halloween treat alice 118137

Blog społeczności autorstwa JRusell
Byliśmy ciekawi, aby usłyszeć o twoim ulubione gry do grania w październiku na Halloween, a na tym blogu czytelnik Destructoid JRusell przypomina nam, że Alice: Madness Returns jest, no cóż, warta zapamiętania. I kochanie! — Jordania
Gdy liście stają się pomarańczowe, a fioletowe chmury na północy zaczynają zastępować ciemnoniebieskie niebo późnego lata, naturalne jest, aby dostosować nasze gry wideo do kalendarza. Halloween może dla niektórych inspirować obrazy krwawych slasherów lub zombie (dzięki Chodzący trup za zrujnowanie go i uczynienie zombie modnymi 24/7/365, moja sezonowa sesja gry podąża za naszą kochaną przyjaciółką Alice Liddell przez lustro.
2011 Alice: Madness Returns (PS3, 360, PC) prawdopodobnie nie wstrząsnęły prognozami sprzedaży EA w sposób, w jaki nowy Pole bitwy lub Szaleć wpis może, ale nieliczni, którzy doświadczyli gry, z pewnością szybko polecą ją ze względu na jedną rzecz, którą emanuje w obfitości: nastrój.
Gra służy jako samodzielna kontynuacja innej gry opartej na Alicja w krainie czarów , anglojęzyczna powieść dla dzieci Lewisa Carrolla z 1865 r. (książka, która, bez żartu, wpisuje się w tragiczną klasyfikację literackiego nonsensu): Alicja amerykańskiego McGee . Ta ostatnia to przygodowa gra akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby (2000) opracowana przez Rogue Entertainment pod kierownictwem projektanta American McGee i wydana przez Electronic Arts. Problem polegał na tym, że była to sprawa tylko na PC. Kiedy więc dekadę później nadszedł czas na bardziej rozbudowaną kontynuację, EA upewniło się, że została przeniesiona na konsole epoki.
jak stworzyć program komputerowy dla początkujących
Sama gra — połączenie platformówki, kolekcjonerskiej gry, hack’n’slash, strzelanki (dosłownie wszystkie te rzeczy w równym stopniu) — jest tak zwyczajna w swojej mechanice, że prawie cały jej trwały urok powraca do uroku sam świat.
jak wydrukować tablicę w odwrotnej kolejności
Materiał jest jasny i kapryśny, zachowując jednocześnie upiorny fundament najczystszej makabry. W końcu Alicja tak naprawdę traci przyczepność do rzeczywistości z powodu przytłaczającego poczucia winy, wynikającego z tego, co postrzega, jest jej winą za śmierć jej rodziny w pożarze.
Gra jest niemal wysublimowana w integracji bezbarwnej rzeczywistości dla Alice; świat przemocy i prostytucji, psychoanalizy i niepewności. Wszystko to oczywiście się odwraca, kiedy wraca do świata, który sama stworzyła — Kraina Czarów jest naprawdę cudowna nie tylko ze względu na swoją kolorową dziwaczność, ale także ze względu na to, jak doskonale współgra z analogiami jej doświadczeń w prawdziwym świecie.
Kot, o którym uświadamia sobie, uratował jej życie w ogniu, jej królik-zabawka, o którym wierzy, że został jej skradziony podczas rzezi, terapeuta mający dobre intencje, ale zwiedziony, który chce pomóc jej odzyskać zdrowie psychiczne: wszystko wraca w pokręconej analog w Krainie Czarów. Co jeszcze fajniejsze, gra sprawia, że zbieranie jej utraconych wspomnień podczas szaleństw o wielu misjach jest dodatkowym celem, jeszcze bardziej łączącym rzeczywistość z jej wyobraźnią.
Jaka jest właściwa rozgrywka? Jest zwyczajny w każdej swojej mechanice, ale wychodzi więcej niż suma jego części. W swej istocie Alice Madness: Powroty to platformówka 3D z dawno zapomnianej ery (N64, PS2). Pomyśl o rozległych (choć liniowych) światach, które obejmują całe rozdziały jednego tematu. Częste przerywniki i intensywne kolekcjonowanie — z zębami wszystkiego, co służy jako waluta do zakupu ulepszeń broni.
