recenzja marvel s midnight suns

Podoba mi się 3000
Kiedy Firaxis Games ma coś w zbiorniku, ożywiam się. Do diabła, nawet 2013 już nieistniejący Nawiedzona Pustka było zabawne. Więc kiedy Nocne słońca Marvela ogłoszono, bez „współrozwijanych” szykan, w których byłem.
To, co dostałem, to zabawna gra, która bardzo różni się od wielu gier, które stworzyli w przeszłości, XCOM w zestawie.
Nocne słońca Marvela (PC [recenzja], PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S)
Deweloper: Gry Firaxis
Wydawca: 2K
Premiera: 2 grudnia 2022 (PC, PS5, Xbox Series X/S) | TBA (PS4, Switch, Xbox One X)
Sugerowana cena detaliczna: 59,99 USD
jakie są różne konta e-mail
Większość XCOM porównania zaczęły słabnąć, gdy pojawiło się więcej materiału: i jestem z tym całkowicie w porządku. Północne Słońca jest naprawdę bardziej zbliżony do Godło ognia niż cokolwiek innego, wraz z minigrą (przyjaźni) między członkami drużyny i dosłownym opactwem, które służy jako twoje centrum. Tak, będziesz walczył łokciami z wielkimi bohaterami Marvela, takimi jak Blade i Iron Man, ale będziesz także kontrolował oryginalną postać o imieniu „Łowca”, która służy jako ryba z czystej karty z wody pióro, które tuszuje nadrzędną historię w miarę postępów.
To prawdziwy, kto jest kim z bohaterów i złoczyńców Marvela: dużych i małych. Niezawodny ciężki Crossbones jest jedną z pierwszych postaci, które w ogóle widzisz pośród morza żołnierzy Hydry i mistyków. W bardzo Indiana Jones W sekwencji otwierającej Lilith (potężny demon i główny zły) zostaje przebudzona i jest to natychmiast zła wiadomość. Przypomnij sobie Doktora Strange'a i Iron Mana, którzy próbują zjednoczyć klany i powstrzymać ją. Wśród znanych bohaterów, z których większość występowała w filmach fabularnych, możesz także stworzyć wspomnianego Łowcę, który jest częścią Midnight Suns: wspieranego magią ruchu oporu przeciwko Lilith.
To sprytne posunięcie gawędziarzy, aby zapewnić „wybrany” trop, z którego grają wszystkie wielkie gwiazdy: ale to z kolei prowadzi do przewidywalnych uderzeń. Bardziej niż się spodziewałem, jest trochę dialogów z pięściami, ale but może pasować do standardu ustalonego przez MCU. Za pomocą każdy standardowo, może być kukurydziana. Podobnie jak w wielu grach z ogromną obsadą, wiele lepszych momentów jest w spokojniejszych momentach: chociaż są pewne intra postaci, które są godne popu i wywołają słyszalne westchnienia lub okrzyki fanów Marvela grających razem.
Te małe chwile? Koncentrują się wokół niektórych lekkich opcji dialogowych podczas rozmowy z ludźmi, aby przeanalizować aspekty ich osobowości lub misję. Północne Słońca ma także uroczą małą sieć społecznościową dla bohaterów: wiesz, że niektórzy pisarze byli całkowicie podekscytowani pracą nad nią. Nie tylko wybierasz misje z menu (Midnight Suns ma stół wojenny, na którym to robisz!). Zawiera pełne elementy RPG, takie jak eksploracja mapy (z awatarem), tworzenie przedmiotów, zarządzanie drużyną, zadania i centrum (opactwo). Opactwo jest tylko wystarczająco duży, gdzie ma przyzwoitą ilość rzeczy do zrobienia; bez poczucia, że jest tak rozległy, że jest dużo zmarnowanej przestrzeni.
Więc jak właściwie grasz? Karty!
W Północne Słońca , rodzaje kart obejmują ataki, umiejętności i bohaterstwo. Każda karta kosztuje jednostkę zwaną „zagraniem karty”, której użyjesz do wykonania akcji. Otrzymujesz trzy zagrania kartami na turę, z wyjątkiem specjalnych zdolności, które mogą je zwrócić lub zapewnić więcej zagrań w przyszłych turach (bankowanie). Jest więcej! Ataki ładują twoje bohaterstwo, które może być użyte do potężniejszych efektów kart heroicznych (które mogą na przykład zniszczyć każdego wroga na polu bitwy). Umiejętności są klasyfikowane jako efekty wsparcia i wzmocnienia, w tym dobieranie kart. Okazjonalnie możesz też korzystać z otoczenia, kosztem heroizmu. Zagranie szybkiej karty pozwala na zrefundowanie akcji karty w przypadku KO (co oznacza, że idealnie nadaje się do oszczędzania, aby pozbyć się paszy).
