aktualizacja zawartosci dragonflight 10 0 5 pelne informacje o latce i zmianach

Kilku dużym zmianom klas towarzyszą pewne ulepszenia jakości życia
Jeszcze kilka tygodni temu mieszkaliśmy w PTR, ale teraz Blizzard ujawnił pełne informacje o łatce dla wersji 10.0.5 z Łał Smocze stado . W większości jest to samo (Punkty handlowe, wydarzenie Furia burzy i powrót Wieży Magów to wielkie rzeczy) , ale jest kilka różnic, o których warto wspomnieć.
Punkty handlowe są aktywne
Wcześniej na PST punkty handlowe musiały zostać wyłączone z powodu problemu, ale nie zostały opóźnione, ponieważ są w wersji 10.0.5. Pomyśl o nich jak o dodatkowej miesięcznej aktywności, zakładaniu w obu stolicach.
Upewnij się, że raz w miesiącu udasz się do Punktu Handlowego swojej frakcji, ponieważ dostaniesz trochę waluty tylko za zameldowanie. Poza tym istnieją ogólne czynności, które możesz wykonać, aby zdobyć więcej waluty, którą można wykorzystać do zakupu przedmiotów kosmetycznych.
Dragonriding ma teraz opcje ułatwień dostępu
Dodano więcej przełączników dla Dragonriding, aby uczynić ten proces bardziej przystępnym jako całość. Możliwe są teraz wizualne zmiany latania, w tym osłony na chorobę lokomocyjną.
Oto pełne Świat Warcrafta informacje o łatce do wersji 1.0.5:
FAKTORIA
1 lutego w World of Warcraft pojawi się nowa funkcja — Punkt handlowy! Wykonuj comiesięczne czynności, aby zarabiać pieniądze na strojenie swoich postaci w kosmetyczne transmogi, zwierzaki i wierzchowce — z nowymi przedmiotami i działaniami wprowadzanymi co miesiąc.
Nowa grupa handlarzy będzie przenosić swoje towary do stolic Stormwind i Orgrimmar — punkty handlowe T&W (Tawny i Wilder) oraz punkty handlowe Zen’shiri. T&W znajdziesz na obrzeżach Dzielnicy Magów w Stormwind, a Punkt Handlowy Zen’shiri obok Grommash Hold w Orgrimmarze. Nasi znajomi handlowcy dali z siebie wszystko i założyli swój sklep, dzięki czemu możesz co miesiąc przeglądać i zbierać nowe kosmetyki!
Aby zdobyć te unikalne przedmioty kosmetyczne, musisz zdobyć nową walutę dla całego konta, zwaną Przetarg handlowy . Można to zdobyć na dwa sposoby:
- Automatycznie co miesiąc: po prostu logując się i kierując się do Punktu Handlowego, możesz zbierać co miesiąc 500 Przetargów Kupca ze skrzyni zwanej Skrytką Kolekcjonera.
- Wykonując miesięczne czynności w dzienniku podróżnika: Miesięczny zestaw czynności daje możliwość zdobycia do 500 dodatkowych Przetargów kupca.
To dopiero początek tego, co, mamy nadzieję, będzie satysfakcjonującym nowym systemem dla graczy, który pozwoli im jeszcze bardziej spersonalizować swoją postać i doświadczenia w World of Warcraft. Będziemy szukać dodatkowych możliwości, aby zapewnić społeczności jeszcze więcej sposobów dodawania do swoich kolekcji i wyrażania siebie w każdym miejscu w Azeroth. ( UCZ SIĘ WIĘCEJ )
pisanie przypadków testowych junit w java
WYDARZENIE FURIA BURZY
Prymitywiści gromadzą swoje najsilniejsze siły, aby zachować swoje plany dominacji w Azeroth. Udaj się wraz z innymi poszukiwaczami przygód, aby zapieczętować ich portale i pokonać ich potężne potwory.
Wydarzenie Furia Burzy będzie odbywać się co pięć godzin w Prymitywnej Przyszłości, zlokalizowanej przy portalu Temporal Conflux w Taldraszus.
Dzielni obrońcy otrzymają Esencję Burzy, którą można wymienić na pierścienie, bibelot i szyję przedmiotu poziomu 385, zabawkę Chasing Storm, skrytkę zawierającą Pieczęcie Burzy, wierzchowca Skyskin Hornstrider i zagubionego w czasie zwierzaka Vorquina.
OSIĄGNIĘCIA
- Naprawiono błąd, który powodował, że osiągnięcia frakcji Kodeksu archiwistów dawały podwójną liczbę punktów osiągnięć. Gracze mogą zobaczyć spadek o 20 punktów, jeśli osiągnęli maksymalny poziom w Kodeksie archiwistów.
ZAJĘCIA
- DRUID
- Klasa
- Wszyscy druidzi uczą się teraz Swipe na poziomie 10.
- Zmniejszono obrażenia od machnięć i brutalnych cięć o 50%.
- Dzicy druidzi zaczynają teraz z Rip zamiast Thrash.
- Nowy talent: Ulepszone machnięcie – zwiększa obrażenia zadawane przez machnięcie i brutalne cięcie o 100%.
- Nowy talent: Forestwalk – Rzucenie Regrowth zwiększa twoją prędkość poruszania się i otrzymywane leczenie o 5% na 3/6 sekund.
- Nowy talent: Gale Winds – Zwiększa promień Tajfunu o 20% i zasięg o 5 jardów.
- Nowy talent: Nieustanna Burza – Skraca czas odnowienia Tajfunu o 5 sekund.
- Killer Instinct zmieniono na 2 punkty, przyznając 3/6% obrażeń fizycznych i pancerza.
- Nurturing Instinct zmieniono na 2 punkty, dając 3/6% obrażeń magicznych i leczenia.
- Nowe połączenie między Rake i Rip.
- Nowe połączenie między Maim i Niestrudzonym Pościgiem.
- Nowe połączenia łączące Skull Bash z Primal Fury i Matted Fur.
- Nowe połączenie między Verdant Heart i Ironfur.
- Dziki Wzrost przesunął się w górę, a Usuń Klątwę przesunął się na bok.