Nacisk kładziony jest jednak na platformę, ponieważ pływających (często ruchomych) platform nad bezdennymi przepaściami jest mnóstwo. Wiele z tych rzeczy może być również zwodniczo trudnych — ponieważ gra oferuje potrójny skok z możliwością pływania, gdy przycisk jest trzymany, a mimo to spędzisz wiele chwil sfrustrowanego błędnego wyczucia czasu. Na szczęście nie ma tu żadnych istnień ani zagrożeń związanych z grą. Upadki to kwestia odradzania się i próbowania, dopóki tego nie zrobisz.
Przykład sortowania bąbelkowego w języku c ++
Co jednak dzieli Alicja: Powraca szaleństwo z wielu platformówek z minionej epoki jest jego walka. Jak tam jest go dużo. Nieważne tupanie tyłkami lub wdychanie wrogów tutaj — kiedy nadchodzi czas, aby rzucić, Alice ma na myśli interesy. Ma arsenał tak ogromny, że dosłownie każdy przycisk na kontrolerze coś robi. Ma zakrwawiony tasak, bomby, maczugę w kształcie konia hobbystycznego, a nawet karabin maszynowy do mielenia pieprzu, który może zrobić wszystko, od rozsadzania wrogów w zakrwawione kielichy, by kichać świniam latającym, oderwanym pyskiem, odkrywając nowe ścieżki.
Walka stanowi tutaj kręgosłup gry i w pośpiechu robi się niesamowicie intensywna. Często bossowie poziomów składają się z ogromnych walk w zwarciu, w których gracz musi jednocześnie rozprawić się z atakującymi wrogami. Na szczęście istnieją wzorce do odkrycia — każdy wróg ma słabość. Dodatkowo ulepszenia broni robią zauważalną różnicę!
Rdzeń gry jest również bardziej zróżnicowany, niż się spodziewano — z przesuwanymi łamigłówkami, wyzwaniami rytmicznymi, a nawet staroświeckimi sekcjami 2D, które czasami niszczą platformówki 3D/walki z wrogami.
A skoro mowa o wrogach, przygotuj się na dosłownie koszmarne paliwo. Alice splata się z mnóstwem stworzeń na swojej drodze, w tym gremlinami noszącymi srebrną zbroję (którego głowy toczą się swobodnie po odcięciu głów ostrzem Alicji), pozostawiając tryskające krwią, przeszyte ciało, które może się przewrócić, aż do ogromnych kropel czarnego szlamu noszących wiele twarze dla lalek. Nikt nie powiedział, że szaleństwo jest ładne.
Dobrą wiadomością jest to, że wyeliminowanie wroga jest dziwnie satysfakcjonujące. Trudność jest taka, że nic nie wydaje się być po prostu przekazane graczowi, ale raczej zarobione przez cierpliwość, wytrwałość i wyczucie czasu. I zgodnie z formą, EA sprzeda ci (oczywiście za prawdziwe pieniądze) kilka pakietów ulepszeń różnych sukienek i cheatów, jeśli znajdziesz się w swojej przysłowiowej szalonej głowie.
W sumie, Alice: Madness Returns robi się trochę za długi (gra słów nie zamierzona, chyba że EA spodobało się to na tyle, że ulepszyło moją broń dla mnie), a do tej pory nie ogłoszono żadnych kontynuacji. Żyjemy w erze przeróbek HD, więc miejmy nadzieję, że moce, które się pojawią, zostaną zrealizowane Alice: Madness Returns udało się zbudować bardzo lojalnych fanów. Jeśli możesz złap ten (w dzisiejszych czasach jest prawie darmowy na PC), podnieś go między rzeźbieniem dyni a wieszaniem fałszywych pajęczyn. To stanie się tradycją.