honor kings becomes first mobile game rake 10 billion revenue 118069

Napełnianie kufrów przed uderzeniem młota?
Chińska scena gier wideo może być teraz w cholernie niepewnym miejscu, ale jeden wydawca i franczyza z pewnością nie boli… przynajmniej nie teraz. Przebój światowego giganta Tencent Honor królów oficjalnie stała się pierwszą grą mobilną, która zgarnęła ekwiwalent 10 miliardów dolarów całkowitego przychodu graczy, zgodnie z danymi Sensor Tower.
Kontrowersyjna (przynajmniej jak na standardy rządowe) MOBA uruchomiona w 2015 roku i w ciągu ostatnich sześciu lat zebrała armię zadowolonych użytkowników, wprowadzając postacie, warianty, przedmioty i wydarzenia, aby odkurzyć zawartość portfeli gracza. Dzięki połączeniu wciągającej rozgrywki, impulsywnej mechaniki i więcej niż sporej dawki seksualizacji, Honor królów podniósł zarówno saldo własnego banku, jak i gniew chińskiego parlamentu.
Zniszczony kamień milowy nastąpił w czasie wielkiego niepokoju na chińskim rynku gier wideo. W ostatnich latach wprowadzono wiele nowych ograniczeń i przepisów – a w ostatnich miesiącach i tygodniach w studiach w kraju naprawdę pojawiło się gorąco. Wśród niedawnych przepisów znajdują się nowe zasady zabraniające dzieciom grania w gry w dni powszednie , systemy logowania z dokumentami tożsamości ze zdjęciem , celowo wydłużone czasy oczekiwania na oceny gier oraz mnóstwo drakońskich zasad dotyczących treści – w tym nowe ograniczenia dotyczące brutalnych i przesądnych treści, a także zablokowanie elementów LGBTQ, w tym zniewieściałych mężczyzn. Rząd uruchomił również stronę internetową dla informatorów, aby zgłaszać gry łamiące zasady.
Honor królów , można się spierać, pęka Wszystko rządowych zasad dotyczących treści przemytu. W związku z tym starcie między Tencent a Chinami zakończyło się Honor królów wydaje się nieuniknione. MOBA to plakat przedstawiający seksualizację i wybryki poprawiające historię, które wprawiają chiński parlament w broń, a jednocześnie jest jedną z najbardziej niezawodnych dojnych krów Tencent. Bez względu na wynik, taka kolizja będzie prawdopodobnie jedną z największych i być może najbardziej wstrząsających branżą w historii gier.
Honor of Kings przełamuje 10 miliardów dolarów dochodu na całe życie (Przemysł Gry.biz)