- Ulepszone Odmłodzenie przesunęło się w górę drzewa.
- Sunfire przesunął się w górę, a Starsurge przesunął się na bok.
- Saldo
- Drzewo Balance Druid zostało przeprojektowane.
- Lunar Eclipse nie zwiększa już szansy na trafienie krytyczne Starfire.
- Zaćmienie Księżyca zwiększa teraz obrażenia zadawane przez Starfire pobliskim wrogom o 50%.
- Astral Communion, oprócz swojego aktywnego efektu, również pasywnie zwiększa twoją maksymalną moc astralną o 20.
- Umbral Intensity teraz jeszcze bardziej zwiększa obrażenia zadawane przez Starfire pobliskim wrogom o 10/20%.
- Nowy talent: Kosmiczna Szybkość – Twój Księżycowy Ogień, Słoneczny Ogień i Gwiezdny Rozbłysk zadają obrażenia o 13/25% szybciej.
- Krąg życia i śmierci został usunięty.
- Dziki
- Kompresja czasu trwania obrażeń Circle of Life and Death zmniejszona do 20% (było 25%).
- Taste for Blood zmieniono na węzeł jednopunktowy, który zwiększa obrażenia zadawane przez Ferocious Bite o 5% za każde krwawienie na celu (wcześniej węzeł miał 2 punkty).
- Sudden Ambush zmieniono na węzeł jednopunktowy, który daje 6% szansy za każdy wydany punkt kombinacji na spowodowanie, że następny Shred lub Rake zada obrażenia tak, jakby był ukryty (wcześniej węzeł za 2 punkty).
- Tear Open Wounds zadaje teraz 70% obrażeń Rozdarcia, które konsumuje (poprzednio 60%).
- Zwiększono obrażenia od Rampant Ferocity do 35% obrażeń od Ferocious Bite (poprzednio 25%).
- Premia Dreadful Bleeding do obrażeń Rip zmniejszona do 15% (wcześniej 20%).
- Relentless Predator zmniejsza koszt energii Okrutnego Ugryzienia o 40% (wcześniej 20%).
- Rip and Tear: Obrażenia od Rozdarcia zwiększone do 15% obrażeń od Rozdarcia (wcześniej 12%).
- Obrażenia Księżycowej Inspiracji zwiększone o 25%.
- Rozerwij Otwarte Rany bezpośrednio pod Pierwotnym Gniewem w rzędzie 3, z łącznikiem do Uderzeń z doskoku.
- Instynkt przetrwania przeniesiony do rzędu 5.
- Zainfekowane rany przeniesiono do rzędu 5.
- Księżycowa Inspiracja przesunęła się poniżej i na lewo od Nagłej Zasadzki w rzędzie 6.
- Berserk przeniósł się do rzędu 6.
- Chwila jasności przeniesiona do rzędu 7.
- Berserk: Heart of the Lion i Berserk: Frenzy przesunęły się w rzędzie 7 i zmieniono połączenia.
- Pozycje Wild Slashes i Brutal Strike zostały zamienione w ich wybranym węźle.
- Opiekun
- Drzewo Guardian Druid zostało przeprojektowane.
- Ursine Adept jest teraz nauczany na poziomie 10.
- Innervate można teraz rzucić w formie niedźwiedzia.
- Nowy talent: Żelazne Ciernie – Kiedy rzucasz Żelazne Futro, zadajesz również obrażenia fizyczne równe 30% twojego pancerza, dzielone między wrogów w promieniu 12 metrów.
- Nowy talent: Plądrowanie – Atakuj potęgą Ursoca, zadając obrażenia fizyczne wszystkim wrogom przed tobą. Zadaje zmniejszone obrażenia powyżej 5 celów.
- Nowy talent: Bezksiężycowa noc – Kiedy rzucisz umiejętność wycelowaną w jeden cel na wroga dotkniętego Księżycowym Ogniem, powodujesz, że płonie on, zadając dodatkowe 10% obrażeń tajemnych.
- Nowy talent: Lunar Beam – Przywołuje promień księżycowego światła w twoim miejscu, zadając obrażenia od mocy tajemnej i lecząc cię przez 8,5 sekundy. Ścieżka zrestrukturyzowana.
- Przód paczki przeniesiony do rzędu 3.
- Błyszczące Pazury zamieniły się miejscami z Ożywieniem.
- Earthwarden, Tooth and Claw, Reinforced Fur i After the Wildfire/Guardian of Elune mają teraz połączenia z ostatnią sekcją bramy.
- Pulverize, Blood Frenzy i Twin Moonfire znalazły nieco inne domy.
- Błędne koło, Furia natury i Migoczący blask księżyca mają zmienione ikony.
- Dodano premię śledzącą dla Po pożarze, aby wskazywała pozostałe wydatki na furię do czasu wystąpienia procesu.
- Przywrócenie
- Nowy talent: Forest’s Flow – Nourish wydłuża czas trwania efektów Lifebloom, Rejuvenation, Regrowth i Wild Growth na celu o 4 sekundy.
- Nowy talent: Wild Synthesis – Regrowth skraca czas rzucania twojego kolejnego Odżywiania o 25% i sprawia, że otrzymuje on dodatkową premię 33% z Mastery: Harmony. Kumuluje się do 3 razy.
- Dodano połączenie węzła wyboru przepływu/dzikiej syntezy lasu poniżej odżywiania.
- Zaktualizowano opis Pożywienia, aby odzwierciedlał liczbowo jego dodatkowe leczenie z Mistrzostwa: Harmonia.
- Klasa
- WYWOŁUJĄCY
- Ochrona
- Przeprojektowano sposób dostarczania tarcz absorpcyjnych Anomalii Temporalnej. Tarcze pochłaniające są teraz nakładane na wszystkich sojuszników, przez których przechodzi, a skuteczność pochłaniania jest zmniejszona do ponad 5 (wcześniej: pulsuje 3 razy i leczy 2 sojuszników na impuls). Jego prędkość została również zwiększona o 40%, a kula nie będzie już zwalniać, gdy wykryje sojusznika w swoim promieniu.
