destiny 2 stan gry lightfall i nadchodzacy rok

Co to znaczy?!
12 lutego 2023 r. o godz. Przeznaczenie 2 dyrektor gry Joe Blackburn opublikował a tajemniczy tweet zawiera tylko zwykłą ścianę z przyczepioną do niej karteczką samoprzylepną. Z pozoru niepozorny, prawda? Cóż, nie do końca. Ta samoprzylepna karteczka obiecywała post „State of the Game” na stronie internetowej Bungie na następny dzień, składający się z co najmniej 5300 słów, obejmujących Destiny 2 Lightfall i nadchodzący rok.
Dla tych, którzy są nowi w tych artykułach, od czasu do czasu Przeznaczenie zespół programistów będzie udostępniał blog na temat stanu gry, przyszłości tak, jak ją widzą, oraz zmian, które nadejdą w przyszłych rozszerzeniach. Ogólnie rzecz biorąc, te wpisy na blogu pojawiają się raz na rok lub dwa, zawierają wiele szczegółów, zawartość rzadko, jeśli w ogóle, wycieka, i zwykle oznacza ekscytujące nowe kierunki gry.
Rozwiń wyobraźnię graczy

Jak artykuł upadł , Blackburn zaczął od stwierdzenia, że każda większa aktualizacja dla Przeznaczenie 2 zostaje wydany z nadzieją zespołu, że „uruchamia tryby” obracające się w głowach graczy. Stało się to bardziej powszechne w Season of the Seraph, ponieważ wskazówki i wskazówki w całym wszechświecie zapowiadają historię, która jeszcze się nie zakończyła. Niektórzy gracze mają zawiłe i ekscytujące teorie, podczas gdy inni wybierają rzeczy tak, jak je widzą, ale Blackburn przyznaje, że „nie dotyczyło to wszystkich naszych wydań w zeszłym roku” i zdaje sobie sprawę, że „będzie to wymagało zmian w wielu wydaniach” aby osiągnąć ostateczny cel.
składnia java vs c ++
Blackburn ujawniło, że sezon 20, który rozpoczyna się w tym samym czasie co światło słoneczne, będzie wezwany Sezon buntu . Umbralne engramy i energie zostaną usunięte z gry, więc jeśli chodzi o sezonowość, Strażnicy będą potrzebować tylko migotu i sezonowego engramu. Te engramy będą również przechowywane i śledzone u sezonowych sprzedawców.
Przeznaczenie 2 nie będzie już wymagać od graczy trzymania stosów waluty sezonowej, aby otworzyć dodatkową skrzynię na koniec sezonowych aktywności. Zamiast tego gra będzie upuszczać klucze w całym wszechświecie, co pozwala na lepsze nagrody z sezonowych skrzyń aktywności. Blackburn wspomina również, że zmieni to sposób, w jaki gracze myślą o tych dodatkowych skrzyniach. „W przeciwieństwie do dzisiejszych walut sezonowych, klucze nie spadają za każdym razem, gdy wykonujesz czynność” – powiedział.
Poza tym sezonowe ulepszenia dostawców będą rzadsze, ale bardziej znaczące.
Dla przyszłego odniesienia

Po raz pierwszy od dłuższego czasu Blackburn ujawniło nazwę przyszłego sezonu na początku sezonu 21, Sezon Głębin . Zgodnie z opiniami graczy, Sezon Głębin w ogóle nie będzie zawierał ulepszeń dostawców, podobnie jak następny sezon. „To nie znaczy, że gracze nigdy więcej nie zobaczą systemu aktualizacji dostawcy”, mówi Blackburn, ale raczej bardziej zróżnicowana i eksperymentalna rozgrywka jest już w drodze.
W Sezonie Głębin i 22. sezonie pojawią się „świeższe” doświadczenia związane z aktywnością, podobne do tego, kiedy Strzaskane Królestwo zostało po raz pierwszy wprowadzone w Sezonie Zagubionych lub debiut Pól bitew w Sezonie Wybrańców.
najlepsze aplikacje vr dla vr box
Więcej zmian w wytwarzaniu broni

Blackburn zauważył również, że sposób wytworzenia pożądanej broni może być „zbyt losowy”, ale możliwość wytworzenia dokładnej broni z dokładnie takimi cechami, jakich pragną Strażnicy, może odebrać emocje związane z upuszczeniem broni za pomocą doskonałego rzutu. Z tego powodu mniej broni ogólnej będzie można wytworzyć, a więcej broni długoterminowych uzyska wartość dodaną z losowych rzutów profitów. Aby ułatwić tę zmianę, począwszy od światło słoneczne broń niestworzona będzie mogła zostać ulepszona. Dzięki temu upuszczona broń może awansować, korzystać z pamiątek i uzyskać dostęp do ulepszonych cech i nieodłącznych właściwości.
Ulepszenie pozwoli Strażnikom wziąć losowo wylosowaną broń i ulepszyć jej istniejący rzut, „aby dopasować pełną moc wytworzonej broni”. To początkowo uruchomi się z światło słoneczne najeżdżaj na broń Adepta na początku Sezonu Głębin. Zostanie to rozszerzone w dłuższej perspektywie, aby stać się dostępnym dla „większości” niewytworzonych broni.
W przypadku wytworzonej broni Strażnicy nie będą już widzieć Głębokiego Widzenia na broni, chyba że jest to coś, nad czym można zrobić postęp we wzorcu. Dodaje to wartości broni z czerwoną obwódką. Począwszy od Sezonu Głębin, możliwa do wytworzenia broń będzie mogła aktywować Głęboki Wzrok, jeśli Strażnicy nie posiadają jeszcze wzoru.
Przywróć wyzwanie do Przeznaczenie

