recenzja analogowy duet
Supersystem rozrywki.

Zanim zaoferowano mi przysłanie urządzenia do recenzji, zamówiłem w przedsprzedaży Analogue Duo. Byłaby to pierwsza z konsol tej firmy, na którą się zdecydowałem. Dzieje się tak dlatego, że poza tym, że jest bardzo ładną konsolą butikową, rozwiązuje dla mnie kilka problemów.
Turbografx-16 to: koszmar do zbierania . Kiepskie kondensatory sprawiają, że wiele z nich po prostu ginie na półce, a typowa cena gry Turbografx jest śmieszna. Wykres cen zawiera średnią cenę gry na konsolę za ponad 100 dolarów. Zapomnij o najlepszych grach, jakie ma do zaoferowania konsola; jeśli chcesz czegoś poza tytułami sportowymi, płacisz nos. I to nawet nie uwzględnia gier Turbografx-CD.
Z tego powodu Analogue Duo jest dość dziwną konsolą w produkcji. Ktoś ciekawy kolekcjonowania na konsolę zapewne szybko się zniechęci. To prawie pytanie „dla kogo to jest w ogóle?” sytuacji, ale istnieje odpowiedź na to pytanie, do czego dojdziemy. To niezwykle niszowe. Najbardziej niszowa konsola Analogue podjęła wyzwanie.
„To nie jest zbyt opłacalne finansowo, jeśli chodzi o inwestycje rozwojowe” – powiedział mi dyrektor generalny i założyciel Analogue, Chris Taber. Analogue nie sprawił, że Duo przyniosło kupę pieniędzy, zrobili to, ponieważ pokochali tę platformę i łatwo to stwierdzić.

mam skromny stos gier Turbografx-16 już w mojej kolekcji, ale to nie był powód, dla którego chciałem Analogue Duo. Chcę zacząć zbierać na PC-Engine, czyli japoński odpowiednik TG16. Podczas gdy Turbografx okazał się ogromną porażką w Ameryce Północnej, PC-Engine odniósł ogromny sukces. NEC była w stanie konkurować z Nintendo, początkowo sprzedając więcej niż Famicom, zanim zajęła zdecydowane drugie miejsce na rynku, zaraz za Super Famicom.
W związku z tym w Japonii wydano znacznie więcej gier, a rynek jako całość jest znacznie tańszy. Nadal jest trochę drogo, jeśli chcesz mieć obudowę, w której przyszli, ale nie jest tak irytująca jak ceny w Ameryce Północnej.
najlepsza strona do oglądania anime online
Jednak zarówno TurboGrafx-16, jak i PC-Engine mają blokadę regionalną. Dużo czasu spędziłem na rozmyślaniu o tym, jak zacząć zbierać. Czy zamierzałem kupić podstawową konsolę PC-Engine i na niej budować? Czy miałem ochotę sięgnąć po PC-Engine Duo, który jest wyposażony w wbudowany napęd dyskowy (i z którego również Analogue Duo czerpie swoją estetykę)? Nie mogłam się zdecydować na eleganckie rozwiązanie, które zaspokoiłoby wszystkie moje potrzeby.
Potem pojawił się Analogue Duo i to zapewnił. Może odtwarzać wszystkie gry dostępne dla TG16, PC-Engine i ich dodatków. Poza tym, gdybym planował sięgnąć po PC-Engine Duo, już bym mieścił się w przedziale cenowym oferty Analogue. Więcej niż tylko wygodna aktualizacja, Analogue Duo jest dokładnie tym, czego szukałem.

