jak pokonac nophice w final fantasy xiv

Ona jest problemem Nophica
Nophica jest pierwszym bossem rajdu Euphrosyne Alliance Raid Final Fantasy XIV . Nawet w porównaniu z innymi rajdami sojuszniczymi, Nophica jest łatwa do zrozumienia dla pierwszego bossa. To powiedziawszy, jeśli masz problem ze zrozumieniem głównej mechaniki tej walki, Nophica może cię zaskoczyć i zadać znaczne obrażenia. Zanurzmy się.

Ziemia Dawania
Na początku walki Nophica da ci czas na przebicie się przez otwieracz, podczas gdy ona rzuca Obfitość . Jest to podstawowy magiczny atak obejmujący cały rajd, więc złagodź go, jeśli możesz, i używaj umiejętności leczenia w czasie, aby uzupełnić drużynę. Następnie pobierze opłatę Obfitość Matrony aby pokryć arenę kwiatami, co przechodzi w jej główną mechanikę: Ziemia Dawania .
Krótko mówiąc, jeśli pole jest pokryte kwiatami, The Giving Land uderzy w każdego, kto jest jej bliski. Jeśli areną jest trawiasty las, The Giving Land uderza we wszystkich, którzy są daleko od niej. Zobaczysz obie te mechaniki po kolei, więc zwróć uwagę na każdą z nich. Jeśli są kwiaty, uciekaj od niej. Jeśli to wszystko trawa, biegnij w jej stronę. Ta mechanika da ładunek wrażliwości każdemu, kto zostanie nią trafiony, więc osoby niebędące obrońcami prawdopodobnie nie przeżyją więcej niż jednego trafienia.
najlepszy program do otwierania plików xml
Następnie Nophica będzie rzucać Wichura Żniwiarza , który telegrafuje serię liniowych AoE, które opuszczą serię bezpiecznych stref w stylu szachownicy. Kolejny zestaw AoE zostanie nałożony na to, więc poczekaj, aż pierwszy AoE zgaśnie, a następnie od razu przenieś się do bezpiecznej strefy.
Nophica użyje kolejnych dwóch odlewów The Giving Land, tym razem z dodatkiem Kwiatowa mgła . Spowoduje to odliczenie osłabienia, które zmusi cię do poruszania się w określonym kierunku, gdy licznik czasu osiągnie zero, podobnie jak Mindhack ruchu ostatniego bossa w lochu The Stigma Dreamscape. Zwróć uwagę, że licznik czasu wyłączy się przy drugiej Giving Land, a nie pierwszej.

Oddech Matrony
Następnie zmierzysz się z inną obsadą Wichury Żniwiarza, tym razem z kilkoma dodatkowymi okręgami AoE dodanymi do miksu. Unikaj tak jak wcześniej, ignorując nowe niebezpieczne strefy. Unikaj kolejnej Krainy Dawania, a przejdziesz do innej głównej mechaniki Nophiki: Oddech Matrony .
Niebieskie i żółte kręgi kwiatów pojawią się na arenie, gdy pojawią się ponumerowane niebieskie i żółte filary. Kiedy kula światła w każdym filarze dotrze do ziemi, trafiony zostanie obszarowy atak obejmujący cały rajd. Aby tego uniknąć, stań w niebieskich kwiatach, gdy niebieskie filary się rozwiążą, i stań w żółtych kwiatach, gdy żółte filary się rozwiążą. Ponieważ każdy z nich jest ponumerowany, możesz łatwo przewidzieć ruch tutaj. Ta mechanika powtórzy się później w walce z większą liczbą filarów, ale możesz jej uniknąć dokładnie w ten sam sposób.

Koło siewu
Dotarliśmy już do ostatniej istotnej mechaniki walki. Krąg siewu wystrzeli dwa zestawy następujących po sobie AoE. Pierwszy zestaw rozstrzygnie się we wszystkich kierunkach kardynalnych, a następnie drugi zestaw rozstrzygnie się we wszystkich kierunkach międzykardynalnych. Miałeś do czynienia z tą mechaniką już wcześniej, jedyną różnicą jest to, że będziesz chciał być blisko Nophiki w The Giving Land, która zostanie rzucona zaraz po. Staraj się trzymać jak najbliżej niej, jednocześnie bezpiecznie unikając każdego ataku. Nie bój się użyć Sprintu, jeśli musisz.
Pamiętaj, że Kwiecista Mgła również zostanie użyta wcześniej, ale nie wszyscy członkowie drużyny będą zmuszeni do ruchu w tym samym czasie. Śledź, kiedy odliczanie dobiegnie do zera, ponieważ zawsze będzie to zbiegać się z iteracją The Giving Land.
Nophica powtórzy stąd każdą mechanikę. Zobaczycie, jak nasiąknięty obszar pojawia się, gdy rzuci Bruzdę, a wszystkie trzy obrońcy zostaną oznaczone niszczycielem czołgów, gdy rzuci Niebiańską Ziemię. Rozpatrz je tak, jak w przypadku każdego innego starcia.
Podsumowując, jest to bardzo krótka walka z wieloma przewidywalnymi mechanikami. Potraktuj to jako rozgrzewkę przed nadchodzącymi walkami z bossami, które będą wymagały od ciebie nieco więcej uwagi. Ponownie poczuj się komfortowo z rotacją, jeśli minęło trochę czasu, odkąd grałeś, i przejdź do reszty rajdu sojuszu!