games time forgot rest demo disc 117941
jak otworzyć plik bin na komputerze
Kilka tygodni temu mówiłem o pięknie Metal Gear Solid demo na oficjalnej płycie demonstracyjnej PlayStation, którą miałem.
Dzisiaj postaram się jak najlepiej zapamiętać odtwarzanie innych dem na tej płycie.
Chociaż moja pamięć jest mglista i nie mogę znaleźć ostatecznej listy, które płyty miały które dema, pamiętam kilka dem, które odtwarzałem w kółko: Dzikie 9 , Średniowieczny , Wielkie zwiedzanie , Crash Bandicoot: Warped i jeden z Szaleć Gry.
Rzuć okiem na jakąś niefiltrowaną nostalgię, w całej jej prawdopodobnie niedokładnej chwale.
Myślę, że najbardziej podobała mi się ta płyta demo, z wyraźnym wyjątkiem: Dzikie 9 i możliwym z Crash Bandicoot Warped (Nie grałem w pełną grę), większość z tych gier bawiła mnie dokładnie tak długo, jak trwały dema.
pytania i odpowiedzi na rozmowę z analitykami systemów biznesowych
Średniowieczny nie było tak interesujące w praktyce, ale projekt graficzny był fajny i nie grałem w tamtym czasie w żadne gry platformowe akcji na PSOne.
Szaleć był futbol, którego nienawidziłem wtedy i nienawidziłem teraz, ale za każdym razem, gdy kończyłeś mecz (czytaj: jedną kwartę), widziałeś zdjęcie prawdziwej cheerleaderki zwycięskiej strony. Miałem wtedy jakieś 10, 11 lub 12 lat, więc spróbuj zrozumieć, jaka to była wielka sprawa. Ssałem tyłek podczas meczu, więc aby zobaczyć różne cheerleaderki, po prostu wybierałem drużynę, której laski już widziałem, a potem celowo przegrywałem w kółko, abym mógł zobaczyć innych.
Co? Ty też byś to zrobił.
W każdym razie dema na tej płycie naprawdę obejmowały gamę gatunków gier i dlatego nauczyły mnie wiele o moich gustach. Po zagraniu Wielkie zwiedzanie kilka razy zdałem sobie sprawę, że nienawidzę realistycznych gier samochodowych. Po zagraniu Szaleć , zrozumiałem, że mecze piłkarskie nie były warte mojego czasu (choć piersi prawdopodobnie były). Nie jestem do końca pewien, jak sklasyfikować Crash Bandicoot Warped — podesty szynowe? — ale zdecydowanie się w nim zakochałem.
zwykle grałem Wichrowaty oraz Dzikie 9 w kółko, próbując znaleźć idealny sposób na ukończenie każdego poziomu, nigdy nie otrzymując żadnych obrażeń i zbierając każdy przedmiot. Po mniej więcej miesiącu nieprzerwanej gry latem udało mi się osiągnąć ten cel: oficjalnie unicestwiłem Wichrowaty poziomie (myślę, że to było na Wielkim Murze czy coś, mogłem jeździć na tygrysie) i znalazłem każdy sposób, w jaki możesz zabić wszystkich wrogów w skrócie Dzikie 9 demo (które zaczęło się na poziomie, w którym znajdujesz swojego eksplodującego przyjaciela, i zakończyło się tuż przed jego użyciem).
Och, hej, oto to Wichrowaty poziom. Pamiętam, że było ciemniej, jakby poziom był ustawiony w nocy.
najpopularniejsze pytania do wywiadów C ++
Tak czy inaczej, naprawdę tęsknię za czasami płyt demo: to właściwie wyłącznie rozmowa o nostalgii, biorąc pod uwagę, jak kosztowne i łatwe do stracenia i często niewygodne, ale uwielbiałem móc wybierać z linii bufetów różnych fragmentów różnych gry z różnych gatunków.
i Móc technicznie nadal to robię, z XBL i PSN oraz demami do pobrania, ale ich pobranie (i/lub instalacja) zajmuje dużo czasu, a ja zawsze pobieram tylko to, co już mnie interesuje. Dyski demonstracyjne często otwierały mnie na rzeczy, o których nigdy nie myślałem, że mi się spodobają.
Naprawdę nie wiem, dokąd z tym zmierzałem, ale oto jesteś.