deathloop returnal duzy punkt na gali igda game awards 2022
It Takes Two i Ratchet & Clank również przy stole zwycięzców
W ten weekend Międzynarodowe Stowarzyszenie Twórców Gier (IGDA) zorganizowało doroczną ceremonię wręczenia nagród, The IGDA Global Industry Game Awards. Wydarzenie wyróżnia jedne z najlepszych tytułów w najnowszej pamięci, z dużym naciskiem na mechanikę, sprawność techniczną oraz wykorzystanie nowej i nadchodzącej technologii do tworzenia tytułów, które są tak samo szanowane przez programistów, jak i przez graczy wciskających przyciski.
Podczas gdy wiele tytułów znalazło się w edycji IGDA Game Awards w 2022 r., w szczególności kilka tytułów odeszło z naręczami gongów. Największym zwycięzcą była strzelająca w czasie strzelanka Arkane Pętla śmierci , który zdobył bardzo imponujące 13 nagród w wielu kategoriach. Tuż po tym nastąpiła kooperacyjna przygoda Electronic Arts i częsty zwycięzca GOTY Wymaga dwóch , który wracał do domu z 10 trofeami.
Wśród innych wielkich zwycięzców znalazł się doskonały blaster PS5 firmy Housemarque Zwrot , i kreskówkowa przygoda Insomniac Games Ratchet & Clank: Rift Apart , obaj mistrzowsko wykorzystali raczkującą infrastrukturę PS5 do stworzenia ambitnych tytułów z olśniewającą grafiką, epickimi lokacjami i ekscytującą, kinową rozgrywką. Na froncie niezależnym debiutant Double Loop Games zdobył nagrody za nadchodzące Indie Studio i Workplace Diversity and Inclusivity.
Możesz sprawdzić pełną listę zwycięzców od 2022 IGDA Global Industry Game Awards poniżej.
Sztuka
- Animacja 2D Rozpakowywanie przez Promień wiedźmy
- Projektowanie postaci 2D – Loch chłopaka przez Kitfox
- Sztuka środowiska 2D – Rozpakowywanie przez Promień wiedźmy
- Animacja 3D – Wymaga dwóch autorstwa Hazelight Studios
- Projektowanie postaci 3D – Wymaga dwóch autorstwa Hazelight Studios
- Sztuka środowiska 3D – Deathloo p przez Arkane
- Zdjęcia – Życie jest dziwne: prawdziwe kolory przez Deck dziewiąty
- Grafika interfejsu użytkownika – Pętla śmierci przez Arkane
- Efekty wizualne – Zwrot wysłana przez Housemarque
Audio
- Kompozycja muzyczna - Pętla śmierci przez Arkane
- Projekt dźwięku - Zwrot wysłana przez Housemarque
- Aktorstwo głosowe – Pętla śmierci przez Arkane
Projekt
- Dostępność Innowacje – Ratchet & Clank: Rift Apart przez Gry na bezsenność
- Projekt rozgrywki – Wymaga dwóch autorstwa Hazelight Studios
- Projekt poziomu – Wymaga dwóch autorstwa Hazelight Studios
- Projektowanie systemów – Pętla śmierci przez Arkane
- UI/UX – Pętla śmierci przez Arkane
Technologia inżynieryjna
- Osiągnięcia w nowej technologii – Zwrot wysłana przez Housemarque
- Sztuczna inteligencja – Zwrot wysłana przez Housemarque
- Technologia audio – Pętla śmierci przez Arkane
- Technologia silnika – Ratchet & Clank: Rift Apart przez Gry na bezsenność
- Technologia rozgrywki – Ratchet & Clank: Rift Apart przez Gry na bezsenność
- Technologia graficzna – Forza Horizon 5 przez gry na placu zabaw
- Technologia sieciowa – Valheim przez Iron Gate AB & Wymaga dwóch przez Hazelight
- Technologia systemowa – Pętla śmierci przez Arkane
Wspierać się
- Zarządzanie społecznością - Wymaga dwóch autorstwa Hazelight Studios
- Obsługa klienta – Wymaga dwóch autorstwa Hazelight Studios
- Marketing – Pętla śmierci przez Arkane
- Zarządzanie produkcją - Pętla śmierci przez Arkane
- Zapewnienie jakości - Pętla śmierci przez Arkane
- Badania i analityka – Pętla śmierci przez Arkane
Pisanie/narracja
- Dialog – Wymaga dwóch autorstwa Hazelight Studios
- Projektowanie narracyjne – Wymaga dwóch autorstwa Hazelight Studios
- Fabuła - Wymaga dwóch autorstwa Hazelight Studios
- Budynek świata – Zwrot wysłana przez Housemarque
Różnorodny
- Reprezentacja – Pętla śmierci przez Arkane
- Nadchodzące gry niezależne – gry z podwójną pętlą
- Różnorodność i inkluzywność w miejscu pracy – gry z podwójną pętlą
- Zaufanie/Bezpieczeństwo – Final Fantasy XIV: Endwalker przez Square Enix