fan game castlevania 120083

W najgorszym przypadku ta gra dla fanów to fajna gra typu what-if
Gry fanów są trudnym zadaniem balansującym na wielu frontach. Spełnianie oczekiwań graczy po wydaniu fajnego zwiastuna, poczucie bycia marką bez zbytniego bieżnikowania i po prostu generalnie ukończenie projektu przed wyschnięciem pasji zespołu o dobrych intencjach lub gniewu posiadacza licencji — lista pułapki ciągną się w nieskończoność. Tylko dlatego, że zespół ma świetny pomysł na grę dla fanów i chętną publiczność, która jest niezwykle gotowa do wskoczenia, nie ma gwarancji, że ich wizja wyjdzie na świat. Z tym wszystkim, co powiedziałem, człowieku, Castlevania: Pieczęć Zaćmienia wygląda na chorego jak diabli ! Musisz zobaczyć zwiastun.
html5 pytania do wywiadów i odpowiedzi dla doświadczonych
Jeśli jesteś dobrze zorientowany w Castlevania fabuła - konkretnie Wojna o Zamek Demonów — wtedy masz zamiar to okrążyć. Jest to jedno z tych wydarzeń w tle, które są uznawane w grze (w tym przypadku w Aria smutku ), ale nadal dogodnie pozostawione do interpretacji.
najlepsi twórcy gier
Zbroja z blachy stalowej w Castlevania: Aria smutku opisuje mundur noszony przez żołnierza, który walczył w wojnie o zamek demonów, a wpis do biblioteki w dżemie DS Świt smutku Podsumowując konflikt z 1999 roku jako bitwa, która trwale zniszczyła Draculę.
Jeśli te słowa z wiki niewiele dla ciebie znaczą, nie martw się, a także: trochę tak samo — nawet bez tego kontekstu, Pieczęć Zaćmienia wygląda jak zgrabny retro Castlevania broić.
Na forach Castlevania Dungeon, Dracula9 opublikował podsumowanie o początkach projektu, które obejmują odwrót od innego pełnego nadziei, bardziej czasochłonnego i zasobożernego Castlevania projekt fana o nazwie Umbra smutku . Mamy nadzieję, że skupiając się na zmniejszone estetyka retro, będzie znacznie lżejszy ładunek na plecach wszystkich. Biorąc pod uwagę założenie gry z wieloma bohaterami, obciążenie animacją może szybko się nawarstwiać.
Z (stosunkowo) zmniejszonym naciskiem na eksplorację, cofanie się i rozwiązywanie zagadek, skupienie się na tym stało się raczej podobne do tego, jak ( Klątwa Księżyca 1 oraz dwa ) oraz CV3 oraz Dwa obsługiwane rzeczy — forsowanie formuły standardowej platformówki, aby pomieścić wielu postaci graczy, którzy mają różne mocne i słabe strony, napisał Dracula9. Oczywiście nie jest to nowa koncepcja w żadnej części wyobraźni, ale ponieważ jej cele są mniejsze, pozwala na intensywniejsze badanie tego, jak uzyskać te kluczowe elementy we właściwy sposób i wypolerować je, gdy tylko jest to możliwe.
W dzisiejszym tweecie , ten Pieczęć Zaćmienia zespół powtórzył, że tak jestprojekt fanowski, nie jesteśmy powiązani z Konami i *NIE* przyjmujemy żadnego wynagrodzenia za naszą pracę. Nasz projekt jest darmowy i zrodzony z miłości do Castlevania franczyzowa.
Jeśli chodzi o ryzyko opublikowania zwiastuna wczesnego ujawnienia, cóż, są świadomi.Świadoma decyzja została podjęta na podstawie wszystkich posiadanych przez nas informacji, a mimo to zdecydowaliśmy się ją podjąć – napisali twórcy w komentarzu na YouTube. „Ukrywanie się” nie jest tak skuteczne, jak niektórzy mogą sądzić, i jest rażącym niedoszacowaniem świadomości internetowej danej firmy.
jak odtwarzać pliki mkv
Zobaczymy, jak ta historia się rozegra i jak będzie się rozwijała gra, ponieważ te projekty są zwykle maratonem, a nie sprintem. W każdym razie pomyślałem, że to zbyt fajne, żeby się nie dzielić.