Pomniejsze stwory można zabić natychmiast (nie mają paska zdrowia), a elity potrzebują odpowiednich obrażeń, aby zabić. Niektóre efekty mają bonusy, takie jak odrzuty, w które możesz celować. To sprytny system, który zapewnia szybkie działanie, zachowując jednocześnie motyw wchodzenia w rolę potężnych, ponadprzeciętnych bohaterów. Niektóre misje mają stałe posiłki, co to zapewnia Północne Słońca to nie bułka z masłem na wyższych poziomach trudności.
przykład eksploracji danych w biznesie
Nic nie jest ściśle oparte na siatce. Pola bitew są bardziej jak luźna arena z wytyczne , zaśmieconych przedmiotami, takimi jak śmietniki i wypchane transformatory mocy, w które można uderzyć wrogów (lub w nie). Istnieją kwestie dotyczące lekkiego ruchu, które mogą mieć znaczenie dla pozycjonowania, zasięgu i niektórych ruchów, które wbijają wrogów w siebie.
Gdy już go podniesiesz, łatwo wpadniesz w rytm, zwłaszcza na PC dzięki szybkim kliknięciom. Byłem pod wrażeniem tego, jak gra się zachowywała, gdy tylko wystrzeliłem pierwszy strzał z repulsora. Efekty wyglądają niesamowicie w sensie dosłownym, przynajmniej na PC: rozumiem, dlaczego zespół zdecydował się na razie zrezygnować z wersji na konsole poprzedniej generacji. Przekomarzanie się w walce jest również zabawne do słuchania, zwłaszcza w przypadku postaci, które się nie lubią: wszystko to gra z tą małą siłą dialogową, w której tak wiele nowoczesnych gier RPG jest dobrych, jak większość Era Smoka seria.
Im więcej grasz i im więcej kart zdobywasz, tym ciekawsze są mechaniki, które nakładają się na siebie. Czy znokautujesz słabszych wrogów i wyczyścisz planszę lub zmiękczysz elity? Zacząłem dostrzegać obiekty otoczenia bystrym okiem, próbując splatać ze sobą kombinacje, które mogłyby wyeliminować większych wrogów w jednej turze, a nie półtora. Jest zabawnie, szybko i wszystko dzieje się w tej chwili.
Gdzie Północne Słońca trochę zawahał się dla mnie z misjami, które nazwałbym „puszystymi”. Sprawy mogą być takie same, zwłaszcza podczas walki z powtarzającymi się typami wrogów, takimi jak Żołnierze Hydry, przy użyciu standardowej taktyki. Akcja jest świetna, nawet po obejrzeniu w kółko tych samych animacji i wskazówek dialogowych, ale układy wrogów i formuła oparta na arenie nie zawsze wytrzymują i sprzyjają robieniu przerw między sesjami (lub spędzaniu większej ilości czasu w opactwie ). Niektóre misje fabularne wymagały bohaterów (w tym Łowcy), ale inne pozwalają ci mieszać swoich ulubionych, więc możesz zmienić wszystko w ten sposób.
Co szalone, istnieje osiem poziomów trudności: łatwy, normalny, trzy wersje heroiczne (określane jako „zwiększone wyzwanie”) i trzy poziomy poziomu ostatecznego („poważne wyzwanie”). Większość niuansów obejmuje dodatkowe PD bohatera i premie za misje kosztem wyższego zdrowia wroga. Każdy z nich, z wyjątkiem łatwych i normalnych, jest zablokowany na początku, prosząc graczy o „ukończenie misji i zebranie gwiazdek”, aby je zdobyć.
Jeśli zastanawiacie się nad jakimiś ingerencjami związanymi z 2K, jest skórka biuletynu „NightStalker Blade”, a rynek specjalnych skórek [garniturów] był otwarty, ale dostaliśmy je wszystkie. Kilka wygląda jak zamiana palet, a kilka jest niezwykle transformujących, jak Fallen Hulk dla Hulka. Jak dotąd wydaje się, że jest to główny nacisk na zawartość premium (odpukać).
pod kilkoma względami Północne Słońca odzwierciedla tendencje bardziej opływowych, popcornowych i rozrywkowych filmów MCU. To nie jest to, czego się spodziewałem, w dobry sposób. Niewiarygodnie łatwo jest polecić ją każdemu fanowi Marvela i jest wystarczająco prosta, aby wybrać i grać dla nowicjuszy strategii. Chociaż wzloty nie są tak wysokie, jak niektóre z poprzednich prac Firaxis, ci z was, którzy uczepili się budowania relacji, sieci społecznościowych i głupich chwil, znajdą tutaj wiele radości: Absolutnie nie byłbym zaskoczony, widząc Huntera cosplay na przyszłych konwentach.
[Ta recenzja jest oparta na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.]
7,5
Dobrze
Solidny i na pewno ma publiczność. Mogą wystąpić pewne trudne do zignorowania błędy, ale doświadczenie jest zabawne.
Jak punktujemy: Przewodnik po recenzjach Destructoid