gearbox uwaza ze tiny tina s wonderlands ma potencjal nowej franczyzy
Spin-off „rozbity” oczekiwania docelowe
Tematyka fantasy Kresy gra spin-off Krainy czarów Tiny Tiny może wydawać się eksperymentalnym, jednorazowym wydarzeniem, ale odniósł na tyle duży sukces, że Gearbox uważa go za nową franczyzę z „przyszłymi doświadczeniami już w fazie rozwoju”.
jaka jest faza analizy w sdlc
Dyrektor generalny Gearbox Entertainment, Randy Pitchford, mówił o tym Krainy Czarów na dorocznym walnym zgromadzeniu Embracer Group, zgodnie z opisem Kronika gier wideo .
java, jak utworzyć kolejkę
Podsumowując Krainy czarów Tiny Tiny jako „wielkie zwycięstwo” Pitchford dodał, że gra inspirowana fantasy-tabletopami „zniweczyła wszystkie nasze docelowe oczekiwania, zarówno krytyczne, jak i komercyjne”, i że „oprócz wspaniałych nagród finansowych z tego zwycięstwa, które nadejdzie w naszej drodze w nadchodzących kwartałach stworzyliśmy mocny przyczółek”.
„Mamy teraz wyraźnie nową franczyzę w naszych rękach, z przyszłymi doświadczeniami już rozwijanymi w Gearbox” – powiedział Pitchford.
Warto zauważyć, że Gearbox wykonał ruch nabyć Lost Boys Interactive , studio współdeweloperskie na Krainy czarów Tiny Tiny , z powrotem w kwietniu.
sql pytania i odpowiedzi do wywiadów dla testerów
Jako ktoś, kto początkowo był zniechęcony pomysł ale skończyło się sympatią Krainy Czarów więcej niż się spodziewałem, z łatwością widzę, jak robią (mam nadzieję, jeszcze pewniejszą) kontynuację.
To powiedziawszy, nawet wśród graczy, którzy wykopali ten inspirowany D&D, przemierzający świat i budujący własną klasę, przepustka sezonowa naprawdę pozostawiła zły smak, który wciąż się utrzymuje – DLC nie było wystarczająco znaczące w porównaniu do Kresy właściwie, a nie na dłuższą metę.
Grałem tylko przez główne Krainy Czarów kampanii i nigdy nie zadzierałem z działaniami końcowymi, ale to dla mnie normalne, jeśli chodzi o Kresy seria; inni, którzy grają w te gry konkretnie dla grind w końcowej fazie gry również nie wypadł.
Podsumowując, myślę, że warto było zagrać, ale wszelkie nowe „doświadczenia” pod Krainy Czarów parasol nie może odnieść sukcesu w tej pierwszej grze, która miała duży czynnik ciekawości. Oczekiwania będą wyższe następnym razem.