jak pokonac harveya w octopath traveler 2
pytania do wywiadu soapui i odpowiedzi dla doświadczonych

Czas w końcu się trochę odwdzięczyć
podróż Osvalda Podróżnik Octopath 2 zaczyna się od poszukiwania zemsty na człowieku, który skrzywdził go i jego rodzinę. I pomimo zwrotów akcji po drodze, kończy się tak samo. Harvey będzie musiał umrzeć.
[Spojlery dotyczą rozdziału 5 Osvalda w Octopath Traveler 2.]
Jak nauczyłeś się w tym momencie historii Osvalda, Harvey jest w zasadzie źródłem wszystkich rzeczy, które potoczyły się źle w życiu Uczonego. Ukradł formuły, badania, a nawet żonę i córkę Osvalda, by wykorzystać je jako pionki w pogoni za Jedyną Prawdziwą Magią. Tak więc nasz nękany naukowiec udaje się do Gravell, w pogoni za Harveyem, by stoczyć ostateczną rozgrywkę, podczas gdy zły profesor obmyśla ostatni nikczemny plan wykorzystania nowej magii (która w rzeczywistości jest tylko Cieniem i na pewno nie pójdzie mu źle).

Opanowanie żywiołów
Na szczęście Harvey jest prostszą walką niż niektóre inne walki na końcu ścieżki . Jest głównie czarodziejem, który będzie cię atakował, od czasu do czasu usypiając wojowników swoją umiejętnością wykładu. Pomocne będzie trzymanie pod ręką niektórych Ziół Przebudzenia lub Aptekarza z Rehabilitacją, chociaż sen często jest problemem, który rozwiązuje się sam.
Wydaje się jednak, że Harvey ładuje swoje potężniejsze ataki częściej niż inni bossowie, więc złamanie go będzie ważne. Dotyczy to podwójnie jego czystych żywiołaków, które mogą zacząć siać spustoszenie, jeśli zostaną pozostawione na polu zbyt długo. Osvald jest jednak dobrze przygotowany do radzenia sobie z nimi; ma już magiczne ataki obszarowe, które uderzają w ich słabości żywiołów, oraz umiejętności, takie jak zaawansowana magia i mądrość Alephana, które sprawiają, że trafiają wielokrotnie. Dodatkową drogę do tego zapewniają Kamienie Dusz, podobnie jak zdolności Bestii i Przywołania.

Najlepsze strategie dla Harveya w Podróżnik Octopath 2
Wielkim dobrodziejstwem dla tej walki jest odblokowanie przez Osvalda jednej z jego dodatkowych umiejętności końcowych. Jedna prawdziwa magia to potężne zaklęcie o sporym koszcie SP, ale zadaje znaczne obrażenia wszystkim wrogom i łamie tarcze, bez względu na ich słabości. Dla porównania, słabe punkty Harveya to Broń drzewcowa, Topory, Błyskawica, Ogień, Lód, I Błyskawica zacząć. Po przesunięciu fazowym zmieni się na Sztylety, łuki, światło, I Ciemny .
Z naszego doświadczenia wynika, że zachowanie Jednej Prawdziwej Magii na duży zrzut obrażeń w czasie przerwy sprawia, że walka z Harveyem przebiega dość szybko. W przeciwnym razie jest to szef numeryczny. Utrzymuj swoje zdrowie i pełne SP, zmniejszaj punkty tarczy i uderzaj w niego mocą miłości.