Bungie już przyznało, że większość podstawowych treści na niższym poziomie w ogóle nie stanowi żadnego wyzwania dla gry. W odpowiedzi na to, zespół wydał niedawno podgląd dostrajania umiejętności , który zawiera szczegółowe zmiany w umiejętnościach Strażników, które pojawią się w grze. Blackburn zauważa również, że niektórzy wrodzy bojownicy „po prostu nie uderzają tak mocno”, jak zamierzała drużyna, więc koszt modyfikacji odporności zostanie zwiększony z 1 do 2 w przypadku mniejszych modyfikacji i z 3 do 4 w przypadku głównych modyfikacji, podobnie jak ilość odporności na uszkodzenia zapewnianej przez dostosowywanie sprężystości.
Bungie wydaje łatkę równoważącą dla buffów opartych na sprzęcie, ponieważ wprowadzenie aktualizacji tworzenia kompilacji i wyposażenia sprawia, że świetne konstrukcje są bardziej dostępne dla większej liczby graczy. Blackburn wspomniał, że poziom trudności sezonowych pól bitew Sezonu Serafinów był odpowiedni do umiejętności Strażników, a także do wizji gry zespołu. Z tego powodu Season of Defiance będzie miał mniej więcej ten sam poziom trudności, co aktywności z listy odtwarzania Vanguard Ops. Poza tym patrolowanie Neomuny będzie przedstawiać podobny poziom trudności.
Wzbogacona treść
Tygiel to miejsce, do którego Strażnicy mogą bać się zapuszczać, ale jest to bardzo powtarzalny element Przeznaczenie 2 i zapewnia stałe i zmieniające się wyzwania. Niedawno do części PvP gry Bungie dodano nowe tryby, a w Season of Defiance Blackburn ujawnia, że tryb odliczania powróci wraz z wersją odradzania o nazwie Countdown Rush. Gracze muszą zdetonować dwie bomby na mapie przed końcem rundy.
Check-mat Control nadchodzi do PvP, w którym obrażenia broni, czas działania umiejętności i amunicja zostały dostosowane, aby nagradzać graczy, którzy są zręczni i inteligentni. Nowa mapa pojawi się w Tyglu w Sezonie Głębin o nazwie Meltdown, a także nowa mapa Sieci Weksów w sezonie 22. Cytadela powróci do Tygla w poprzednim sezonie Ostateczny kształt .
Blackburn ujawniło również, że zespół przygląda się systemom nagród i dobierania graczy w Próbach Ozyrysa i będzie publikować więcej aktualizacji w tym zakresie przez cały 2023 rok, a także wyjaśniać Strażnikom, dlaczego zdobyli lub stracili punkty rankingowe w Rywalizacji łatwiej graczom wspiąć się na najlepiej dopasowaną rangę w Tyglu.
PvE jest dla mnie dobre

Począwszy od sezonu 22, Przeznaczenie 2 doda do gry egzotyczny rotator misji. Będzie to zawierało przeszłe misje egzotyczne, takie jak Zapowiedź, Vox Obscura i Operacja: Tarcza Serapha na zasadzie rotacji. Zespół ma również nadzieję, że użyje tych samych ram, aby dodać inne klasyczne misje do gry. Czy to oznacza powrót wcześniej przechowanej zawartości rozszerzenia?
Wewnątrz playlisty szturmów, Lake of Shadows i Handlarz bronią będą miały cele i spotkania „przemyślane i ulepszone”, aby były bardziej odpowiednie i odpowiadały poziomowi trudności nowszych szturmów. Pola bitew z sezonu 16 i sezonu 19 zostaną dodane do listy odtwarzania, a niektóre zostaną dodane jako nocne szturmy. Pole bitwy Mars Heist jest pierwszym, które otrzyma ten zabieg, jako część rotacji nocnych szturmów w Season of Defiance. Oznacza to, że cztery z sześciu nocnych szturmów dostępnych jako arcymistrzowie będą nowicjuszami.
jakie jest najlepsze oprogramowanie do optymalizacji komputera
Opiekun szuka Opiekuna do zabawy i igraszek

Bungie chce wzbogacić sposób interakcji Strażników ze sobą. Z tego powodu Wyróżnienia dołączą do gry wraz z premierą światło słoneczne . System wyróżnień umożliwia graczom dziękowanie innym osobom, z którymi cenią sobie grę. „Pacesetter” i „Saint’s Favourite” są dostępne wyłącznie w Trials of Osiris, podczas gdy „spostrzegawczy” i „wiedzący” są zdobywane w rajdach i lochach.
Kanały tekstowe obejmujące całą grę zmienią się z opcji „opt-in” na „opt-out”, co oznacza, że więcej graczy zostanie naturalnie umieszczonych w kanałach tekstowych. Czat tekstowy nie staje się wymagany, a rezygnacja z niego będzie szybkim i łatwym procesem.
Do gry dołączy także Fireteam Finder, który zostanie uruchomiony wraz z zupełnie nowym lochem w ostatnim sezonie roku. Gracze będą mogli ustawiać się w kolejce do niego z dowolnego miejsca w grze, oznaczać posty słowami kluczowymi, automatycznie dołączać, a także zatwierdzać i odrzucać funkcje liderów drużyn ogniowych.
Przy tak dużej dawce dodatków do gry gracze mają mnóstwo do odkrycia i przedyskutowania. Następny Przeznaczenie 2 ekspansja, światło słoneczne , idzie na żywo później w tym miesiącu 28 lutego .