games time forgot mission 117933
Muszę być całkowicie szczery: zapomniana gra w tym tygodniu nie jest dobra (lub, jak wielu z Was z przyjemnością zaznaczy, została zapomniana z jakiegoś powodu). To utkwiło mi w pamięci nie dlatego, że było szczególnie dobre lub innowacyjne (choć ma kilka sprytnych momentów), ale po prostu dlatego, że było to naprawdę cholernie trudne w czasach, gdy kupowałem tylko jedną grę co sześć miesięcy i był głupi, aby zdaj sobie sprawę, że trudność i jakość gry niekoniecznie muszą mieć pozytywną korelację.
To było śmiesznie trudne i niesprawiedliwe we wszystkich niewłaściwych aspektach, przez co trzymało mnie w napięciu przez co najmniej dwa miesiące. Chwile, które można było spędzić grając Stacja Kosmiczna Dolina Krzemowa lub też dowolna liczba w połowie przyzwoitych gier na N64 została zastąpiona misją ambasady rosyjskiej, powtarzaną w kółko.
pytania do rozmowy kwalifikacyjnej na temat testowania usług internetowych
Chociaż gra robi jedną lub dwie rzeczy poprawnie w przypadku wypadku, jest dość zła. Jeśli zdecydujesz się na skok (zwróć uwagę, że nie zrobiłem jakiejś obrzydliwej twojej misji, jeśli zdecydujesz się zaakceptować to odniesienie), znajdziesz mieszankę nostalgii i wstecznej nienawiści do siebie owiniętej wokół przeciętnej licencji tytuł. Zostałeś ostrzeżony.
Fabuła:
Niewykonalna misja jest adaptacją filmu Briana DePalmy o tym samym tytule, pomimo faktu, że film ukazał się w 1996 roku, a gra trafiła dopiero w 1998 roku. Dlaczego chłopaki z Ocean założyli, że spora rzesza graczy swędzi, by wypełnić Toma Buty Cruise'a ponad dwa lata po premierze filmu, nie wyobrażam sobie.
Gra ma tę samą strukturę, co wiele licencjonowanych tytułów: kilka jej misji bezpośrednio odpowiada momentom z filmu, a kilka składa się z przerażających, niezwiązanych z filmem scen, zwykle z udziałem trującego gazu lub ruchomych platform. Ponadto, prawdopodobnie jako jakiś bonus, jest jeszcze jedna (zła) misja dołączona do końca gry po opowiedzeniu odpowiedniej historii filmowej. Nie pamiętam nic z zakładanej fabuły tej dodatkowej misji, ale pamiętam, że ostatni poziom to sekwencja na szynach, w której Ethan może strzelać do wszystkiego w zasięgu wzroku z armaty pancernika. Więc to było całkiem fajne.
Chociaż muzyka w tych filmach na YouTube wydaje mi się od razu znajoma (nieumyślnie wydałem godziny słuchając każdej piosenki, gdy odtwarzałem każdą misję w kółko), jestem raczej zdumiony faktem Niewykonalna misja temat jest odtwarzany tylko podczas nudnych sekwencji odpraw. Melodia tak przyspieszająca bicie serca i twarda jak ta zasługuje na użycie podczas najbardziej intensywnych scen akcji, ale gra uznała, że fajnie byłoby całkowicie zmarnować ją na chwalebne prezentacje PowerPoint.
testy akceptacyjne użytkownika (UAT)
Rozgrywka:
Niewykonalna misja to gra akcji/ukrycia/zła gra z perspektywy trzeciej osoby, w którą można również grać z perspektywy pierwszej osoby, jeśli jesteś idiotą.
Większość poziomów zazwyczaj obejmuje Ethana Hunta, agenta cracku IMF, infiltrację tajnej bazy wroga przy użyciu najbardziej ogólnie dostępnych środków bez przemocy. W teorii brzmi to niesamowicie — gra skradanka, w której niestosowanie przemocy jest obowiązkowe! — ale w rzeczywistości zwykle rozpada się na kilka przerażających prób i błędów. Czy napiłeś się do drinka ambasadora, ale nie dotarłeś do łazienki na tyle szybko, by go zabrać i ukraść mu twarz? Lepiej zacznij od nowa. Czy tym razem pospieszyłeś do łazienki tylko po to, by wyciągnąć jakiś przedmiot i zostać aresztowanym przez strażnika? Powrót do początku poziomu z tobą.
Kiedy gra nie jest zajęta waleniem cię w głowę niemal sprytnymi poziomami ukrywania się, które tak naprawdę polegają tylko na sprawdzaniu listy dziwacznych podzadań w celu wykonania czegoś naprawdę prostego, bawi się w umiarkowanie zabawne minigry, takie jak strzelanie do zabójców, którzy są śledzenie Ethana (jedyna część gry, w której nie grasz jako Ethan, co ciekawe, z wyjątkiem tego, że nie jest to aż tak interesujące) lub odtworzenie słynnej sceny zejścia po linie, którą widać powyżej. Chociaż te dygresje nie są w rzeczywistości dobry same w sobie wykonują swoją pracę, ponieważ przerywają rozgrywkę i odwołują się do tej głupiej fanboyowej części naszych mózgów, która zachwyca na widok znajomej sekwencji filmowej odtworzonej w interaktywnym królestwie.
Nie, czekaj, właśnie sobie przypomniałem — pod koniec gry ciągnie i Assassin’s Creed i zasadniczo zaprzecza, że był to kiedykolwiek tytuł stealth. Mniej więcej pierwszą połowę gry spędzasz skradając się i zachowując ostrożność, ale kiedy dochodzisz do poziomu pociągu w kulminacyjnym momencie gry, nagle Ethan Hunt ma zachowywać się jak John Rambo. To jest satysfakcjonujące, jeśli masz dziesięć lat i jesteś kretynem, tak jak ja, ale patrząc wstecz teraz wydaje się, że to niezwykła i tchórzliwa zmiana tempa, mająca na celu dać punkt kulminacyjny bardziej wybuchowy cios, niż mógłby mieć, gdyby Gra pozostała wierna swoim ukrytym podstawom.
Dlaczego prawdopodobnie w to nie grałeś:
Bo to jest złe. Bo to jest naprawdę bardzo złe. Staram się znaleźć coś interesującego w każdej zapomnianej grze, którą wyróżniam, ale poza niesamowicie niespójnymi poziomami – które, gdybym był w dobrym nastroju, nazwałbym różnorodnymi – nie ma w tym nic specjalnego Niewykonalna misja poza tym, że spędziłem mniej więcej połowę 1998 roku grając w to w kółko. Grałem w nią nie dlatego, że mi się podobało, ale po prostu dlatego, że tam było i było na tyle trudne i tajemnicze, że stanowiło wyzwanie.
najlepsze strony z anime do oglądania dubbingowane anime
Jeśli nic więcej, moja nostalgia za Niewykonalna misja tylko dowodzi, jak cholernie głupi byłem jako dziecko.