- Temporal Anomaly wydłużono do 15 sekund (wcześniej 6 sekund).
- Nauki Nozdormu zostały przeprojektowane – teraz skraca czas odnowienia zaklęć Wzmocnienia o 5 sekund, gdy rzucona zostanie Anomalia Temporalna.
- Rezonująca Sfera nakłada teraz Echo na pierwszych 6 sojuszników, przez które przejdzie.
- Czas odnowienia Czasu Potrzeby został skrócony do 60 sekund (wcześniej 90 sekund).
- Rzucenie Echa bezpośrednio po Żywym Płomieniu lub Duchowym Rozkwicie nie będzie już zużywać Echa.
- Emerald Communion nie będzie już anulowane, jeśli Evoker jest zdezorientowany lub przestraszony podczas kanału.
- Szmaragdowa Komunia będzie teraz poprawnie obliczać swoją wartość nadleczenia (czasami leczyła mniej niż oczekiwano). Ponadto jego leczenie sojuszników nie może już leczyć krytycznie.
- Emerald Communion teraz zawsze stawia graczy przed zwierzakami.
- Ochrona
- ŁOWCA
- Celność
- Salwa została przeprojektowana – Twój następny Wielostrzał lub Salwa nakłada teraz Wybuchowy Strzał na maksymalnie 2 trafione cele. 45-sekundowy czas odnowienia, nie nakłada globalnego czasu odnowienia.
- Nowy talent: Taktyczne przeładowanie – czas odnowienia Celnego strzału i Szybkiego ognia skrócony o 10%.
- Podwójne dotknięcie zostało usunięte, a Stałe skupienie zostało przeniesione na swoje miejsce w drzewie talentów.
- Calling the Shots skraca teraz czas odnowienia Trueshot o 2,5 sekundy za każde wydane 50 Focus (poprzednio 1,5 sekundy).
- Celność
- MNICH
- Klasa
- Naprawiono błąd, który powodował, że talenty Przebudzona Faeline i Faeline Harmony dawały mniejszą szansę na zresetowanie Faeline Stomp niż zamierzono.
- Faeline Stomp odradza się teraz zawsze z co najmniej 1 gałęzią.
- Faeline Stomp ma teraz o 100% większą szansę na pojawienie się kręgów w swoim łuku.
- piwowar
- Nowa umiejętność: Spirit of the Ox – Twoje Rising Sun Kick i Blackout Kick mają szansę na przywołanie Healing Sphere.
- Stagger jest teraz podstawową umiejętnością.
- Obrażenia Rezonansowych Pięści zmniejszone o 45%.
- Obrażenia od Roztrzaskania Keg zwiększone o 10%.
- Obrażenia Tygrysiej Palmy zwiększone o 20%.
- Obrażenia zaciemniającego kopnięcia zwiększone o 20%.
- Kopnięcie Wirującego Żurawia zwiększone o 20%.
- Zwiększono obrażenia Oddechu Ognia o 25%.
- Quick Sip oczyszcza teraz 5% obrażeń opóźnionych przez Stagger (poprzednio 2%).
- Gift of the Ox jest teraz talentem rangi 1 (wcześniej 2).
- Graceful Exit jest teraz talentem rangi 1 (wcześniej 2).
- Szybki łyk jest teraz talentem rangi 1 (wcześniej 2).
- Staggering Strikes jest teraz talentem rangi 1 (wcześniej 2).
- tkacz mgły
- Leczenie odrodzenia zwiększa się teraz o 100%, gdy nie jest to rajd.
- Ożywienie kosztuje teraz 3,4% podstawowej many (poprzednio 3,8%).
- Przebudzona Faeline i Ancient Concordance pozostają teraz przez 8 sekund po opuszczeniu Faeline Stomp.
- Rising Mist przedłuża teraz Renewing Mists nakładane przez Rapid Diffusion.
- Invoke Yu’lon, Nefrytowy Wąż zmniejsza teraz koszt Otaczającej Mgły o 50% (poprzednio 33%).
- Echoing Reverberation wymaga teraz tylko Enveloping Mist, aby wywołać dodatkowy Puls Zen (wcześniej Enveloping Mist i Renewing Mist).
- Obrażenia i leczenie Pulsu Zen zwiększone o 25%, a teraz aktywuje Mastery: Gust of Mist.
- Nowy talent: Dar Sheiluna – Przyciąga wszystkie pobliskie chmury mgły, lecząc do 3 pobliskich sojuszników na każdą wchłoniętą chmurę. Chmura mgły jest generowana co 8 sekund podczas walki.
- Nowy talent: Veil of Pride – Zwiększa chmurę generowania mgły Daru Sheilun do co 4 sekundy.
- Nowy talent: Lekcje Shaohao – Za każdym razem, gdy rzucasz Dar Sheiluna, uczysz się jednej z lekcji Shaohao przez maksymalnie 30 sekund, w zależności od tego, ile chmur mgły zostało zużytych.
- Lekcja wątpliwości – zaklęcia i zdolności zadają do 35% więcej leczenia i obrażeń.
- Lekcja rozpaczy – Twoje trafienie krytyczne zostaje zwiększone o 30%, gdy masz ponad 80% zdrowia.
- Lekcja strachu – Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 15% i zwiększa szybkość o 25%.
- Lekcja gniewu – 25% zadawanych obrażeń lub leczenia jest duplikowane co 4 sekundy.
- Nowy talent: Wybuch Życia — Czas odnowienia Kokonu Życia zostaje skrócony o 20 sekund, ale jego pochłanianie zostaje zmniejszone o 40%. Kiedy Life Cocoon wygaśnie, uwalnia mgłę, która przywraca zdrowie 3 pobliskim sojusznikom. Węzeł wyboru z uspokajającą koalescencją.
- Dodano połączenie z węzła wyboru Lekcji Zasłony Dumy/Shaohao do węzła wyboru Wzbierającej Mgły/Łzy Poranka.
- Usunięto Napar z Kościanego Pyłu i zastąpiono go Darem Sheiluna.
- Usunięto tłumienie i zastąpiono go lekcjami Shaohao.
- Bountiful Brew usunięto i zastąpiono Veil of Pride.
