kobieta kot z 2004 roku nalezy do kuwety

Rowr, fsss! fsss!
Gry na licencji filmowej od dawna mają złą reputację, ale żeby być wobec nich uczciwym, dzieje się tak tylko dlatego, że zwykle są złe. To sięga lat 80., kiedy to niektóre z najwcześniejszych gier wideo trafiły na rynek. Nie mam wytłumaczenia, dlaczego te tytuły są często złe. Fakt, że trzeba się spieszyć, aby spotkać się z tą samą datą premiery, co film, z pewnością nie sprzyja. Jednak moja teoria jest taka, że jeśli gra ma już reklamy pochodzące z większej branży, po co w ogóle zawracać sobie głowę próbami uczynienia jej dobrą? Będzie się sprzedawać wyłącznie dzięki uznaniu.
jaka jest najlepsza aplikacja do pobierania filmów z YouTube
Mając to na uwadze, tutaj mamy rok 2004 Catwoman , na podstawie filmu z Halle Berry w roli głównej. Wyróżnia się tym, że jest oparty na tym, co niektórzy uważają za jeden z najgorszych wysokobudżetowych filmów wszechczasów. Byłoby naprawdę ironiczne, gdyby ta gra okazała się naprawdę dobra!
To nie jest.

Najlepsze w mieście
Nigdy nie widziałem Catwoman i będę z tobą szczery, naprawdę nie chcę. Wolę Kobietę-Kota wypchniętą przez okno przez Christophera Walkena w świątecznym klasyku Powrót Batmana . Film najwyraźniej koncentruje się na kobiecie o imieniu Patience Phillips, która została zabita przez swojego szefa w inny sposób. Jednak kot ją ożywia, co z jakiegoś powodu czyni ją kocią kobietą. Nieźle jak to działa. Kiedy ktoś jest reanimowany metodą usta-usta, czy to zmienia go w Ludzki Pocałunek?
Catwoman właściwie zaczyna się od włamania tytułowego zombie do sklepu jubilerskiego. Tylko że tam już są ludzie. Więc po nieśmiercionośnym obaleniu bandytów, policja zwija się, daje Catwoman pięć sekund na poddanie się, a następnie po prostu rozświetla to miejsce potokiem wystrzałów. Aby oddać sprawiedliwość policji, przed jej przybyciem padły strzały. Nie jestem jednak pewien, jak wyjaśnią to właścicielowi sklepu jubilerskiego. – Mieliśmy powody sądzić, że w środku była kobieta uzbrojona w bicz?
najlepsze oprogramowanie do konwersji wideo dla systemu Windows
Cała sekwencja otwierająca jest szalenie zabawna. Kobieta-Kot następnie ucieka ze sklepu i zostaje skonfrontowana z dwoma policjantami, którzy najwyraźniej zmarnowali całą swoją amunicję i zamierzają walczyć z Halle Berry gołymi pięściami.
Po (nieśmiercionośnym) wysłaniu funkcjonariuszy helikopter podjeżdża, rzuca światło na skórzane spodnie Kobiety-Kota i zaczyna zrzucać na nią grad kul. Jednak żadna z tych kul nie może cię trafić. Możesz stać w jednym miejscu, a otoczenie wokół ciebie zostanie całkowicie rozerwane na strzępy, ale ani jedna kula nie przebije twojego kociego ciała.

