destructoid review burn zombie burn 117974
Zombie są świetne, prawda? Cholerna racja, że są. Jako wrogowie ludzkości są wytrwali, śmiertelnie i wyjątkowo zmotywowani do osiągnięcia swoich celów. Jako zwierciadła duszy ludzkości nie mają sobie równych w historii nadprzyrodzonej nikczemności. I czasami są po prostu zabawne.
Płomień Zombie Płomień to gra, w której styl artystyczny sugerowałby, że projektanci skupili się na tym drugim celu dla nieumarłych maruderów. Jednak po krótkiej zabawie szybko staje się jasne, że nie są one bardziej urocze ani przytulne niż to, co można znaleźć w filmie George'a Romero. Są brutalni i nie do powstrzymania, niezależnie od tego, czy noszą spódniczki, czy nie.
co to jest przypadek testowy w testowaniu oprogramowania na przykładzie
Przejdź do naszej recenzji Płomień Zombie Płomień .
Płomień Zombie Płomień ( psn )
Deweloper: Gry Doublesix
Wydawca: Gry Doublesix
Wydany: 26 marca 2009 r.
Sugerowana cena producenta: 9,99 USD
W wielu grach, które skupiają się na zombie, występuje fatalna wada: Zwycięstwo. Choć bardzo chciałbym wierzyć, że mam umiejętności i planowanie niezbędne do przetrwania epidemii zombie, w głębi serca wiem, że jest to niemożliwe. Umarli będą chodzić po Ziemi i ostatecznie ja będę chodzić z nimi.
Gra w grę, która naprawdę popiera tę fundamentalną prawdę, jest zawsze odświeżająca i Płomień Zombie Płomień pod tym względem jest jak zimny napój popijany wodą ze stosu cuchnących trupów.
Przedmiot Płomień Zombie Płomień jest zabijanie zombie. Otóż to. Nie ma fabuły, tylko prosta akcja zręcznościowa. Kontrolując rockabilly Bruce'a (który ze swoją kwadratową szczęką i dialogiem jest prawdopodobnie hołdem dla legendy filmów klasy B Bruce'a Campbella), gracze starają się przetrwać tak długo, jak to możliwe, będąc ciągle atakowani przez nieumarłych.
Chociaż zabicie standardowego zombie jest łatwe, w tej grze jest wiele wyspecjalizowanych potworów o różnych cechach, z którymi należy postępować na różne sposoby. Zombie z dynamitem przypiętym do piersi eksplodują, gdy się do ciebie zbliżysz, gdy zostaną trafione ogniem lub inną eksplozją, podczas gdy opancerzone zombie wymagają zbliżenia się z bliska za pomocą broni do walki wręcz. Trujące zombie powoli wysysają zdrowie, jeśli staniesz zbyt blisko, podczas gdy zombie tańczące balet i zombie piłkarzy szarżują na ciebie z ogromną prędkością. W sumie jest dziesięć rodzajów, a różnorodność jest świetna, ponieważ nigdy tak naprawdę nie wiadomo, co będzie dalej i w jakich ilościach.
Każdy poziom upuszcza grupy zombie jako ponumerowane fale. Nie daj się jednak zwieść terminologii fal. Powódź ożywionych ciał nie zatrzymuje się, aby umożliwić ci usunięcie ich wszystkich, a fale spadają po pewnym (krótkim) czasie, niezależnie od tego, ile z nich pozostało w chaosie. Sposób, w jaki udaje się to utrzymać, jest świetny, ponieważ każda fala jest coraz trudniejsza, zarówno pod względem składu typów zombie, jak i samej liczby.
Uzyskanie wysokiego wyniku w tej grze wymaga starannego zrównoważenia wielu czynników. Wszystkie zombie zdobywają punkty, ale sposób ich utylizacji decyduje o tym, ile punktów można zdobyć. Na przykład zabicie zombie pistoletem daje mniej punktów niż użycie kija do krykieta.
Jeśli chcesz zdobyć poważną liczbę punktów, musisz skorzystać z mnożników punktów, a ta mechanika jest miejscem, w którym spryt projektantów naprawdę błyszczy. Drugą bronią Bruce'a jest pochodnia, którą może trzymać i podpalać zombie. Te płomienie rozprzestrzenią się na inne zombie i obiekty w otoczeniu, a mnożnik twojego wyniku jest równy liczbie zombie podpalonych przez Bruce'a. Ponieważ płonący nieumarli poruszają się szybciej, zadają większe obrażenia i nie boją się już ognia, w rezultacie stają się znacznie bardziej niebezpieczni.
