i Rynków (CMA). zablokować wykup , zmuszając firmy do wycofywania się termin fuzji do 18 października. Początkowo CMA sprzeciwiało się porozumieniu dotyczącemu potencjalnej monopolizacji Microsoftu na przesyłanie strumieniowe gier w chmurze. Aby uspokoić CMA, Microsoft zdecydował się podarować Ubisoftowi kawałek tortu do strumieniowego przesyłania gier w chmurze .
Microsoft zamierza, aby Ubisoft zrekompensował sobie „prawa do strumieniowego przesyłania gier Activision Blizzard w chmurze w drodze jednorazowej płatności i poprzez rynkowy mechanizm cen hurtowych”. Ubisoft mógłby także oferować gry Activision Blizzard w ramach usług w chmurze działających na systemach operacyjnych innych niż Windows.
jak stworzyć tablicę ciągów w java
Microsoft restrukturyzuje swoją umowę, aby uwzględnić firmę Ubisoft
Proponowane zmiany teoretycznie ograniczyłyby zdolność Microsoftu do monopolizowania streamingu gier w chmurze. Według wiceprezesa i prezesa Brada Smitha firma „nie byłaby w stanie wydawać gier Activision Blizzard wyłącznie w ramach własnej usługi przesyłania strumieniowego w chmurze – Xbox Cloud Gaming – ani mieć wyłącznej kontroli nad warunkami licencji gier Activision Blizzard dla konkurencyjnych usług .”
Nawigowanie w zakresie praw do przesyłania strumieniowego w chmurze pozostaje dla firmy Microsoft trudne, ponieważ ma kilka wcześniejszych zobowiązań. Obecnie firma utrzymuje zobowiązania dotyczące „zapewnienia praw do przesyłania strumieniowego w chmurze na terenie Europejskiego Obszaru Gospodarczego”. Obecnie Microsoft ma umowy umowne z dostawcami usług przesyłania strumieniowego w chmurze, takimi jak Nvidia, Boosteroid, Ubitus i Nware.
Umowa o fuzji wygasła w lipcu, choć otrzymała przedłużenie o 90 dni. Niemniej jednak Microsoft i Activision Blizzard nadal powoli czynią postępy, a „transakcja może teraz nastąpić w ponad 40 krajach”. Jeśli zostanie sfinalizowane, przejęcie za 68,7 miliarda dolarów będzie ze znaczną marżą najdroższe w historii gier.