Po wyjęciu z pudełka Analogue Duo jest zgrabnym zestawem. Jest nieco węższy niż TurboGrafx-16, ale ma znacznie mniejszą wysokość. Jest na tyle płaska, że gdy się odwrócę i spojrzę na półkę, na której stoi, ledwo ją widzę. W bagażniku jest też znacznie mniej śmieci w porównaniu do TG16 z Turbo-Boosterem. Wydaje się solidny, wygląda nowocześnie, a nie chcę go zbyt mocno dotykać i zrujnować jego nieskazitelnego wyglądu. A skoro o tym mowa, jest dostępny w kolorze czarnym TurboGrafx i białym PC-Engine. Wybrałem kolor czarny, bo nienawidzę białej elektroniki. Po prostu się nie starzeją.
co to jest dobry darmowy środek do czyszczenia komputera
Jeśli jest jedna wada projektu, jest nią to, że port kontrolera znajduje się z boku urządzenia, a nie z przodu. Wykorzystuje także port miniDIN PC-Engine, więc jeśli masz kontrolery TurboGrafx, będziesz potrzebować adaptera do ich podłączenia. To trochę kłopotliwe, ponieważ te adaptery nie są szczególnie łatwe do znalezienia.
Warto również zauważyć, że TurboGrafx-16 obsługiwał 5 graczy. Miał tylko jeden port kontrolera, ale za pomocą TurboTap można było podłączyć pięć kontrolerów. Nadal możesz to zrobić z Analogue Duo, ale jest zastrzeżenie: obsługuje tylko 4 kontrolery bezprzewodowe. Jeśli chcesz piątego gracza za coś takiego Bomberman ’93 , musisz podłączyć kontroler obok 4 kontrolerów bezprzewodowych lub podłączyć TurboTap i połączyć wszystkie pięć kontrolerów w staromodny sposób. Nie można mieć, powiedzmy, dwóch kontrolerów bezprzewodowych i trzech oryginalnych poprzez TurboTap. Masz albo jeden klasyczny kontroler, albo pięć. Nie ma czegoś pomiędzy.
Wraz z moim urządzeniem firma Analogue dostarczyła dwa kontrolery 8BitDo 2.4G PCE. Kontrolery te są (bardzo) nieco mniejsze i bardziej eleganckie niż standardowe kontrolery TG16, zachowując przy tym tę samą obudowę. Największą różnicą jest łatwo przeoczony przycisk Home i przyciski Turbo, a nie przełączniki. Wadą tego jest to, że nie ma możliwości kontrolowania prędkości turbo, chyba że istnieje ustawienie, które można dostosować za pomocą oprogramowania 8BitDo. Niestety kontroler TG16 nie jest zbyt ergonomiczny. Pad kierunkowy jest mały i upchnięty w lewym dolnym rogu kontrolera, zbyt blisko krawędzi. Moje kciuki zawsze kurczyły się podczas długich sesji.

Na szczęście możesz zsynchronizować całą gamę kontrolerów Bluetooth i 2.4G, a także niektóre USB. Zbudowałem całkiem niezłą kolekcję kontrolerów 8BitDo i wszystko z mojego M30 do mojego Arcade Stick działa świetnie. Próbowałem też RetroBita Segę Saturn Pro kontroler, który podłączył się bez reklamacji. Dokumentacja zawiera również listę popularnych kontrolerów, takich jak Switch (i Wii U) Pro i DualSense. Możesz stracić część autentyczności, ale Twoje kciuki będą Ci wdzięczne.
Uruchomienie konsoli umożliwia szybki przegląd funkcji systemu operacyjnego Analogue. Przeczytałem instrukcje i szybko o nich zapomniałem. Wiem tylko, że Select+Down przenosi Cię do menu głównego, ponieważ ciągle omyłkowo go naciskam, przez co chcę wyłączyć kombinację przycisków. Nie mogłem znaleźć sposobu, aby to zrobić w ustawieniach systemu operacyjnego.
Analogue OS to całkiem niezły kawałek sera na konsoli retro. Śledzi gry, w które grałeś i jak długo. Możesz także zmienić ustawienia, aby dostosować grafikę do dowolnej wersji konsoli. Istnieją filtry emulujące Sony Trinitron (ekran CRT), a także handheldy Turbo Express i PC-Engine LT. Analogue twierdzi, że nie są to „filtry”, ponieważ są tworzone na poziomie sprzętowym za pośrednictwem układu FPGA, ale naprawdę nie wiem, jak inaczej je nazwać. Mówią też, że FPGA nie jest emulacją, ale tak naprawdę mają na myśli to, że nie jest to emulacja oprogramowania. Rozumiem, dlaczego chcą wyraźnie podkreślić to rozróżnienie, bo to naprawdę nie jest to samo, ale jest to emulacja sprzętowa, która nadal jest emulacją.
„Filtry” są przekonujące. Każdy, kto uważa, że stare gry wyglądają dobrze tylko na ekranach CRT, zapewne je doceni. To, czy osobiście wolę ostre piksele, czy delikatny blask, zależy od mojego nastroju. Uważam, że tryb Trinitron wysysa dużo kolorów z ekranu. Inne osoby pracujące z FPGA w tym celu korzystały z HDR w celu wzmocnienia kolorów, ale w tej chwili nie wchodzi to w grę. Być może da się to załatać aktualizacjami oprogramowania sprzętowego, ale jeśli nie, nie jest to duży problem.
lista aplikacji szpiegowskich na Androida