Punkty nie są jedynym powodem podpalania zombie. Wrogowie będą czasami upuszczać power-upy, gdy ich zabijesz, a upuszczone przedmioty różnią się w zależności od stanu ich zapalenia w momencie śmierci. Normalni nieumarli zostawią po sobie jedzenie, amunicję i materiały wybuchowe, podczas gdy rodzaj ognia da ci przyspieszenie, zwiększy zasięg eksplozji i ulepszy twój dynamit do min zbliżeniowych lub zdalnie zdetonowanych bomb. Utrzymanie przy życiu oznacza kontrolowanie populacji płonących zombie, aby zdobyć potrzebne rzeczy.
Sześć poziomów gry obejmuje pełną gamę klisz z filmów o zombie. W lesie jest chata, baza wojskowa i teatr samochodowy. Każdy poziom można rozegrać w trzech różnych trybach:
Na najbardziej podstawowym poziomie jest Free Play, gdzie jedyną rzeczą, o którą gracz musi się martwić, jest utrzymanie się przy życiu. W tym trybie na każdym poziomie znajduje się specjalny przycisk wydarzenia na mapie, który aktywuje się, gdy łączysz zabójstwa jednym rodzajem broni. Naciśnięcie przycisku ma inny efekt na każdym poziomie, z których niektóre są niezwykle pomocne w usuwaniu wrogów, podczas gdy inne mogą być dla ciebie śmiertelną pułapką.
konwertowanie znaku na ciąg c ++
W trybie na czas masz limit czasu, w którym możesz zdobyć jak najwięcej punktów oprócz liczby przyznanych żyć. To dobry tryb dla osób, które zaznajomiły się z grą swobodną i chcą trochę więcej wyzwań, ponieważ poświęcenie większej ilości czasu na zegar oznacza zabijanie płonących zombie i ma nadzieję, że upuszczą dopalacze budzika, aby uzyskać dodatkowe 20-30 sekund.
Ostatni to Defend Daisy, w którym dziewczyna Bruce'a siedzi bezradnie w różowym kabriolecie, podczas gdy horda zombie próbuje ją zabić. Płonące zombie będą upuszczać dla niej przedmioty przywracające zdrowie, co jest cholernie dobrą rzeczą, ponieważ powierzchnia jej samochodu pozwala ogromnym rojom nieumarłych całkowicie ją otoczyć i może szybko usunąć damę.
narzędzia do testowania bezpieczeństwa aplikacji internetowych
Chociaż świetnie jest, że wszystkie trzy tryby można grać na każdym poziomie, sposób ich odblokowania jest nieco nudny. Odblokowanie poziomu poprzez grę swobodną tylko odblokowuje grę swobodną na nowym poziomie. Każdy tryb musi być odblokowany niezależnie na każdym poziomie i naprawdę niepotrzebnie przeciąga sprawy, szczególnie w przypadku gry, która skupia się wyłącznie na szybkiej grze w stylu arcade.
Istnieje kilka innych drobnych utrudnień w rozgrywce, takich jak pusta broń, którą trzeba wystrzelić po raz ostatni, zanim będzie można ją upuścić lub zastąpić inną, oraz że bonusy zapewniają tylko zombie, za których spalenie jest bezpośrednio odpowiedzialny Bruce. Te problemy nie są niczym poważnym, ale mogą być frustrujące podczas szczególnie gorących gier.
Więcej irytacji pochodzi z trybów wieloosobowych w grze, które są całkowicie lokalne, bez dostępnej gry online. Każdy poziom gry można rozegrać w trybach kooperacji i kontra, ale tylko wtedy, gdy najpierw odblokowałeś je w trybie dla jednego gracza. Osiągnięcie sukcesu w grze kooperacyjnej również nie przekłada się na tryby dla jednego gracza, więc nie możesz liczyć na znajomego, który pomoże ci otworzyć całą grę.
Następnie pojawia się problem podzielonego ekranu, który jest dość słabo zarządzany. Podczas gdy inne gry tego typu mogą dynamicznie oddalać się, aby obaj gracze byli na tym samym ekranie, Płomień Zombie Płomień używa pionowego podzielonego ekranu, który w ogóle nie pozwala zobaczyć dużej części pola gry. Nie ma sposobu na śledzenie, gdzie jest drugi gracz, nie mówiąc już o zombie, i sprawia to, że gra wydaje się ciasna.
Pomijając przeciętny tryb wieloosobowy, Płomień Zombie Płomień jest nadal bardzo fajna do grania i ma imponującą ilość złożoności, jak na to, czym jest. Zombie to urocze, zabawne postacie o dziwacznym zachowaniu, które z pewnością wywołają uśmiech. Miłośnicy dwudrążkowych, zręcznościowych strzelanek powinni dobrze się bawić, podczas gdy ci mniej zainteresowani grami opartymi na wynikach mogą nie być pod wrażeniem.
Wynik: 7 — dobry (7 to solidne gry, które zdecydowanie mają publiczność. Mogą nie mieć wartości powtórki, mogą być za krótkie lub są pewne trudne do zignorowania błędy, ale doświadczenie jest fajne.)