games time forgot metal gear 117946
Krótko o tym mówiłem na RetroforceGO w tym tygodniu! , ale powtarza: Metal Gear Solid dla Game Boy Color, pierwotnie znanego jako Metal Gear: Duch Babel , jest chyba najlepszy Metalowy sprzęt tytuł, o którym nikt nie słyszał.
Można by założyć, że skoro jest na Game Boy Color, miałby naprawdę brzydką grafikę. Biorąc pod uwagę dość stary handheld, który jest włączony, można by założyć, że będzie nękany przez ten sam rodzaj irytująco arbitralnej sztucznej inteligencji wroga pierwszego i drugiego Metalowy sprzęt Gry. Można by założyć, że niekanoniczna historia sprawi, że gra będzie bezsensowną stratą czasu.
Myliłbyś się we wszystkich trzech punktach. Uderz w skok, żeby zobaczyć dlaczego.
Fabuła:
To, zasadniczo. Ten film jest tak niespiesznym podsumowaniem historii, jak prawdopodobnie otrzymasz, biorąc pod uwagę charakter Metalowy sprzęt Gry.
Zasadniczo historia jest odpowiednia dla kursu, w którym Metalowy sprzęt seria jest zaniepokojona — co oznacza, że grupa terrorystów kradnie Metal Gear, aby stać się potężną armią na całym świecie, a Snake zostaje sprowadzony z emerytury, aby ich powstrzymać. Tylko imiona złoczyńców oddzielają początkowy scenariusz od każdego z nich Metalowy sprzęt gra od innego.
Po wylądowaniu w Outer Heaven – mam na myśli Zanzibar Land – mam na myśli Shadow Moses – mam na myśli Galuade, Snake łączy siły z Holly – mam na myśli Meryl – mam na myśli Christine i Dr. Marv – mam na myśli Otacon – mam na myśli , Jimmy the Wizard, aby zniszczyć Metal Gear i odkryć masowy spisek wspierany przez USA — mam na myśli, zniszczyć Metal Gear i odkryć ogromny spisek wspierany przez USA.
Duch Babel różni się głównie od innych tytułów tym, że żaden z nich nie jest właściwie kanonem. Nie inaczej Zemsta węża , Duch Babel działa jako alternatywna kontynuacja pierwszego Metalowy sprzęt , jako wersja równoległego wszechświata Metal Gear 2: Solidny wąż .
W dziwny sposób to właśnie sprawia Duch Babel naprawdę się wyróżniają: Metalowy sprzęt gry są cenione przede wszystkim za ich epickie, rozbudowane fabuły, ale Duch Babel jest mniej lub bardziej nieistotna dla całej serii, a gra wciąż pozostaje zaskakująco przyjemna.
Rozgrywka:
Duch Babel pożycza trochę mechaniki z obu oryginałów Metalowy sprzęt gry i te bardziej zaawansowane technologicznie Solidny tytuły. W rezultacie, Duch Babel działa jako zgrabna hybryda, która z powodzeniem łączy dwie serie pod względem rozgrywki, jeśli nie narracji.
Źli ludzie nie mają dużych, niebieskich stożków widzenia, ale ich niemożliwie trudna sztuczna inteligencja została znacznie zmniejszona w porównaniu z oryginalnymi tytułami MSX. Nie mogę dostać więcej niż pół godziny do oryginału Metalowy sprzęt , ale pokonałem Duch Babel w ciągu kilku tygodni; jest trudny, ale sprawiedliwy (i jest ładnie podzielony na etapy, aby ułatwić okazjonalną zabawę). Wrogowie nie widzą cię magicznie przez pudła po minucie stania, a kamery bezpieczeństwa mają dobrze zdefiniowane pole widzenia.
Wiele gadżetów i broni Snake'a od Metal Gear Solid wrócili wraz z kilkoma znajomymi twarzami, w tym pułkownikiem Campbellem i Mei Ling. Seksowna jak diabli grafika 2D ma płynność gry na PSOne zmieszaną z paletą kolorów NES i liczbą pikseli.
