down rabbit hole 118138

Blog społecznościowy autorstwa Retrofraction
W ramach wrześniowego bloga „Bloggers Wanted” Down the Rabbit Hole, długoletni czytelnik Destructoid Retrofraction pisze o tym, jak Phantasy Star Online 2 Nowa Geneza przebił się i kliknął w sposób, w jaki nie mają innych gier MMO. To zgrabna perspektywa na zgrabną grę. W poprzednim życiu zdecydowanie też byłem sprzedawcą gier MMO. — Jordania
Przez ostatnie dwa miesiące grałem w grę: Phantasy Star Online 2 Nowa Geneza .
Naprawdę nie pamiętam, żebym kiedykolwiek zaczynał grę MMO po jej premierze i NGS nie różni się tym od tego, że zajęło mi miesiąc nawet rozważenie zagrania w tę grę. Zazwyczaj wybieram przygodowe gry akcji, a gry RPG są moim pierwszym wyborem w grach, ponieważ lubię doskonalić koncepcje, a następnie docierać do końca gry i mieć doświadczenie.
Naprawdę nie było czasu, w którym nie byłem uzależniony od gier wideo jako ulubionej rozrywki. Biorąc pod uwagę moją własną wiedzę o sobie, jakąkolwiek osobowość, zwykle robiłem wszystko, aby uniknąć gier MMO, ponieważ generalnie wydaje się, że brakuje im zakończenia, co utrudnia określenie postępu.
(Źródło obrazu: MobyGames )
Grałem w inne Gwiazda fantazji gry i wersje 1&2 na Sega Dreamcast. Wszystko to w trybie dla jednego gracza. Sega Net w mieście, w którym mieszkałem, była dodatkowym kosztem, a biorąc pod uwagę wszystkie historie krążące po mieście, moi rodzice uznali, że lepiej byłoby nie mieć połączenia z Internetem w konsoli do gier wideo. Co szczerze mówiąc, do czasu prawdopodobnie byłoby to warte, Sega już odwołałaby usługę.
Wersja Dreamcast Gwiazda fantazji online jest całkowicie grywalny w formacie solo , ale świat, a nawet centralne centrum gry, dawały wrażenie, jakby w grze było wiele rzeczy, które nie były dostępne w pojedynkę.
Zwykle nie traktuję gier MMO poważnie; Grałem wcześniej Wojny Gildii 2 oraz Warframe , i chociaż lubiłem w nie grać, były bardziej zabawną rzeczą towarzyską i nigdy nie zawracałem sobie głowy makro-makrologowaniem czasu spędzonego na najbardziej optymalnych ścieżkach. Nawet gdybym zawracał sobie głowę czytaniem czegoś, byłby to przewodnik stworzony przez osobę, która wcześniej przejrzała większość treści.
czuję się jak Phantasy Star Online 2 Nowa Geneza naprawdę dało mi pierwszą szansę bycia jednym z nielicznych, którzy wcześnie rozpoczęli grę w MMO.
Gry MMO to ciekawe gry, mogą być drugą pracą, życiem i spotkaniem towarzyskim. Rozpoczęcie nowej gry jest bardzo podobne do narodzin w cyfrowym świecie i chociaż życzliwi programiści zrezygnowali z początkowych premii w postaci gotówki i przedmiotów… naprawdę nie masz pojęcia, co powinieneś robić z tymi przedmiotami.
Podobnie jak każdy Gwiazda fantazji online pierwszą rzeczą, którą zrobisz, to stworzyć postać. Sega jest generalnie fantastyczna, jeśli chodzi o twórców postaci, a Gwiazda fantazji online seria naprawdę wysoko postawiła poprzeczkę, jeśli chodzi o personalizację i opcje. Tak więc po kilku godzinach byłem gotowy do skoku w cyfrowy świat.
Po ukończeniu intro light story świat całkowicie się otwiera i mogłem zrobić praktycznie wszystko, co chciałem. Podobnie jak w Warframe kiedy zdobędziesz Mapę Gwiezdną, programiści wyrzucą Cię z krawędzi urwiska, aby zobaczyć, gdzie upadek .
Phantasy Star Online Nowa Geneza obecnie szanuje czas graczy ze szkodą. Wiele innych gier ma zawartość zablokowaną przez postęp fabuły, bramy czasowe i lub faktycznie posiadanie jakiegoś systemu energetycznego.
Wszystkie klasy są odblokowywane po samouczku, wszystkie bronie można łatwo zdobyć w sklepach, a jedyną rzeczą, jaką gracz musi zrobić, jest podniesienie poziomu każdej klasy do 20, aby uzyskać premię do mocy, ale wszystkie umiejętności są odblokowane po ukończeniu pokojów wyzwań, które muszą tylko należy wypełnić raz na postać.