- Naprawiono błąd, który powodował, że pojedynczy punkt w Mglistych Szczytach dawał mniejsze korzyści niż zamierzono.
- Windwalker
- Faeline Stomp teraz poprawnie liczy się w Mastery: Combo Strikes.
- Stosy kondensatorów Ostatniego Imperatora są prawidłowo usuwane po usunięciu talentu.
- Glory of the Dawn jest teraz prawidłowo redukowane przez Storm, Earth i Fire.
- Klasa
- PALADYN
- Klasa
- Dodano wzmocnienie śledzące dla Powidoku, aby wskazywało pozostały wydatek Świętej Mocy do czasu wystąpienia procesu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Pieczęć Potęgi rangi 1 dawała nieprawidłową ilość Mistrzostwa podczas Strażnika.
- Święty
- Blessing of Winter zostało przeprojektowane – teraz przywraca 1% many co 2 sekundy. Można rzucić tylko na przyjaznych uzdrowicieli.
- Avenging Crusader kosztuje teraz 5 Holy Power (było 50% podstawowej many), skrócono czas odnowienia do 45 sekund (wcześniej 2 minuty) i skrócono czas trwania do 12 sekund (wcześniej 20 sekund).
- Tower of Radiance powoduje teraz, że Holy Light i Flash of Light mają dodatkowo szansę na przyznanie Holy Power w oparciu o aktualne zdrowie twojego celu, gdy są rzucane na cele bez Beacon of Light, zwiększając się do 100% w przypadku celów poniżej 50% zdrowia.
- Kwiatostan Słonecznej Studni zapewnia teraz Świętą Moc co trzecie rzucenie Świętego Światła z Infuzją Światła (było 30% szansy).
- Leczenie Tyr’s Deliverance zwiększone o 25%.
- Powidok nie aktywuje już Przebudzenia ani Boskiego celu.
- Avenging Crusader może teraz aktywować i pochłonąć Divine Purpose.
- Empyrean Legacy i Avenging Crusader są teraz wyświetlane na pasku zasobów osobistych.
- Klasa
- KAPŁAN
- Klasa
- Surge of Light jest teraz poprawnie wyzwalany przez wszystkie zaklęcia leczące.
- Vampiric Embrace nie podlega już globalnemu odnowieniu.
- San’layn sprawia teraz, że Krwawe Nauki dają dodatkowe 2% Pijawki.
- Manipulacja może być teraz wywołana przez Słowo Mocy Dyscypliny: Pociecha i Uderzenie Umysłu oraz Przebicie Umysłu Cienia i Przebicie Umysłu: Obłęd.
- Nowy talent: Petrifying Scream – Psychic Scream sprawia, że wrogowie trzęsą się w miejscu zamiast uciekać ze strachu.
- Nowy talent: Sanguine Teachings – Zwiększa Pijawki o 3%. W węźle wyboru z wampirzym uściskiem.
- Podstawowy efekt Wąsów Pustki jest teraz wyświetlany na tabliczkach z nazwami wrogów.
- Dyscyplina
- Pain Transformation powoduje teraz, że Pain Suppression leczy cel o 25% maksymalnego zdrowia (poprzednio 12%).
- Protector of the Frail zapewnia teraz także Pain Suppression z dodatkową opłatą.
- Gniew Światła kosztuje teraz 2% podstawowej many.
- Słowo Mocy: Obrażenia zmniejszone o 15%.
- Mind Blast kosztuje teraz 1,6% podstawowej many (poprzednio 2,5%).
- Bolesna kara zwiększa teraz czas trwania Shadow Word: Pain lub Purge the Wicked o 1,5 sekundy (wcześniej 0,7 sekundy).
- Embrace Shadow zwiększa teraz czas trwania Shadow Covenant o 8 sekund (wcześniej 4 sekundy).
- Zniszczenie Zmierzchu zostało przeprojektowane – Przymierze Cienia zwiększa obrażenia i leczenie zaklęć Cienia o dodatkowe 10%.
- Shadow Covenant teraz przekształca Penance w zaklęcie Shadow.
- Mroczna Nagana (Pokuta Cienia) może być teraz rzucona na sojuszników.
- Skradziona psychika została przeprojektowana i przemianowana na Abyssal Reverie – Atonement leczy o 10%/20% więcej, gdy jest aktywowana zaklęciami Cienia.
- Ciąg myśli powoduje, że Słowo Mocy: Pociecha oprócz Porażenia powoduje skrócenie czasu odnowienia Pokuty.
- Blaze of Light zwiększa obrażenia zadawane przez Power Word: Solace oprócz Smite i Penance.
- Weal and Woe oprócz Smite zwiększa obrażenia zadawane przez Power Word: Solace.
- Wrath Unleashed oprócz Porażenia zwiększa obrażenia zadawane przez Słowo Mocy: Pocieszenie.
- Harsh Discipline może zostać aktywowane przez Power Word: Solace i Mind Blast oprócz Smite. Ten talent nie jest już śledzony przez Smite i zamiast tego pojawia się na wyświetlaczu zasobów osobistych.
- Void Summoner może teraz zostać aktywowany przez Power Word: Solace oprócz Smite, Mind Blast i Penance.
- Dodano kilka połączeń po bokach rzędu 6 do rzędu 8 dla Dyscypliny.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Ciemnej Naganie zużywanie Mocy Ciemnej Strony.
- Święty
- Burning Vehemence jest teraz talentem za 2 punkty i został przeprojektowany – Zwiększa obrażenia Holy Fire o 15%/30%. Święty Ogień zadaje 15%/30% początkowych obrażeń wszystkim pobliskim wrogom w promieniu 12 jardów od celu. Obrażenia zmniejszone powyżej 5 celów.
- Modlitwy cnót zwiększają teraz maksymalną liczbę stosów Modlitwy o naprawienie o 2 za każdy punkt.
- Burning Vehemence i Searing Light zamieniły się miejscami w drzewku talentów.
- Searing Light to teraz talent za 1 punkt (wcześniej 2).
- Cień
- Boska Gwiazda generuje teraz 6 Obłędu.
- Halo generuje teraz 10 Obłędu.