Kim jesteśmy? Dzikie Koty!
Catwoman sama w sobie jest okropna, warto grać tylko dla tych chwil niezręcznej wesołości. Sterowanie jest niewygodne i okropne. Używasz przycisku L, aby dostać się na czworakach jak kot, a przycisku R, aby skakać, a reszta przycisków nic nie robi. Najgorszą częścią używania L i R w zasadzie do wszystkiego jest to, że kontrolery Xbox i Gamecube mają wyzwalacze analogowe. Bardziej nieprzyjemnie, kontroler Gamecube wydaje głośne „pling!” za każdym razem, gdy naciskasz je do końca, więc bawisz się opornymi przyciskami, które do ciebie krzyczą. Przycisk A służy do odblokowania ruchu „pozy”, w którym podniecasz strażników, dzięki czemu możesz uzyskać mnożnik wyniku „Pussycat”.
Przysiągłem sobie, że będę unikać używania słowa „cipka” jako eufemizmu w tym artykule. Potrzebuję każdego skrawka mojej siły woli, aby tego przestrzegać.
Biczujesz i atakujesz za pomocą drążka C lub równoważnego prawego drążka analogowego, co teoretycznie jest w porządku, ale Catwoman i tak przeważnie ignoruje twoje polecenia, więc nie dodaje dodatkowej precyzji. Wiele jego elementów sterujących jest całkowicie sprzecznych z intuicją. Jeśli chcesz huśtać się na słupie, musisz przytrzymać L, ale jeśli zwisasz z jednego za pomocą bata, naciskasz tam iz powrotem. To tak, jakby dwie osoby projektowały sterowanie, znajdowały się w różnych krajach, nie mówiły tym samym językiem i nienawidziły się.
Nie żeby lepsze kontrole uprościły sprawę. Kamera jest wyraźnie niezainteresowana tym, co się dzieje. Nie pokaże ci ważnych szczegółów, takich jak to, co jest przed tobą, a gra pomoże ci przełączyć się do widoku pierwszej osoby, aby rozejrzeć się po otoczeniu. Potrzeba czasu, aby pokazać, co się dzieje. Kiedyś wyskoczyłem przez okno, a kiedy kamera w końcu zdecydowała się skierować w dół do miejsca, w którym wylądowałem, strażnik trzymał mnie w ramionach, a inny strzelał do mnie.

Nieprzenikniona warstwa ssania
To nie znaczy Catwoman jest trudna poza nieprzeniknioną warstwą ssania. W rzeczywistości wyjątkowo nie chce pozwolić ci umrzeć. Znasz to całe „po prostu mnie już zabij”, przeciwstawione „Chcę patrzeć, jak cierpisz?” Taka jest atmosfera Catwoman . Możesz spaść z 20 pięter i nie umrzesz. Nie, jest dużo gorzej. Następnie musisz wspiąć się z powrotem przez irracjonalnie kiepskie sekcje platformowe.
Jedyną litością, jaką naprawdę ma, jest to, że czasami, bardzo sporadycznie, otworzy skrót, dzięki czemu możesz szybciej wrócić. Ma to jednak wpływ na to, że deweloperzy oczekiwany że upadniesz, więc wszystkie te momenty, w których decydowali się nie pomagać ci się cofać, były tylko złośliwością. Punkty kontrolne byłyby lepsze, ale póki Catwoman ma je, nigdy nie widziałem ich w sekcjach platformówek, w których miałyby znaczenie.
Wspinałem się więc raz za razem, jako kot z dziewięcioma życiami, których nie mógł stracić wystarczająco szybko.
aby wygenerować liczbę losową, możesz użyć funkcji rand pliku nagłówkowego

Dolna część sekcji platformowych
Wysiłek, aby opowiedzieć historię, jest w najlepszym razie symboliczny. Jak powiedziałem, nigdy nie oglądałem tego filmu, więc nie wiem, na ile jest wierny fabule filmu. Jednak po napadzie na sklep jubilerski Halle Berry z jakiegoś dziwnego powodu goni kota. Wiele ważnych kontekstów narracyjnych zostało całkowicie przemilczanych, co powoduje, że narracja jest tak samo chaotyczna jak sama gra. Myślę, że to przynajmniej sprawia, że jest spójny.
Walka jest po prostu źle poprowadzona. Możesz albo bić strażników, aż będą kulili się ze strachu przed twoim nieustępliwym uderzeniem, albo kopać ich do śmietników i innych pojemników. W pewnym momencie, na początku gry, otworzyłem jeden z tych pojemników i strażnik po prostu wskoczył do środka o własnych siłach. Nie jestem pewien, czy wystarczająco go pobiłem, zanim otworzył klapę, w której właśnie zdecydował, że ucieczka do kompaktora śmieci byłaby lepsza niż stawienie czoła obcisłym spodniom Halle Berry, ale oglądanie tego było niezwykle zabawne. Oczywiście, podczas gdy implikacja jest taka Catwoman nie zabija ani nawet nie podbija swoich celów, korzystałem z każdej okazji, aby zrzucić wrogów z półek na dół sekcji platformowych. Zobacz, jak im się to podoba.
Nikogo nie dziwi, Catwoman jest okropny. To archetypowa licencjonowana gra filmowa, która została wydana w celu wykorzystania marki. Niektórzy programiści przeszli do większych i lepszych rzeczy, ale można powiedzieć, że nie wkładali w to serca. No, z wyjątkiem tego, kto był odpowiedzialny za kałuże. Wykonali fenomenalną robotę.
Aby zobaczyć inne tytuły retro, które mogłeś przegapić, kliknij tutaj!