avatar przewodnik po optymalizacji frontiers of pandora jak zwiekszyc liczbe klatek na sekunde
Dzięki tym wskazówkom uzyskasz więcej ze swojego sprzętu.

Awatar: Granice Pandory mogła przemknąć niezauważona podczas udanego 2023 roku, ale już zdobywa uznanie jako jedna z najlepiej wyglądających gier roku. Kiedy gra wygląda tak dobrze jak Granice Pandory , powoduje to płacz sprzętu PC. Oto kilka wskazówek, jak zwiększyć liczbę klatek na sekundę w grze.

Użyj FSR 3 zamiast DLSS
Awatar: Granice Pandory to jedna z pierwszych gier, w której prawidłowo zaimplementowano najnowszą wersję FSR firmy AMD z generowaniem klatek. Generacja ram FSR 3 była dostępna wcześniej w 2023 roku, ale szczerze mówiąc, był bałagan.
Jednakże, Awatar: Granice Pandory całkowicie odwrócił scenariusz generowania ramek w FSR3. Technologia nie tylko działa teraz zgodnie z założeniami, dzięki czemu nie da się jej odróżnić od natywnej rozgrywki, ale wzrost liczby klatek na sekundę jest po prostu zdumiewający.
Testowałem FSR 3 z włączonym i wyłączonym generowaniem klatek na moim AMD Radeon RX 6950 XT z komputerem stacjonarnym Ryzen 5800X3D, a także ROG Ally i ROG Flow Z13 z procesorem Intel Core i9-12900H 12. generacji i kartą graficzną Nvidia RTX 3050 Ti .
We wszystkich trzech systemach, każdy z bardzo różnym sprzętem, wyniki były takie same. Wzrost FPS o około 80-100%. Na komputerze stacjonarnym przeszedłem z 25-30 FPS, głównie na ustawieniach Ultra przy 5120×1440, do stałych 60 FPS z kilkoma spadkami do wysokich 50 w wymagających obszarach.
Na ROG Flow Z13 porównałem DLSS do FSR 3 zarówno z generowaniem klatek, jak i bez niego. Wyniki bez generowania ramek były w większości takie same. Gra oscylowała w okolicach 30 FPS na niskich ustawieniach w rozdzielczości 1920×1200, ale osiągała 50-60 FPS przy włączonym generowaniu klatek.
Awatar: Granice Pandory może być jedną z pierwszych gier, w których preferowane jest używanie FSR 3 zamiast DLSS podczas grania na karcie graficznej z serii Nvidia 3000 lub starszej. Dzieje się tak dlatego, że Nvidia zablokowała swoją wersję generowania klatek za kartami z serii RTX 4000. Jeśli posiadasz jeden z najnowszych procesorów graficznych z serii Nvidia 4000, polecam porównanie generacji ramek DLSS z generacją ramek FSR 3, aby zobaczyć, co jest dla Ciebie lepsze.
Ponieważ jednak większość graczy korzysta ze starszych procesorów graficznych, dla większości graczy najlepszym rozwiązaniem będzie generowanie klatek FSR 3.

Zmień swoje pole widzenia
Księżyc Pandory jest piękny Awatar: Granice Pandory. Warto zagrać w tę grę, żeby ją zobaczyć. Dlatego pierwszą rzeczą, którą zrobiłem podczas konfigurowania gry na komputerze, była zmiana pola widzenia (FOV) na 105 stopni z domyślnych 80.
Jednak przy takim działaniu gra zużywa znacznie więcej energii. Dzieje się tak dlatego, że gdy ustawisz szersze pole widzenia, na ekranie będzie wyświetlana dosłownie większa część gry, co z kolei zajmie więcej zasobów Twojego sprzętu.
Nie jest to coś, czego koniecznie potrzebujesz na każdym urządzeniu. Kiedy się otworzyłem Granice Pandory po raz pierwszy na moim ROG Ally korzystałem z widoku 105 stopni z pulpitu i miałem poważne problemy z prędkością poniżej 30 FPS. Obniżenie go do domyślnych 80 stopni pomogło zbliżyć się do gry, ale nie osiągnęło stale 60 FPS.
Stopień dostosowania pola widzenia zależy od Ciebie. Dla niektórych graczy zbyt duże zmniejszenie może prowadzić do choroby lokomocyjnej, ale Awatar: Granice Pandory pozwala obniżyć widok nawet do 60 stopni, dzięki czemu możesz bawić się tym, co Ci odpowiada, i znaleźć właściwą równowagę między zwiększoną liczbą klatek na sekundę i zmniejszonym widokiem.

Zablokuj liczbę klatek na sekundę
Nie chciałem zmniejszać pola widzenia poniżej 75 w ROG Ally, ponieważ dostaję choroby lokomocyjnej. Tak więc, nie mając już możliwości poprawy FPS bez zmniejszania wierności grafiki bardziej, niż mi się podobało, zdecydowałem się ustawić niestandardowy limit liczby klatek na sekundę.
Może to wydawać się sprzeczne z intuicją, ale jedną z najlepszych rzeczy, jakie możesz zrobić, jeśli starasz się zwiększyć liczbę klatek na sekundę, jest zamiast tego ją ograniczyć. Uważam, że o wiele przyjemniej jest grać na niższym, zablokowanym FPS, niż gdy gra skacze i zacina się, próbując osiągnąć wyższe liczby.
Awatar: Granice Pandory ma tę funkcję, dzięki czemu możesz zablokować FPS na preferowanym numerze. Osobiście uważam, że 40 klatek na sekundę to optymalny wynik na większości urządzeń, które nie są moim komputerem stacjonarnym. Może to nie wydawać się dużo, ale 40 klatek na sekundę to tak naprawdę połowa drogi między 30 a 60 klatek na sekundę, jeśli chodzi o czas klatek na sekundę i stąd bierze się płynność.
Jeśli jesteś w stanie stale uzyskiwać około 50 klatek na sekundę, spróbuj zablokować grę na 40 klatek na sekundę, zamiast próbować gonić za ostatnimi 10 klatkami. Podobnie, jeśli jesteś w stanie uzyskać 70 lub 80 klatek na sekundę, zablokowanie gry na 60 klatek na sekundę prawdopodobnie sprawi, że będzie ona płynniejsza i przyjemniejsza.
co to jest plik .swf?
Graj w niższej rozdzielczości
Jeśli odpowiednio obniżyłeś ustawienia, włączyłeś FSR 3 i generowanie klatek, dostosowałeś pole widzenia, zablokowałeś FPS i nadal nie jesteś zadowolony, ostatnią metodą na zwiększenie FPS jest zmniejszenie rozdzielczości.
ROG Flow Z13, na którym grałem Awatar: Granice Pandory on ma ekran 4K, ale znajdujący się w nim procesor RTX 3050 Ti z pewnością nie jest w stanie uruchomić gier takich jak Awatara w 4K. Jednak po uruchomieniu gra została automatycznie ustawiona na natywną rozdzielczość.
Zmniejszyłem rozdzielczość do 1080p i gra działała świetnie przy około 60 FPS, podczas gdy przy 4K było to poniżej 10 FPS.
Jeśli rozdzielczość ekranu nie odpowiada możliwościom Twojego sprzętu, możesz spróbować dostosować ją do łatwiejszej do zarządzania wartości.