Całkowicie możliwe jest odblokowanie wszystkich umiejętności w ciągu 5-10 godzin od rozpoczęcia gry. Co wywarło kilka interesujących skutków na bazę społeczności.
Gry MMO ponownie są ciekawym podejściem do życia w alternatywnej rzeczywistości, w której możesz żyć i robić, co chcesz. (W granicach rozsądku.) Miałem dużo zabawy w Phantasy Star Online 2 Nowa Geneza zastanawianie się, co chcę zrobić.
Są trzy główne działania, które mają miejsce w Nowa Księga Rodzaju : Rolnictwo, zbieranie i handel.
Na początku spędziłem dużo czasu tylko na farmie — chciałem doprowadzić zarówno moją klasę, jak i podklasę do poziomu 20, aby móc wykonywać Pilne Zadania. Pilne zadania to losowe zadania, które pojawiają się i pozwalają graczom bawić się w ośmioosobowych drużynach podczas małego nalotu, który kończy się walką z bossem z jednym z regionalnych bossów.
Po uzyskaniu do tego dostępu doszedłem do mojej pierwszej zagadki:
Teraz, gdy mam dostęp do wszystkiego i nie ma już treści do skonsumowania… Co mam teraz zrobić?
To problem, który ma każda gra MMO, nawet takie rzeczy jak Nowy Świat , gdzie ostatecznie nie ma już treści do konsumpcji. Generalnie kończę w tym stanie znacznie później niż większość graczy, ponieważ nie mam obsesji na punkcie statystyk ani zdobywania najlepszego sprzętu. Ale jeśli chodzi o Phantasy Star Online 2 Nowa Geneza , po prostu bardzo łatwo jest dostać się do gry końcowej, ponieważ programiści nie uzupełnili gry setkami zadań wypełniających.
Więc wziąłem moje wcześniejsze doświadczenia z Warframe staranne rozważenie najlepszego działania w przyszłości.
Inflacja jest stałym problemem w grach MMO, ponieważ waluty mogą tracić na wartości ze względu na to, że baza graczy codziennie traci coraz więcej walut. Jedną z największych kontrowersji jest to, że gracze czuli, że otrzymują mniej waluty za zabójstwo z rolnictwa w Phantasy Star Online 2 Nowa Geneza . Tak naprawdę nic nie powstrzymywało gracza od grania 24 godziny na dobę i ciągłego grindowania, ale postęp wyniósłby tylko 75 000 N-Mesety na godzinę, gdybyś naprawdę wiedział, co robi.
Więc po zbudowaniu arkusza kalkulacyjnego, aby znaleźć teoretyczną maksymalną kwotę, jaką może zarobić najbardziej oddany gracz… pomyślałem, że lepiej byłoby zainwestować w inną walutę.
Większość gier MMO zapłaciła za walutę; PSO ma Arks Cash lub AC w skrócie. AC nie jest towarem zbywalnym, w przeciwieństwie do niektórych innych gier.
Ale PSO posiada Rynek Handlu Graczami, na którym gracze mogą sprzedawać ulepszenia, broń, zbroje i przedmioty zdrapki AC. Nowa Księga Rodzaju ma loterie na przedmioty kosmetyczne, które są niezależne (co oznacza, że możesz zdobyć ten sam przedmiot więcej niż raz). Gracze mogą wybrać między wymianą tego przedmiotu na odznakę AC Recycle lub sprzedażą tego przedmiotu na rynku za… N-Meseta.
Wtedy zdecydowałem, że chcę zostać kupcem.
Szlifowanie, aby zdobyć N-Mesetę, abym mógł kupić tanie przedmioty AC Ticket. Ta strategia była prosta do wdrożenia. Kupowanie przedmiotów AC, które zawsze zyskiwały na wartości na rynku, a następnie sprzedawanie ich w późniejszym terminie, gdy ustabilizuje się inflacja.
Wydałem również prawdziwe pieniądze w grze, aby zdobyć przedmioty AC Ticket, które można bezpośrednio sprzedać, a następnie sfinansować zakup większej liczby przedmiotów AC.
Co więcej, im bardziej się nad tym zastanawiam, wydaje mi się, że to był pierwszy raz, kiedy mogłem uczestniczyć w późnym kapitalizmie, jeśli chodzi o inwestycje i handel. Kupowałem tanio, z zamiarem późniejszej sprzedaży wyżej.
AC Raffles zmieniają się mniej więcej co miesiąc, co oznacza, że poza inflacją rynkową popyt na przedmioty w końcu wzrośnie. Tak więc każdy zakupiony przedmiot z pewnością przyniesie zwrot z inwestycji, ale niektóre przedmioty będą bardziej opłacalne niż inne.