Mówiąc o oprogramowaniu sprzętowym, Analogue Duo zachwala funkcję umożliwiającą zapisywanie stanów, ale nie została ona jeszcze zaimplementowana. Chris Taber twierdzi, że dzieje się tak dlatego, że gry na płytach CD okazują się wyzwaniem, ale powinno to zostać dodane w ramach aktualizacji oprogramowania sprzętowego jakiś czas po premierze. Podobnie tryb uśpienia nie został jeszcze zaimplementowany, co, jak sądzę, wynika z tej samej komplikacji.
Jeśli nie chcesz zajmować się systemem operacyjnym, możesz po prostu uruchomić system bezpośrednio z karty HU lub płyty CD, gdy zostanie wykryty. Uważam jednak, że jest całkiem nieźle, choć jest sporo do poprawy.
Jednak jeśli chodzi o uruchamianie gier, jest bez zarzutu. Obraz, który otrzymujesz, jest jasny i ostry w rozdzielczości 1080p, a zrzuty ekranu tutaj tak naprawdę nie oddają tego sprawiedliwie. Z tego co wiem, kompatybilność jest również doskonała. Mam osiem gier TG16, więc mogę testować tylko w tym zakresie. Kiedy zaproponowano mi zestaw do recenzji, zamówiłem kilka gier na PC-Engine i CD-ROM² w nadziei, że dotrą na czas na tę recenzję, ale niestety nie dotarły.
Jednakże…
CD-ROM² i TurboGrafx-CD nie były zbyt wybredne, jeśli chodzi o rodzaj płyty, którą do nich wkładasz. Był to problem wczesnych konsol dyskowych i jeden z powodów, dla których Nintendo trzymało się kartridży dla N64. Złożyłem więc Little CD-R i bam, mamy Super Air Zonk. System operacyjny nawet rozpoznał grę. Potem próbowałem Tengai Makyou: Klin z dodanym tłumaczeniem fanowskim i choć Analogue Duo nazywało to po prostu „CD”, wszystko działało dobrze.
Skoro jesteśmy przy tym temacie, firma Analogue stwierdza, że Duo będzie działać na każdym sprzęcie oryginalnym, w tym na urządzeniach Everdrive. Mam wrażenie, że zakup konsoli do tego jest najcenniejszy dla osób lubiących kolekcjonować fizyczne oprogramowanie, ale nie będę oceniał, czy wsadzi się tam Everdrive. Przynajmniej pomogłoby to w wykonywaniu tłumaczeń dla fanów.

Analogue Duo to moja pierwsza konsola tej firmy i jestem pod wrażeniem. Bez wysiłku robi wszystko, co jest napisane na puszce, z potencjałem, aby zrobić więcej w przyszłości. Stany zapisywania nie zostały jeszcze zaimplementowane, ale strona sklepu nie wymienia ich jako funkcji, więc nie jestem pewien, czy kiedykolwiek zostały ogłoszone.
Prawdopodobnie musisz być bardzo specyficznym typem osoby, aby naprawdę znaleźć wartość w Analogowym Duo. To dziwny crossover kochającego retro, doceniającego TurboGrafx i chętnego do importu gracza. To tak niesamowita niszowa rzecz, że niesamowite jest, że firma Analogue dołożyła wszelkich starań, aby odtworzyć konsolę w tak luksusowej głębi. Jestem pod wielkim wrażeniem. Ja też jestem wdzięczny, bo to jest dokładnie taka konsola, jakiej szukałem.
Jest tylko miejsce na ulepszenia, ponieważ rozwiązanie Analogue na to pozwoliło. Nadal polecałbym Analogue Duo innym niszowym goblinom, nawet gdyby nie było jeszcze nadchodzących ulepszeń oprogramowania. To zgrabna, nowoczesna wersja silnika TurboGrafx 16/PC, która przenosi platformę retro w teraźniejszość z wyjściem HDMI 1080p i innymi nowoczesnymi udogodnieniami. Można powiedzieć, że zespół podszedł do projektu z pasją, ponieważ wyraźnie nalegał, aby wszystko wyszło dobrze za pierwszym razem.