jak przejsc probe mount ordeals w final fantasy xiv

Mroczni Rycerze nie są potrzebni do gry w Paladyna
Zgodnie z długoletnią tradycją, Patch 6.3 z Final Fantasy XIV wprowadza nową Próbę zarówno na trudnym, jak i ekstremalnym poziomie trudności. Dostęp do tej walki z bossem można uzyskać, przechodząc główny scenariusz, aż dojdziesz do zadania „Nieopowiedziane pragnienia”. Po ukończeniu, możesz odblokować ekstremalną wersję tego spotkania, rozmawiając z wędrownym minstrelem w Old Sharlayan .
Mount Ordeals zmierzy się z ostatnim z Czterech Arcydemonów: Rubicante. W porównaniu do Barbariccii ta walka wymaga znacznie mniej ruchu. Podczas gdy do rozwiązania jest centralna „łamigłówka”, która będzie się powtarzać przez całą walkę, wykwalifikowani uzdrowiciele mogą nadrobić zaskakującą liczbę błędów. Chociaż ten przewodnik omówi wersję spotkania w trybie trudnym, spodziewaj się, że mechanika ta zostanie powtórzona w trybie ekstremalnym. Zanurzmy się!
niezależne bezstronne recenzje bezpłatnej 64-bitowej zapory ogniowej

Jak pokonać Rubicante
Na początku walki Rubicante będzie powoli rzucał Piekło przed naładowaniem pierwszej iteracji jego centralnej mechaniki. Zadaje to łagodne lub średnie obrażenia, a Rubicante nie będzie zadawać większych obrażeń całej drużynie przez dłuższy czas. Regenerujący uzdrowiciele mogą polegać na leczeniu rozłożonym w czasie, aby zakończyć imprezę, ale jeśli chcesz złagodzić ten atak lub użyć defensywnych czasów odnowienia, znokautuj się.
Odtąd będzie odtwarzanych kilka animacji. Na arenę spadną trzy okręgi, a wzdłuż krawędzi areny pojawi się osiem symboli z trójkątami. Zwróć uwagę na fioletowe kółko w kształcie pierścienia, ponieważ stanie się to ważne później. Na razie zobaczysz szarżę Rubicante Próba oczyszczenia . Między Rubicante a jednym z symboli powstanie linia prosta. Gdy Próba Oczyszczenia dobiegnie końca, zostaniesz zablokowany, a trójkątny obszar obszarowy wystrzeli z wybranego symbolu. To odpala z wierzchołka trójkąta, więc bezpieczna strefa znajduje się w pobliżu symbolu, a nie z dala od niego .
Gracze z dystansu mogą po prostu stać z boku symbolu, aby bezpiecznie trzymać się poza zasięgiem AoE. Gracze walczący w zwarciu będą mieli ograniczoną bezpieczną strefę, w której będą mogli pracować, jednocześnie utrzymując czas na zadawanie obrażeń. To powiedziawszy, istnieje prosta grafika pokazująca, gdzie powinni stać gracze walczący w zwarciu. Poszukaj linii przylegającej do docelowego magicznego symbolu i stań na niej w miejscu, w którym spotykają się fioletowe kółko i zewnętrzne czerwone kółko (obrazek powyżej). Dzięki temu będziesz w zasięgu bossa, podczas gdy będziesz poza zasięgiem AoE. Ta sztuczka działa w późniejszych iteracjach tej mechaniki, do których wkrótce przejdziemy.

Radzenie sobie z Arch Inferno
Rubicante ponownie rzuci Próbę Oczyszczenia, tym razem z linią, która obraca się prostopadle, zanim dotrze do odpowiedniego symbolu. Można to rozwiązać tak jak ostatnim razem, po prostu trzymaj się poza zasięgiem AoE trójkąta docelowego symbolu. Odtąd wszystkie symbole znikną i będziesz miał trochę przestoju, zanim Rubicante rzuci Arch Inferno.
To rozpocznie serię okrągłych AoE, które będą obracać się zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół areny. W miarę ich trwania Rubicante uruchomi również kilka dodatkowych AoE, których możesz unikać. Wszystko to jest przewidywalne, więc po prostu poruszaj się i unikaj w każdej bezpiecznej strefie, którą znajdziesz. Jeśli utkniesz, pamiętaj, który obszar pojawił się pierwszy, a następnie przenieś się do bezpiecznej strefy, gdy się oczyści. Poradziłeś sobie z Barbariccią, więc sobie poradzisz.