- Mindgames generuje teraz 10 Insanity.
- Psychic Link działa teraz także z Mind Games, Void Bolt i Void Torrent.
- Rozwiązano problem powodujący, że wersje Shadow Halo i Divine Star kosztowały mniej many niż wersje Holy.
- Klasa
- ŁOBUZ
- Klasa
- Wszyscy łotrzykowie uczą się teraz Finty na poziomie 12.
- Nowy talent: Unbreakable Stride (pasywny) – Skraca czas trwania efektów spowolnienia ruchu o 30%.
- Sepsa daje teraz natychmiast 1 użycie zdolności Ukrycia, oprócz swoich poprzednich efektów.
- Węzeł wyboru Nieuchwytność/Cheat Death przesunął się do rzędu 2, zajmując miejsce, w którym kiedyś znajdowała się Finta.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał usunięcie czasu odnowienia Ulepszonego Garoty podczas rzucania Garoty przy użyciu efektu Ukrycia Sepsy.
- Zamach
- Nowy talent: Arterial Precision (pasywna) – Shiv uderza 4 dodatkowych pobliskich wrogów i zwiększa obrażenia od krwawienia zadawane trafionym celom o 20% na 8 sekund.
- Kingsbane został przeniesiony i teraz dzieli lokalizację z Dragon-Tempered Blades jako węzłem wyboru.
- Dashing Scoundrel kosztuje teraz maksymalnie 2 punkty (wcześniej 3).
- Banita
- Killing Spree zmniejsza teraz otrzymywane obrażenia o 65%, gdy jest aktywny.
- Dodatkowe Strzały Pistoletowe Wachlarza Młota generują teraz o 1 punkt kombinacji mniej.
- Subtelność
- Invigorating Shadowdust skraca teraz czasy odnowienia, na które wpływa, o 15/30 sekund (wcześniej 10/20 sekund). Skuteczność zmniejszona o 50% w walce PvP.
- Klasa
- SZAMAN
- Klasa
- Mana Spring Totem został przemianowany na Mana Spring i jest teraz efektem pasywnym.
- Przywrócenie
- Healing Tide Totem leczenie zwiększa się teraz o 100%, gdy nie jest to rajd.
- Klasa
- CZARODZIEJ
- Klasa
- Soulkeeper został przeprojektowany – Przywołuje Soulkeepera, który pochłania wszystkie zebrane Udręczone Dusze, wysadzając w powietrze pobliskich wrogów, zadając im obrażenia od Chaosu za każdą zużytą duszę przez 8 sekund. Zbierasz Udręczone Dusze z każdego zabitego celu i od czasu do czasu z dusz, które wcześniej zebrałeś.
- Spojrzenie Inkwizytora jest teraz pasywne i zostało przeprojektowane – Twoje zaklęcia i umiejętności mają szansę przywołać Oko Inkwizytora, które zadaje obrażenia Chaosu w czasie.
- Cierpienie
- Nowy talent: Skupiona Złośliwość – Malefic Rapture zadaje obrażenia zwiększone o 15/30% celom cierpiącym na Niestabilną Dolegliwość.
- Zamiana dusz została przeprojektowana – kopiuje efekty obrażeń zadawanych w czasie z celu, zachowując ich czas trwania. Twoje następne użycie Zamiany Dusz w ciągu 10 sekund wyśle kopię efektu na nowy cel.
- Soul Tap został usunięty.
- Inwokacja Pandemii została przeniesiona do rzędu 6 i jest teraz talentem rangi 1.
- Demonologia
- Spaczona Burza, Gilotyna i Demoniczna Siła nakładają się teraz na siebie w czasie odnowienia:
- Felstorm nakłada gilotynę i demoniczną siłę na odnowienie na 5 sekund.
- Demoniczna Siła sprawia, że Burza Spaczenia i Gilotyna odnawiają się na 5 sekund.
- Gilotyna powoduje odnowienie Burzy Spaczenia i Demonicznej Siły na 8 sekund.
- Spaczona Burza, Gilotyna i Demoniczna Siła nakładają się teraz na siebie w czasie odnowienia:
- Zniszczenie
- Ashen Remains powoduje teraz, że Chaos Bolt, Incinerate i Shadowburn zadają obrażenia zwiększone o 5/10% celom dotkniętym przez Immolate.
- Eradication powoduje teraz, że Chaos Bolt i Shadowburn zwiększają obrażenia zadawane celowi o 5/10%.
- Burn to Ashes powoduje teraz, że Chaos Bolt i Rain of Fire zwiększają obrażenia twoich następnych 2 Incinerates o 15/30%, a Shadowburn zwiększa obrażenia twojego następnego Incinerate o 15/30%.
- Klasa
- WOJOWNIK
- Ramiona
- Nowy talent: Ulepszone Uderzenie – Uderzenie ma o 10% większą szansę na trafienie krytyczne i zadaje o 30% większe obrażenia od trafienia krytycznego.
- Nowy talent: Spiteful Serenity – Czas trwania Colossus Smash i Avatara jest podwojony, ale ich premie do obrażeń są zmniejszone o 50%.
- Nowy talent: Siła broni – Obezwładnienie ma o 10% większą szansę na trafienie krytyczne i na wrogów poniżej 35% zdrowia oraz generuje 8 Szału.
- Postawa obronna jest teraz domyślnie utalentowana.
- Zamaszyste Uderzenia są teraz podstawą.
- Ulepszone Zamaszyste Uderzenia trwają teraz 6 sekund (wcześniej 5 sekund).
- Ulepszony Overpower i Battlelord teraz również zwiększają obrażenia Dreadnaughta.
- Szansa Battlelorda na zresetowanie czasu odnowienia Mortal Strike lub Cleave wzrosła do 35% (było 25%).
- Battlelord zwiększa teraz obrażenia Overpower o 35% (wcześniej 25%).
- Skullsplitter powoduje teraz natychmiastowe wygaśnięcie Głębokich Ran.
- Przypływ Krwi powoduje teraz natychmiastowe wygaśnięcie Rozdarcia, ponieważ Głębokie Rany są wbudowane w Rozdzieracz Czaszek.
