co relm arrowny moze nam powiedziec o pictomancerze w ffxiv
pytanie do wywiadu java i odpowiedź na świeższe
Wszystko zależy od szerszego obrazu.

Relm Arrowny nie był może najważniejszym członkiem drużyny Ostateczna fantazja 6 , ale szybko stała się głównym tematem rozmów wraz z ujawnieniem praca Pictomancera W Final Fantasy XIV . Chociaż niewiele wiemy o tym nowym magu-malarzu w największej grze MMORPG Square Enix, Relm może dać nam cenne informacje na temat tego, co w międzyczasie może zrobić Pictomancer.
Wszystko, co wiemy o Pictomancerze w FFXIV
Podczas główne przemówienie w Tokio , wyświetlono nam powyższy film i otrzymaliśmy krótkie podsumowanie tego, czego możemy się spodziewać po Pictomancerze. Chociaż nie powiedziano nam żadnych szczegółów na temat umiejętności ani historii Hioba, oto co dowiedzieliśmy się był powiedział:
- To magiczna klasa DPS na dystans.
- Bronią Pictomancera będzie, jak można się było spodziewać, pędzel.
- Odblokowuje się na poziomie 80 w Gridanii.
- Krile zostanie Piktomantą.
- Działa w medium „mieszanego eteru”, dzierżąc specjalistyczny pędzel, aby urzeczywistnić swoje wyobrażenia.
- Chociaż Pictomancer nie będzie klasą w pełni wspierającą, będzie miała wiele wzmocnień, które przyniosą korzyść drużynie.
- Nie będą mogli wskrzeszać poległych członków drużyny.
Tym razem Piktomanta prawdopodobnie nie będzie duplikował wrogów
Ponadto Yoshi P oficjalnie potwierdził powiązanie pomiędzy Pictomancerem i Relmem Ostateczna fantazja 6 . Powiedział, że chociaż inspiracja jest oczywiście widoczna, znacznie rozszerzono zdolności i umiejętności Relma.
Co więcej, niemieckie tłumaczenie tytułu stanowiska będzie teraz brzmieć „Piktomant”, a nie „Duplikant”, jak miało to miejsce w FFVI. Chociaż Duplikant pasuje do zdolności Relma do kopiowania wrogów, nazwa nie będzie pasować do nadchodzącej wersji Hioba .
Protractor End to End Testowanie Framework dla aplikacji angularjs
Umiejętności Relma Arrowny’ego w Final Fantasy 6

Specjalna umiejętność Relma w FFVI był „Szkic”, który pozwolił jej ożywić rysunki wrogów w celu ataku. Kiedy używa tej umiejętności, nad jej głową pojawia się duszek wroga, po czym znika – bardzo podobnie do Moogle’a, który pojawia się w FFXIV Film z Pictomancera.
Każdy naszkicowany wróg mógł użyć jednego z dwóch ruchów, przy czym jeden był znacznie rzadszy od drugiego. Zamiast odzwierciedlać statystyki Relma, atak będzie odzwierciedlał statystyki wroga, z którego został wyciągnięty.
Warto zauważyć, że w FFVI , Relm może wyposażyć się w relikt zwany Sztucznymi Wąsami, który pozwala jej przejąć kontrolę nad wrogiem, zamiast tworzyć jego duplikat, który będzie dla niej walczył. W grze istnieje już przedmiot w postaci sztucznych wąsów, który można wyposażyć, więc mam nadzieję, że broń reliktowa na poziomie Pictomancera nie będzie wymagała dodania fałszywego zarostu.
Atak Desperacji Relma, który jest porównywany do Włamania do Limitu FFXIV , został nazwany „Gwiezdnym Pryzmatem”. Spowodowałoby to natychmiastową śmierć celu, który oczywiście byłby dość pokonany FFXIV . Mimo to, widzieliśmy ukłon w stronę tej nazwy umiejętności albo w przełamaniu limitu Piktomantów, albo w ich rotacji rdzenia.
Teorie o Piktomancerze w FFXIV

Naturalnie społeczność FFXIV jest pełna spekulacji na temat historii Pictomancera i mechaniki walki. Wszystko poniżej jest całkowicie niepotwierdzone , ale obecne teorie obejmują:
czego używać do otwierania plików xml
- Piktomanta może być w stanie manipulować terenem lub warunkami atmosferycznymi.
- Chociaż Piktomanta prawdopodobnie nie będzie bezpośrednio wchodzić w interakcję ze swoimi wrogami, prawdopodobnie może przyciągać stworzenia i ożywiać je. Widzimy to na przykładzie Moogle’a w zwiastunie Pictomancera, a także motyli i Sprigganów, które rysuje Krile oficjalny Ślad Świtu przyczepa .
- Różne kolory na palecie mogą odzwierciedlać różne elementy. Z pokazowego wideo widać, że żółty to kamień, czerwony to ogień, fioletowy to błyskawica, a biały zdaje się rysować krajobraz, który zamienia się w atak lodu.
- Wskaźnik pracy dla Pictomancera może być paletą, a mieszanie kolorów może być mechaniką bitewną.
- Mogą obejmować ataki wyższego poziomu lub obrażenia coś podobny do Star Prism.