Tak więc w przypadku każdej loterii, która jest kupowana, po prostu kupuję jedną z każdej pozycji, jaką mogę znaleźć, za niską cenę, a następnie po prostu widzę zwrot inwestycji.
różnica między drzewem b i drzewem b
Ponieważ AC Items kosztuje sporo N-Mesety, musiałem znaleźć inne sposoby zdobycia pieniędzy na ich zakup. Stworzyłem więc pętlę rozgrywki, która moim zdaniem działa teraz najlepiej dla mnie:
- Najpierw wykonuję dowolne z codziennych zadań; to w zasadzie darmowe XP i pieniądze.
- Następnie wydobywam minerały na całej mapie. Robiąc to, zabijam wszystkich wrogów w tych obszarach, ponieważ upuszczają kapsułki, które następnie mogę wykorzystać do wymiany na lepsze kapsułki.
- Potem będę wędrować po mapach w poszukiwaniu potworów weteranów i może grindować w obszarze wyszukiwania i robić kilka serii PSE za pieniądze i XP.
Na koniec wracam do centralnego obszaru, aby przeprowadzić wszystkie transakcje, które muszę wykonać, ze wszystkimi nowymi zasobami, które nabyłem. Do tego czasu minęło 1-4 godziny (3-4 jeśli zrobię wszystko) i zatrzymuję się na cały dzień.
Japonia jest całkiem niezła, jeśli chodzi o to, aby ludzie mieli równowagę między grami a ich prawdziwymi działaniami. I naprawdę doceniam to, że większość treści jest bramkowana w taki sposób, że lepiej grać maksymalnie cztery godziny dziennie, a resztę dnia poświęcić na coś innego.
Być może nie jest to sposób, w jaki większość graczy na zachodzie lubi swój styl MMO. Ale nadal jestem dość swobodny, jeśli chodzi o gry MMO lub gry, ponieważ zazwyczaj mam tylko 1-2 godziny dziennie, które naprawdę mogę poświęcić na grę.
Obecnie bawię się w tę grę; to nie jest porywająca historia ani gra przygodowa. Ale lubię otwarty świat i mieć kilka zadań do wykonania, aby utrzymać szeroką gamę wartościowych przedmiotów do sprzedania społeczności.
Największą kontrowersją jest brak treści. Zgadzam się, że świat jest w większości pusty od NPC lub Lochów, a jakiś system dodawania ich do gry byłby fantastyczny, ponieważ dodałby kolejną warstwę, aby ludzie mogli cieszyć się grą w inny sposób.
Chociaż ludzie proszący o takie rzeczy wskazują na PSO2 dla odniesienia i zastanawiam się, czy po prostu chcieliby czegoś takiego jak Cradle of Darkness, gdzie gracze otrzymują ogromne nagrody za powtarzalne zadanie.
Z tego, jak widziałem rzeczy zaimplementowane, wydaje się, że gdyby Sega dodała takie treści, prawdopodobnie nagrody zostałyby zredukowane do punktu, w którym byłoby to takie samo, jak wykonywanie innych bieżących czynności przez ten okres czasu.
(Źródło obrazu: Inwazja PC )
Kolejną kontrowersją jest brak darmowych przepustek do Sklepu Gracza, do którego gracze udają się, aby sprzedawać swoje przedmioty na rynku innym graczom.
Chociaż rozumiem, że w przeszłości Sega pozwalała na takie rzeczy i dziadek nad pozostałymi przepustkami do Phantasy Star Online 2 Nowa Geneza z PSO2 … To ma sens, że w przypadku gry, która nie ma żadnego kosztu podstawowego, potrzebowaliby jakiejś zachęty, aby gracze chcieli za coś zapłacić w swojej grze.
Otrzymanie 30-dniowej przepustki na sprzedaż przedmiotów w Sklepie Gracza kosztuje 7 USD.
Oczywiście nie wszyscy dostrzegają wartość w tych samych miejscach, a dla niektórych jest to duża cena do zapłacenia. Zazwyczaj nie płacę za subskrypcje, ale w przypadku, gdy jestem w tej chwili, płacenie 7 USD miesięcznie, gdy chcę sprzedać przedmioty, nie stanowi dla mnie problemu.
Phantasy Star Online 2 Nowa Geneza otworzyło mi wiele rzeczy na temat natury gier MMO. Myślę, że MMO jest zabawnym i interesującym gatunkiem eskapistycznym, ponieważ w pewnym sensie żyjesz drugim życiem i wykonujesz ciężką pracę w tym świecie. Ale ciekawie będzie zobaczyć, jak gra zmienia się w czasie, zamiast oglądać z daleka przez osiem lat.
Ale tak, w tej grze idę do króliczej nory.