matrix awakens is cool tech demo with surprising bit charm it 119690

Przyjdź na pokaz technologii, zostań na zabawne przekomarzanie się
Zeszłej nocy firma Epic wydała bezpłatne interaktywne doświadczenie o nazwie Przebudzenie matrycy : Doświadczenie Unreal Engine 5 . To zgrabne demo techniczne pokazujące, co Unreal Engine 5 może zrobić teraz i na przyszłość. Ale dla fanów Macierz , to także fajny kawałek życia w Macierz .
Jest dostępny za darmo na PlayStation 5 i Xbox Series X|S, a strony do pobrania można znaleźć za pośrednictwem Nierealna strona tutaj . I jest też dość krótki, więc jeśli chcesz wejść zupełnie świeży, warto to zrobić.
Technologiczne demo rozpoczyna się sekwencją, która łączy FMV z CGI, szybko zacierając granicę między Realem i Unreal. Dużo Keanu Reevesa i Carrie-Anne Moss mówi o tematach Macierz : co oznaczają pojęcia takie jak ciało, tożsamość i dusza w przestrzeni cyfrowej?
Po drodze są oddzwonienia do Macierz filmy, a konkretnie pierwszy. Przebudzenie matrycy wraca do scen takich jak pobudka Neo i Morfeusz ujawniających prawdziwą naturę Matrix w pierwszym filmie. I oczywiście czerwona pigułka / niebieska pigułka.
Kiedy jednak wyskakuje do pościgu samochodowego w mieście, sprawy stają się jeszcze bardziej intensywne. Tutaj animowane wersje Reevesa i Mossa przekomarzają się tam iz powrotem o marketingu i tęsknieniu za dawnymi czasami. Szczerze mówiąc, to jedna z moich ulubionych części całego doświadczenia; ci dwaj wciąż mają mnóstwo chemii na ekranie, nawet w Unreal Engine, i dla Matryca fanom fajnie jest patrzeć, jak żartują w tę i z powrotem.
testowanie strony internetowej pod kątem podatności na iniekcję sql
Wtedy pojawia się twoja postać gracza, Neo robi swoje Supermana, a ty przejmujesz kontrolę. Gdy Trinity kieruje samochodem autostradą, próbujesz zestrzelić opony ścigających agentów. To naprawdę proste — wybierz cel i strzelaj, to twoje opcje tutaj — ale wciąż jest to całkiem zabawna sekwencja, która wygląda świetnie. W końcu wyciągnięto wielkie działa, aby zestrzelić helikopter, a ostatnie QTE sprowadza wiadukt, aby zakończyć masową sekwencję pościgu.
To tutaj miałem awarię mojego dema, jedyną skazę na doświadczeniu, chociaż nie miałem nic przeciwko wymówce, aby ponownie obejrzeć otwarcie. A kiedy to się skończyło, seria demonstracji technicznych przetoczyła się przez ekran, zanim posadziła mnie na ziemię, w samym środku miasta.
To już koniec wersji demonstracyjnej, a przynajmniej jej część z przewodnikiem. Odtąd możesz wędrować po mieście do syta. Możesz biegać, porwać samochód z pobocza i jechać lub zrobić jak Neo i latać. Niektóre punkty w mieście pozwolą ci przełączać efekty, takie jak oświetlenie dzienne/nocne. I oczywiście jest tryb fotograficzny.
Inni wskazywali, że to jest imponujące technologiczne demo tego, co potrafi Unreal na sprzęcie nowej generacji i całym sercem zgadzam się z tym odczuciem. Ale jako ktoś, kto również ostatnio ponownie obejrzał Macierz trylogia w oczekiwaniu na nowy film, to był zgrabny mały kawałek Matryca zawartość.
Jeśli już, mam nadzieję, że stanie się to punktem kulminacyjnym na boisku, który prowadzi do nowego Matryca gra. Minęły wieki od Ścieżka Neo lub Wejdź do matrycy i myślę, że niedługo pojawi się nowy. Z technologią Epic i Unreal wyeksponowaną z Przebudzenie matrycy , to może być naprawdę dobry czas.