breachway to gwiezdny tworca talii kosmicznych o kosmicznym zasiegu
Przechadzając się po gwiazdach
jak stworzyć program komputerowy dla początkujących

Eksploracja głębokiego kosmosu, dostosowywanie statków kosmicznych i stare, dobre gry karciane walające się z kolesiami nie wydają się iść w parze, ale po zagraniu w demo dla Naruszenie , Mogę śmiało powiedzieć, że to właściwie trio idealne.
Zestaw słuchawkowy do rzeczywistości wirtualnej kompatybilny z PS4Polecane filmy
Naruszenie łączy elementy roguelike'a z budowaniem talii, aby stworzyć opartą na bieganiu grę eksploracji kosmosu, prezentującą nowe wyzwania w każdym systemie gwiezdnym. Podstawowy hak polega na eksplorowaniu dużego obszaru przestrzeni w poszukiwaniu nowych elementów statku, a tym samym dodawaniu kart do talii, których będziesz używać w walce. Dodatkowo po drodze będziesz zbierać nowych członków załogi, każdy z unikalnymi zdolnościami. W grze istnieje wiele frakcji i każda z nich kontroluje własne przestrzenie kosmiczne. Czeka nas zaskakująca liczba spotkań Naruszenie , ale jak można się spodziewać, przez większość czasu będziesz wdał się w walkę.

I tu zaczyna się gra karciana. Systemy statków, takie jak lasery i tarcze, dostarczają karty do twojej talii i wymagają do zagrania Rozporządzenia, Energii i Masy. Musisz zrównoważyć zasoby, którymi dysponuje twój statek w każdej turze, aby bronić się przed nadchodzącymi atakami i zadawać obrażenia przeciwnikowi.
W trakcie walki będziesz mógł śledzić, jak blisko jest wróg, aby do ciebie strzelać i jak szybko zostaniesz trafiony nadlatującymi rakietami. Sekretem sukcesu jest dopasowanie ładunków tarczy do nadchodzących ataków i zadawanie maksymalnych obrażeń, gdy przeciwnik ma opuszczoną tarczę. Naturalnie różne karty łączą się ze sobą, a niektóre pozwalają nawet bezpośrednio namierzać komponenty na statku wroga, potencjalnie umożliwiając zablokowanie zagrania niektórymi kartami na kilka tur.

Prawdziwa kosmiczna przygoda
W ogniu bitwy gra karciana w sercu Naruszenie jest wystarczająco przekonujący, ale to, co naprawdę przekonało mnie do tej gry, to sposób, w jaki runy rozgrywają się na większą skalę. Prawie każda mechanika w grze zmusza Cię do rozważenia przyszłości i zaplanowania długowieczności swojej załogi. W bitwach ustalasz tempo, w jakim odnawiają się różne zasoby, co powoduje, że podejmujesz naprawdę trudne decyzje. Nieraz wzmacniałem moje Rozporządzenia, aby przygotować ciężki atak, ale kończyła mi się Energia, przez co moje tarcze były opuszczone, a kadłub uszkodzony.
Jest o czym myśleć także pomiędzy bitwami. Możesz zaplanować swoją podróż przez gwiazdy, a czasami jedyną rzeczą między tobą a stacją kosmiczną, która może naprawić uszkodzony kadłub, jest ryzykowne terytorium wroga. Musisz utrzymać integralność swojego statku w wielu bitwach, dzięki czemu nawet łatwe walki będą miały wpływ.
interfejs użytkownika bazy danych i oprogramowanie do zapytań
Nie tylko samym statkiem trzeba zarządzać. Członkowie załogi dysponują niezwykle potężnymi zdolnościami, które zwiększają obrażenia lub uzupełniają zasoby, ale okazuje się, że jest to kolejna mechanika, która wymaga myślenia o szerszej perspektywie. Zdolności załogi wymagają punktów dowodzenia, które powoli sumują się po każdej bitwie. Czasami użycie umiejętności do wybicia jednego potężnego statku zachwiało moją równowagą punktów dowodzenia i postawiło mnie w gorszej pozycji przed następną walką.
W sumie, Naruszenie naprawdę trafiło w mój czuły punkt. Jako gra karciana to jedyna rzecz, od której udało mi się (chwilowo) odwrócić moją uwagę Android: Netrunner za długi czas. Jako gra kosmiczna naprawdę czerpałem przyjemność z eksploracji i zagłębiałem się w sztukę i estetykę. Dzięki tej wersji demonstracyjnej Steam Next Fest nie mogę się doczekać Naruszenie pełna premiera 22 marca.