- Wydłużono czas trwania Fatal Mark do 120 sekund (wcześniej 60 sekund).
- Nawałnica Mieczy powoduje, że Whirlwind kosztuje 20 więcej Szału (wcześniej 30).
- Przetasowano pozycje niektórych węzłów na końcu drzewa i dodano kilka nowych połączeń, aby spróbować pomóc w tworzeniu bardziej ogólnych wersji.
- Valor in Victory ma teraz tylko 1 stopień i zapewnia teraz 1% wszechstronności oraz skraca czas odnowienia Zginięcia od miecza o 30 sekund.
- Usunięto ulepszony Mortal Strike z drzewa.
- Ignoruj ból został dodany do drzewka Arms.
- Furia
- Obrażenia Szturmu zwiększone o 40% i generują teraz 30 Rage (wcześniej 25).
- Tenderize powoduje, że Enrage trwa o 2 sekundy dłużej (wcześniej 1 sekunda).
- Obrażenia Niszczyciela Burzy Stali zmniejszono o 30% (było 40%), a przyznany Rage zwiększono do 20 (było 15).
- Frenzied Flurry zwiększa obrażenia od ataków automatycznych bronią jednoręczną o 30% (wcześniej 5%).
- Nieokiełznana Zaciekłość powoduje, że Szturm oprócz Szału wyzwala Lekkomyślność.
- Obrażenia Burzy Mieczy Whirlwind zwiększone o 80% (poprzednio 70%).
- Anger Management skraca teraz także czas odnowienia Niszczyciela.
- Czas trwania Awatara i Lekkomyślności wywołanych przez Udrękę Berserkera wynosi teraz 8 sekund (wcześniej 4 sekundy).
- Ramiona
STWORZENIA I NPC
- Nowych rzadkich wrogów i NPC można teraz znaleźć w elitarnych obszarach Nokhudon Hold, Imbu, Cobalt Assembly, Tyrhold i Primalist Future.
- Niektórym rzadkim wrogom, którzy pojawiali się na mapach stref poza obszarami elitarnymi, zmieniono częstotliwość pojawiania się na 1 raz na 30 minut (wcześniej 2 pojawiały się co 2 godziny). Zdrowie tych rzadkich przedmiotów również zostało zwiększone, więc gracze mają więcej czasu, aby się do nich dostać, zanim zostaną pokonani.
- Nowe elitarne rzadkie obszary i bardziej zaplanowane rzadkie przedmioty mają nagrody na równi z elitarnymi rzadkimi przedmiotami znalezionymi w Obsydianowej Cytadeli lub Paprociowej Kotlinie.
- Nowo wyszkoleni Draenei, Lightforged Draenei, Taureni i Highmountain Taureni, którzy teraz specjalizują się w klasach łotrzyków i magów, znajdują się teraz w głównych stolicach (Stormwind i Orgrimmar) oraz w ich miastach rasowych (Thunder Bluff i Exodar). Dodatkowo w sali klasowej Łotra można znaleźć taureńskiego łotrzyka.
WAKACJE
- PRÓBA STYLU
- Dodatkowe elementy kosmetyczne są teraz dostępne za Tokeny Próby Stylu u sprzedawców Transmogryfikatorów.
- NOWY ROK KSIĘŻYCOWY
- Rozpoczął się Księżycowy Nowy Rok! Nowe osiągnięcie, Starszyzna Smoczych Wysp , można zdobyć, honorując Starszych znajdujących się na Smoczych Wyspach.
PRZEDMIOTY I NAGRODY
- ŁUP GRUPOWY
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w niektórych rzadkich przypadkach gracze otrzymywali mniej łupów niż powinni w niektórych rozmiarach rajdów.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli bezwarunkowo rzucać Need na Set Tokens. System sprawdzi teraz, czy gracz posiada żeton lub sam stały fragment gry z taką samą lub większą mocą.
- Gracze nie mogą już rzucać Potrzebą na żadną recepturę profesji, której się już nauczyli.
- Gracze nie mogą już bezwarunkowo rzucać Potrzebą na broń jednoręczną (lub dwuręczną w przypadku specyfikacji łupów Wojownika w furii).
- Uwaga deweloperów: system będzie teraz dokładnie identyfikował, czy możesz posługiwać się daną bronią dwoma przedmiotami, na podstawie specyfikacji łupów. Jeśli możesz i masz już dwie wersje tego przedmiotu, co najmniej tak potężne, jak wyrzucony przedmiot, nie możesz potrzebować tego przedmiotu.
- Katalizator Odrodzenia jest teraz dostępny, aby zamienić sprzęt zdobyty z Wielkiej Krypty, Mythic+, Raidów, PvP, Epickich Burz, Trybu Wojennego 2 Poziomu i Bossów Światowych na sprzęt odpowiedniego poziomu dla tego miejsca. Udaj się na północną stronę Tyrhold w Thaldraszus, aby znaleźć Katalizator Odrodzenia znajdujący się obok NPC Antuka.
- Co tydzień dostępna będzie misja obejmująca całe konto, która zapewnia opłatę dla Revival Catalyst. Postęp w tym zadaniu będzie wymagał od graczy ukończenia odpowiednich rajdów, Mythic+, PvP i/lub zawartości świata. Można to zrobić na jednej postaci lub połączyć wiele postaci na koncie. Ukończenie spowoduje przyznanie oddzielnej opłaty za każdą postać na koncie, która obejmuje wszystkie postacie, które zostaną utworzone w przyszłości! Całkowita liczba ładunków, które można przechowywać dla pojedynczej postaci, jest obecnie ograniczona do 6. Jeśli postać sprzedała, odczarowała lub zniszczyła przedmiot Dragonflight Season 1, którego chcesz użyć w tym systemie, odwiedź stronę Strona przywracania przedmiotów w World of Warcraft do pomocy.
- Do transmogryfikacji można teraz używać zwykłego (białego) i słabego (szarego) sprzętu. Przedmioty te staną się teraz powiązane z ekwipunkiem.
- Zaczarowane iluzje można teraz nakładać na broń artefaktów.
