prezes netease krytykuje szarpniecie activision blizzard za upadek chinskiej licencji
Powiedz nam, jak naprawdę się czujesz…
W nawiązaniu do niezwykłych wiadomości z dzisiejszego poranka, które Blizzard Entertainment jest zawieszenie usługi swoich gier w Chinach, prezes chińskiego partnera wydawniczego NetEase wysadził w powietrze Świat Warcrafta deweloperowi za jego rolę w zerwaniu negocjacji kontraktowych.
Mówienie bardzo szczerze na LinkedIn , Simon Zhu, mówił o swoim rozczarowaniu separacją, stwierdzając, że sam spędził „10 000 godzin” grając w gry Blizzarda i twierdząc, że ma „złamane serce” nie tylko z powodu siebie, ale „wszystkich graczy, którzy żyli w tych światach ”. Co najważniejsze, Zhu wyróżnia nienazwanego „szarpnięcia” w Activision Blizzard, który zdaniem Zhu powoduje szkody w związku.
najlepsze oprogramowanie do tworzenia schematów blokowych
„Jako gracz, który spędził 10 000 godzin w świecie Azeroth, Starcraft oraz Overwatch , Czuję się tak załamany, że w przyszłym roku nie będę już miał dostępu do mojego konta i wspomnień” – zaczął Zhu. „Pewnego dnia, kiedy będzie można powiedzieć, co wydarzyło się za kulisami, programiści i gracze będą mieli zupełnie nowy poziom zrozumienia tego, ile szkód może wyrządzić palant”.
„Czuję się okropnie z powodu graczy, którzy żyli w tych światach”.
Jak informowaliśmy wcześniej, Blizzard Entertainment zawiesi usługi dla swoich adresów IP w regionie Chin, które wcześniej były dystrybuowane przez NetEase. Obejmuje to niezwykle popularne tytuły, takie jak World of Warcraft, StarCraft, Diablo, Hearthstone , oraz Overwatch . Od tego czasu potwierdzono, że tytuł mobilny Diabeł: Nieśmiertelny podlega osobnej umowie i będzie nadal dystrybuowany przez NetEase.
Blizzard Entertainment poszukuje obecnie nowego partnera do przenoszenia swoich produktów na bardzo lukratywny finansowo obszar w przyszłości.
pytania i odpowiedzi na rozmowę kwalifikacyjną z technikiem pomocy technicznej