czy final fantasy 7 ever crisis to gra typu gacha
Przygotuj się na modlitwę do bogów RNG

Final Fantasy 7: Zawsze Kryzys od chwili ogłoszenia było zaskakująco trudne do zrozumienia. Pierwotnie ogłoszony na urządzenia mobilne w 2021 roku, przedstawiano go jako „kolejną możliwość remake’u”. Zawiera treści z Ostateczna fantazja 7 jak również rozszerzone uniwersum „Kompilacja”, jak można naturalnie pomyśleć Zawsze kryzys będzie właściwą grą RPG typu „do siedzenia”. Albo przynajmniej coś w tym rodzaju Podróżnik Octopath: Mistrzowie kontynentu . Więc jest Final Fantasy 7: Zawsze Kryzys tylko gra gacha?
No tak, Final Fantasy 7: Zawsze Kryzys to gra gacha. Gracze będą musieli rzucić kostką, aby zdobyć zarówno broń, jak i kostiumy do wyposażenia swojej drużyny. To ustawienie może wydawać się znajome każdemu, kto grał Rozproszenie Final Fantasy: dzieła kompletne . Na szczęście oznacza to również, że nie będziesz musiał walczyć o swoje ulubione postacie. Jednak realistycznie będziesz chciał używać postaci, które najlepiej współdziałają z twoją bronią.
Final Fantasy 7: Zawsze Kryzys zawiera otwarte sekcje, które rzeczywiście przypominają grę Ostateczna fantazja 7 właściwy. Najlepiej jednak podejść do tego jak do Ostateczna fantazja 7 gra mobilna, a nie inna Ostateczna fantazja 7 przerobić.
C ++ struktura danych drzewa
Jest Final Fantasy 7: Zawsze Kryzys Zapłać by wygrać?
Tylko czas pokaże, czy Zawsze kryzys jest naprawdę opłacalna. Zazwyczaj gry gacha Square Enix mają tendencję do utrzymywania głównej treści w formie łatwej. Byłbym zaskoczony, gdybyś musiał zapłacić pieniądze, aby cieszyć się większością zawartości gry. Zazwyczaj jest to zawartość opcjonalna, która może wymagać natychmiastowego usunięcia najlepszej broni i drużyn. Prawdziwe wyczucie tego doświadczymy tylko raz Zawsze kryzys nie ma go przez kilka miesięcy.
Oczywiście, biorąc pod uwagę kosmetyczny charakter gacha, niektórzy kolekcjonerzy mogą ulec pokusie wydawania pieniędzy na swoje ulubione stroje. Grając w tego typu gry, należy zawsze zachować szczególną ostrożność, ponieważ żadna gra nie jest warta wpadania w kłopoty finansowe.