- Nowa zabawka: Oversized Bobber wielokrotnego użytku – Można go zdobyć po złapaniu 100 ryb Oversized Bobber. Wersja zabawkowa obsługuje wszystkie spławiki z Twojej kolekcji zabawek i automatycznie współpracuje z nowymi spławikami.
- Dawne nowe wyposażenie startowe postaci powróciło i można je znaleźć u sprzedawców w Stormwind i Orgrimmarze. Odwiedź lokalny sklep odpowiedni dla twojego typu zbroi i zobacz, co mają w magazynie!
- Broń drzewcowa z Shadowlands i Dragonflight została dostosowana tak, aby po schowaniu leżała niżej na plecach gracza. W przyszłej aktualizacji rozważymy dostosowanie dodatkowych broni drzewcowych z poprzednich rozszerzeń.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pojawianie się efektu wizualnego błyskawicy na niektórych mitycznych zestawach klasowych i elitarnych przedmiotach PvP.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy gracze nie mogli kupić zabawki Sztandaru Ligi Odkrywców na poziomie 19 w Ekspedycji Smoczej Łuski.
- Naprawiono błąd, który powodował brak opcji dla łowców demonów, łowców i łotrów w zadaniu Tajemnice w papierze i szkle od Giery na poziomie 25 z Porozumieniem Valdrakken.
WIEŻA MAGA
- Wieża Magów powróciła – Zainteresowani poszukiwacze przygód mogą porozmawiać z Radną Wojenną Victorią w Deliverance Point na Broken Shore, aby sprawdzić swoje umiejętności w jednym z siedmiu wyjątkowych wyzwań. Pokonuj wyzwania, aby zdobywać epickie nagrody, w tym wygląd zestawów pancerza o tematyce związanej z Legionem, postać Druida Strażnika Fel Wearbeara, osiągnięcia i cudownego wierzchowca Soaring Spelltome. Wieża Maga jest zalecana dla poszukiwaczy przygód na poziomie 70.
GRACZ KONTRA GRACZ
- Tryb wojny można teraz włączyć w Valdrakken oprócz Orgrimmaru i Stormwind.
- PO PROSTU PRZESUWAĆ
- Wprowadzono kilka zmian, aby poprawić sposób, w jaki nasz system obsługuje graczy, którzy opuszczają mecze:
- Ranking będzie obliczany na rundę w grach z odpadami.
- Wartość matchmakingu dla każdego gracza w meczu zostanie wyświetlona na tablicy wyników.
- Ostrzeżenie wyświetli kary za opuszczenie meczu, jeśli gracz spróbuje opuścić mecz.
- Gracze, którzy zbyt często opuszczają konto, zostaną poddani przeglądowi i zawieszeniu konta, ponieważ wielokrotne opuszczanie meczów stanowi naruszenie warunków korzystania z usługi poprzez wykorzystywanie funkcjonalności ze szkodą dla środowiska gry i zamierzonego doświadczenia gracza.
- Wprowadzono kilka zmian, aby poprawić sposób, w jaki nasz system obsługuje graczy, którzy opuszczają mecze:
- ZAJĘCIA
- Wydłużono czas trwania prekognicji do 5 sekund (wcześniej 4 sekundy), a teraz zapobiega również odepchnięciu rzucanego przedmiotu.
- DRUID
- Dziki
- Freedom of the Herd (talent PvP) nie zapewnia już skrócenia czasu odnowienia Stampeding Roar (było 15 sekund).
- Dziki
- WYWOŁUJĄCY
- Ochrona
- Zmniejszono leczenie Dream Projection (talent PvP) o 35%. Czas odnowienia zmniejszony do 60 sekund (było 90 sekund).
- Chrono Loop (talent PvP) będzie teraz wyświetlany jako duża ikona na ramkach jednostek i ma teraz bardziej zauważalny wpływ na gracza.
- Ochrona
- MNICH
- tkacz mgły
- Chrysalis (talent PvP) skraca teraz czas odnowienia Life Cocoon o 30 sekund (wcześniej 45 sekund).
- tkacz mgły
- PALADYN
- Reckoning (talent PvP) podświetla teraz Judgement, gdy jest aktywny.
ZAWODY
- Wszystkie profesje mają zmniejszone wymagania do odblokowania specjalizacji.
- Profesje z 3 drzewkami specjalizacji zostały ostatecznie odblokowane do poziomu profesji 75 (wcześniej 100).
- Wszystkie profesje z 4 drzewkami specjalizacji zostały zredukowane do poziomu profesji 60/75 (wcześniej 75/100).
- Portale z węzłów Overload Titan-Touched powinny bardziej konsekwentnie przenosić cię do nowej lokalizacji.
- Depozyt żywiołów przeciążenia i zioło żywiołów przeciążenia zostały nieco przeprojektowane:
- Czas odnowienia przeciążenia nie jest już modyfikowany przez gromadzenie węzłów wydobywczych lub ziół.
- Przeciążenie jest teraz nauczane dla wszystkich górników i zielarzy po zebraniu pierwszego węzła o tematyce żywiołów.
- Opanowanie punktu odblokowania Elementów przywraca teraz funkcję redukcji czasu odnowienia Przeciążenia.
- Uwaga deweloperów: Przeciążenie oferuje okazjonalny moment, w którym zbieracze mogą nie tylko zmienić swoją rozgrywkę, ale także zyskać niezłą premię w postaci dodatkowych odczynników żywiołów. Wymóg inwestycji w specjalizację, aby zaangażować się w system, wydawał się zbyt restrykcyjny, a także nie dawał wszystkim Zbieraczom takiej samej okazji do spróbowania czegoś nowego. Przesuwając skrócenie czasu odnowienia na punkt odblokowania i odblokowując zaklęcie dla wszystkich Zbieraczy, każdy ma okazję wziąć w nim udział, ale także lepiej zrozumieć, co oferuje ta funkcja, zanim zainwestuje punkty w drzewko specjalizacji.
- Wymagania profesji dla wielu elementów kwalifikujących się do transmogu zostały dostosowane lub całkowicie usunięte.
- Większość przedmiotów, które wcześniej wymagały profesji innej niż Inżynieria, nie jest już wymagana.