W pewien sposób, Duch Babel udaje się zabrać wszystkie dobre rzeczy z oryginału Metalowy sprzęt tytuły, zastępując wszystkie złe rzeczy SMG mechanika i pomysły. Walki z bossami cudownie różnią się od siebie, historia jest dość wciągająca, biorąc pod uwagę, że jeden z bossów ma na imię Marionette Owl, a rozgrywka w ukryciu działa lepiej, niż można by się tego spodziewać na urządzeniu przenośnym.
Tak właściwie, Duch Babel zawiera dwa momenty, które moim zdaniem faktycznie przewyższają Metal Gear Solid pod pewnymi względami. Po pierwsze, ostateczna konfrontacja z Metal Gearem (widoczna poniżej), w której gracz musi uciec przed tupającym potworem i skłonić go do nadepnięcia na miny lądowe, zanim zaatakuje go bezpośrednio granatami, może być w rzeczywistości moją ulubioną walką z rzeczywistym robotem Metal Gear w historia serii. Gdzie strategia szefa pod koniec pierwszego Metal Gear Solid tytuł można śmiało podsumować jako wystrzelenie wiązką pocisków żądlących w tego wielkiego robota, Duch Babel Walka z dwunożnym czołgiem jądrowym składa się w rzeczywistości z kilku etapów.
Po drugie, jest trochę na końcu Metal Gear Solid gdzie Liquid mówi Snake'owi, że zapisał się na misję tylko dlatego, że lubisz zabijać. Snake chrząka, CO ?!, jak zwykle to robi, a potem rozmowa trwa dalej, a Liquid naprawdę nie wskazuje żadnych konkretnych dowodów na jego twierdzenie. w Duch Babel , jednak główny zły facet ma mniej więcej tę samą kłótnię z Wężem… z wyjątkiem tego, że ma kilka liczb, które mogą to poprzeć. Po potępieniu Snake'a za jego żądzę krwi, złoczyńca faktycznie mówi Snake'owi dokładnie, ilu wrogich żołnierzy zabił w trakcie gry; ogólnie rzecz biorąc, ma to tendencję do oscylowania wokół co najmniej 50 osób i naprawdę sprawia, że Snake (i gracz) rozważają rację złego faceta. Cała scena działa jako fajny rodzaj prekursora walki z bossem z The Sorrow w MGS3 , gdzie gracz musi manewrować wokół duchów każdego zabitego żołnierza.
Myślałem, że to fajne.
Dlaczego prawdopodobnie w to nie grasz:
co to jest plan testów w qa
Na początek angielski zespół lokalizacyjny głupio postanowił to nazwać Metal Gear Solid zamiast Metal Gear: Duch Babel . W rezultacie jestem pewien, że wielu amerykańskich konsumentów uznało tę grę za remake low-fi lub port klasycznego PSOne, a nie samodzielną grę.
Po drugie, to jest na Game Boy Color. Wiem, że wiele osób kupiło GBC (nadal mam swój tuż obok mojego aparatu Game Boy), ale ten mały handheld istnieje w okresie po prawdziwym znaczeniu, ale przed nostalgią. Jeśli go masz, świetnie; jeśli go nie masz, prawdopodobnie nie spieszysz się, aby go znaleźć w serwisie eBay.
Jeśli powinieneś się wymeldować? Duch Babel ? Jeśli naprawdę kochasz rozgrywkę, która kryje się za tym Metalowy sprzęt seria, nie mogę jej wystarczająco polecić. Jeśli bardziej interesujesz się fabułą i nie przejmujesz się rozgrywką, warto zajrzeć, choćby z ciekawości. Jest absurdalnie łatwe do naśladowania, biorąc pod uwagę wszystkie rzeczy, a może pewnego dnia trafi do konsoli wirtualnej.