Próba oczyszczenia runda 2
Po zakończeniu tej salwy Rubicante ponownie przygotuje Próbę Oczyszczenia. Tym razem zobaczysz kilka strzałek obracających się wokół fioletowego koła. Spowoduje to obrót linii w fioletowym kółku, a nie wewnętrznego lub zewnętrznego czerwonego koła . Aby sobie z tym poradzić, zwizualizuj ścieżkę, którą podąży linia wychodząca z Rubicante, gdy wszystkie segmenty linii w fioletowym okręgu obrócą się o jedną „spację”. Ponieważ może to być trudne do zrozumienia bez praktyki, stworzyłem grafikę za pomocą najnowocześniejszego oprogramowania komputerowego, aby wyjaśnić, co powinieneś zrobić.
obsługuje pytania i odpowiedzi na rozmowę kwalifikacyjną

Ta iteracja Próby Oczyszczenia będzie się powtarzać przez całe spotkanie. Jeśli ty lub twoja drużyna macie problemy z tą mechaniką, rozważcie użycie defensywnych czasów odnowienia lub zastosowanie tarcz. Możesz brutalnie użyć tej mechaniki, nawet jeśli będzie to bardzo obciążać twoich uzdrowicieli.

Faza 2
Po podstawowej fazie dodawania i kontroli DPS, Rubicante wejdzie w drugą fazę. Rozprzestrzenianie się na bliskie obszary obszarowe, które pojawią się wokół wszystkich wkrótce po przejściu, ale pamiętaj, że spowoduje to również krwawienie przez 15 sekund. Rubicante wprowadzi tutaj kilka nowych mechanik, ale nie są one zbyt pikantne, gdy już wiesz, czego szukać.
Kiedy Rubicante rzuca Ognisko , symbol, który wygląda jak dwie wskazówki zegara, zacznie się szybko obracać pod nim (na zdjęciu powyżej). Gdy zwolni i zakończy się, szeroka linia AoE zgaśnie w kierunku dłoni. Trzymaj się blisko bossa, aby móc szybko przenieść się do bezpiecznej strefy, gdy już wiesz, gdzie uderzy atak. To mówi, natychmiast przenieś się na pole, w które trafi obszar obszarowy po tym, jak wybuchnie. Dwa AoE wystrzelą ten cel na resztę areny, więc będzie to twoja jedyna bezpieczna strefa.
Odtąd mechanika opiera się na zaklęciach, które widziałeś w walkach prowadzących do tego. oparzenia dusz wyceluje w sześciu członków drużyny za pomocą linii AoE, więc rozłóż je, aby zapobiec nakładaniu się obrażeń. Shadows of Rubicante zaczną atakować w linii prostej w oparciu o pozycję każdego z Soulscald, więc znajdź bezpieczną strefę, gdzie tylko możesz. Następnie Rubicante rozpocznie ładowanie Podwójny ogień i celuj w oba czołgi obszarami obszarowymi z szerokim stożkiem. Czołgi powinny ustawiać się tak, aby nie nachodziły na siebie i dawały reszcie drużyny wystarczająco dużo miejsca do ukrycia się. Pomaga to złagodzić obrażenia zadawane obrońcom, zwłaszcza jeśli któryś z nich cierpi z powodu kumulacji podatności.

To jest walka!
Rubicante wystrzeli obszarowy obszar, który wyceluje w połowę areny, podczas gdy drużyna zbiera się, by wchłonąć obszarowy efekt nasiąknięcia. Po tym Rubicante będzie powtarzał mechanikę aż do śmierci. Utrzymuj presję, aż Biesowi Żywiołów skończą się HP.
Nie ma widocznej kontroli DPS, więc graj tak bezpiecznie, jak potrzebujesz. Nawet jeśli zepsujesz Próbę Oczyszczenia lub Flamerake, nadal powinieneś przetrwać nawet przy stosunkowo przeciętnym sprzęcie. Niezależnie od tego, czy zdecydujesz się kontynuować główną historię, czy przejść do ekstremalnego poziomu trudności walki, baw się dobrze i ciesz się grą!
dlaczego brama domyślna jest niedostępna