- Przedmioty inżynieryjne mają wymagania dotyczące umiejętności zredukowane do 1 odpowiedniej ekspansji.
- Inżynieria gnomów i goblinów nie jest już wymagana do transmogowania żadnych wyglądów inżynierów.
- Metoda pozyskiwania wszystkich tych przedmiotów pozostaje niezmieniona.
- Powróciły wyglądy przedmiotów rzemieślniczych Warlords of Draenor. Możesz kupić przepisy na Opcjonalne Odczynniki dla każdej odpowiedniej profesji od sprzedawców w swoim garnizonie lub w Ashranie, które kosztują Sekrety (Profesji) tomy, które są starym codziennym rzemiosłem odnawiającym. Użyj opcjonalnych odczynników podczas tworzenia wyposażenia z Warlords of Draenor, aby przekształcić je w nowy wygląd.
- Starsze wzory obróbki skóry dla ciężkiego sprzętu Scorpida, które zostały utracone w wyniku kataklizmu, mogą ponownie zostać znalezione u orków z Czarnej Skały na Płonących Stepach.
- Wzór: uprząż ze skóry raptora i wzór: pasek ze skóry raptora mogą się teraz nauczyć gracze dowolnej frakcji.
- Tradycyjny przepis na pyszną herbatę Goldthorn znów może być zdobyty przez uważnych poszukiwaczy przygód w Razorfen Downs.
- TWORZENIE PANELU UI
- Czas odnowienia wielu ładunków będzie teraz zawierał informacje o czasie, w którym dostępna będzie następna ładunek.
- Pole wyboru Śledź recepturę jest dostępne dla ponownego tworzenia.
- Zaklinanie przedmiotów będzie teraz wyświetlać tekst przedrostka „Zaklęcie” w oknie przedmiotów wytworzonych.
- TWORZENIE ZAMÓWIEŃ
- Dodano pole wyboru „Użyj odczynnika najwyższej jakości” dla klienta.
- Dodano opcję odrzucenia zamówienia poprzez kliknięcie go prawym przyciskiem myszy w zakładce Zamówienia osobiste.
- Opcja „Otwórz wszystko” dla wiadomości z zamówieniami rzemieślniczymi spowoduje teraz automatyczne usunięcie wiadomości po otrzymaniu przedmiotu.
- Minimapa będzie teraz wyświetlać osobiste powiadomienia o zamówieniach rzemieślniczych.
- Pojawia się teraz okno dialogowe potwierdzenia podczas składania zamówienia na przedmiot, którego gracz nie może wyposażyć.
INTERFEJS UŻYTKOWNIKA I DOSTĘPNOŚĆ
- Paski doświadczenia, wytrzymałość sprzętu, torby i pasek mikroprzycisków można teraz dostosować w trybie edycji.
- Możesz teraz używać klawiszy strzałek, aby precyzyjnie dostosować rozmieszczenie elementów w trybie edycji.
- Ikony map głównych frakcji są nieco zmniejszone, aby poprawić widoczność mapy.
- Wielka Krypta Dragonflight wykorzystuje teraz nową grafikę specyficzną dla Dragonflight.
- Światowe misje Dragonriding mają nową ikonę wyścigów.
- Dodano narzędzia pomagające w leczeniu choroby lokomocyjnej podczas jazdy na smokach do panelu Opcje > Dostępność > Ogólne (w sekcji Choroba lokomocyjna na smokach).
- Krąg ogniskowy: Dodaje celownik koła ogniskowego na środku ekranu gracza, który pomaga graczom skupić się na bardziej ograniczonym obszarze, aby zaradzić chorobie lokomocyjnej.
- Zaciemnienie krajobrazu: Stosuje efekt zaciemnienia wokół zewnętrznej części ekranu, gdy gracz przyspiesza.
- Gdy funkcja ta jest włączona, koło ogniskowe i zaciemnianie krajobrazu są również wyświetlane dla osób korzystających z funkcji Ride Along.
- Dodano narzędzia pomagające osobom wrażliwym na efekty wizualne Dragonriding do panelu Opcje > Dostępność > Ogólne.
- Dragonriding Speed Effects: Wyłącza efekty wizualne pojawiające się wokół smoka gracza podczas poruszania się z dużą prędkością.
- Alternatywne efekty pełnoekranowe: Ta opcja, która ukrywa efekty wizualne prędkości na krawędziach ekranu, została przemianowana na „Tryb światłoczułości”.
- Kolor tła toreb bankowych został dostosowany tak, aby różnił się od toreb z ekwipunkiem.
- Ramka ikony celu na minimapie zostanie wyłączona podczas walki.
- Opcje kanałów audio i rozmiaru pamięci podręcznej audio zostały przesunięte w dół w menu Opcje > Audio.
- Ikony „znajdź ryby”, „znajdź minerały” i „znajdź zioła” zostały zaktualizowane na liście filtrów minimapy.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego pasek absorpcji leczenia nie wyświetlał się na ramkach jednostek.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ramki jednostek transporterów flagowych nie pojawiały się na polach bitew typu Zdobądź flagę.
- OKNO TALENTÓW
- Przycisk resetowania talentów pozwala teraz resetować jedno drzewo naraz.
- Możesz teraz kopiować czyjąś konstrukcję podczas sprawdzania jej talentów.
- Węzły historii mają bardziej wyrazisty kontur.
- Ukryte paski akcji są teraz wyświetlane, gdy panel talentów lub księga zaklęć są otwarte.
- Wyszukiwanie „Brakujące na pasku akcji” określa teraz talenty, które znajdują się na ukrytym lub wyłączonym pasku akcji albo w innej pozycji.
- Gdy tryb daltonizmu interfejsu użytkownika jest włączony w opcjach ułatwień dostępu, na wszystkich węzłach, których można się nauczyć, pojawia się ikona plusa.
- Polecenia z ukośnikiem ładowania (/loadoutname, /loadoutindex, /specname, /specindex) są teraz zlokalizowane.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podpowiedzi talentów pojawiały się nad wysuwanym menu talentów PvP.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego oduczenie się talentu powodowało wyczyszczenie aktywnych wyszukiwań.