games time forgot i have no mouth 117944
Jeśli nigdy nie czytałeś opowiadania Nie mam ust i muszę krzyczeć Harlana Ellisona, Zrób tak . To jedno z najlepszych opowiadań w historii, a nie w O. Henry, och, życie jest trochę zabawne i cudowne, ale czasami trochę smutne. Opowiada o czterech ostatnich ludziach na planecie, uwięzionych w ogromnym, złym, wszechmocnym superkomputerze, który wiecznie ich torturuje.
Nie jest to coś, o czym można by się spodziewać po stworzeniu gry wideo, ale cholera, gdyby The Dreamers Guild i sam Ellison nie zdołali tego zrobić.
To jedna z najbardziej niesprawiedliwych, trudnych, sprytnych, znaczących, najstraszniejszych i najfajniejszych gier przygodowych, w które prawdopodobnie nigdy nie grałeś.
Uderz w skok, aby zobaczyć, o co chodzi.
Fabuła:
Fabuła gry jest bardzo wierna krótkiej historii, z wyjątkiem faktu, że każda z pięciu postaci jest początkowo zmuszona uciec z własnych piekieł, pełnych ludzi i sytuacji z ich poprzedniego życia. W tej historii bohaterowie po prostu wędrowali przez ciało AM i radzili sobie ze sobą; w grze spędzają większość czasu osobno.
różnica między testami sit i uat
Nie żeby to miało naprawdę znaczenie. Gra zagłębia się w praktycznie ten sam obszar tematyczny, co fabuła – definiując ludzkość w nieludzkim świecie, religii, winie i kryzysach egzystencjalnych. Wszystko z historii jest w grze, tylko nieznacznie przesunięte, aby zapewnić bardziej przyjazną rozgrywkę.
Cóż, tak jakby.
Rozgrywka:
Nie mam ust i muszę krzyczeć to prawdopodobnie najtrudniejsza gra przygodowa, w jaką kiedykolwiek grałem, obok może Statek kosmiczny Titanic . To też nie jest przyjemnie trudne: to po prostu cholernie obraźliwe. Logika łamigłówki zmienia się na każdym poziomie, historie postaci muszą być w dużym stopniu wywnioskowane z ich otoczenia i na bok, a nie można rozwiązać ich zagadek bez rozszyfrowania ich historii, ponieważ wszystkie dotyczą osobistych wewnętrznych konfliktów postaci.
Co więcej, każda postać ma duchowy barometr, który musi być dość wysoki pod koniec gry, aby osiągnąć najszczęśliwsze zakończenie. Pozornie przypadkowe lub bezsensowne rzeczy zwiększają duchowy barometr i ponownie to od gracza zależy, które wybory gra uzna za moralne lub niemoralne. Na przykład podniesienie zakrwawionego noża, pozornie bez powodu, obniża duchowy barometr gracza. Wytrzyj jednak ręce w bardzo specyficzny obrus w bardzo specyficznym pomieszczeniu, a krew zniknie, a duchowy barometr znów się podniesie.
Nie trzeba dodawać, że postęp w tej grze jest niemożliwy bez pomocy dość obszernej solucji. Nawet ignorując rzeczywistą trudność łamigłówek, trudno mi było skoncentrować się na historii i postaciach, gdy byłem bombardowany wszystkimi niewidzialnymi wyborami moralnymi i perwersyjną logiką łamigłówki.
Korzystanie z solucji dało mi jednak niezbędny poziom komfortu, aby faktycznie zwracać uwagę na postacie i podstawy tematyczne. Granie w grę przygodową z solucją jest tak naprawdę tylko o krok od siedzenia z rękami na kolanach i oglądania długiego, animowanego film, zrobić to z Nie mam ust i muszę krzyczeć sprawia, że doświadczenie jest o wiele mniej stresujące i bardziej pouczające.
Tematycznie, Nie mam ust i muszę krzyczeć jest tak samo gęsty, jeśli nie bardziej, niż oryginalna historia. Morderstwo nie zawsze jest niemoralne, opieka nad kimś nie zawsze jest dobrą rzeczą, a zdrowie psychiczne staje się dość względne, gdy przez jakiś czas błąkasz się po wnętrznościach AM. To bardzo mroczna, niepokojąca i trudna gra, ale ma piekło dużo do powiedzenia na temat ludzkości w ogóle.
Dlaczego prawdopodobnie w to nie grasz:
To naprawdę cholernie trudne i cholernie inteligentne. I jest to gra przygodowa, która nie została stworzona przez LucasArts, ani nie ma Quest w tytule. Pomimo wielu nagród, jakie zdobyła, zwroty takie jak oparte na opowiadaniu zaskakująco nie są zbyt dobre dla sprzedaży gry, mniej więcej w ten sam sposób, w jaki niekomediowa gra przygodowa przeraża i dystansuje większość graczy.
Jednak w obecnej formie gra jest dość łatwa do znalezienia, niezwykle interesująca (o ile masz opis przejścia) i żałośnie słabo grana. Sprawdź to, jeśli w ogóle interesują Cię gry przygodowe, gry jako grafika lub Harlan Ellison.