fanowski remaster simpsonow hit and run uklada sie naprawde ladnie

Twórca modów przerysowuje przerywniki
kot na dachu bierze na siebie stworzenie Simpsonowie Hit and Run remaster i jak dotąd idzie bardzo dobrze.
W pierwszej połowie najnowszego filmu deweloperskiego twórca modów przedstawia nam kilka ujęć projektu w silniku; dając nam aktualizację niektórych modeli postaci w grze, a mianowicie Lisy Simpson. Opowiadają o drodze do uzyskania modelu 3D, aby poprawnie wyświetlał się w grze: a ludzie, to nie jest łatwe!
Ale zdecydowanie wielka sprawa tutaj w ten sposób twórca zdecydował się zmienić przerywniki w grze . Początkowo chcieli zobaczyć przerywniki z „nowoczesną technologią 3D”, jak najnowsza Rozbić się wznowienia, ale bez dużego doświadczenia w animacji 3D, zdecydowali się na 2D. Decydując się „zrobić to ręcznie”, nauczyli się stylu animacji serialu , konsultując biblie serii, aby to zrobić (który twórca serii, Matt Groening, dokumentował bez końca). Ku mojemu zdumieniu to w zasadzie wygląda jak serial.
Wyniki są… szalone. W poniższym filmie przedstawiono wiele ujęć porównawczych, które są prawie nie do odróżnienia od niektórych epok Simpsonowie w telewizji. W tym momencie projekt jest w zasadzie życiorysem. Zatrudnij tę osobę! W rzeczywistości zatrudnij ich, żeby zrobili urzędnika Simpsonowie Hit and Run zremasterować.