3ds might have better version dragon quest xi 120491

Żebracy nie mogą wybierać
Po tym, jak spędziłem około tygodnia sfrustrowanego czasu, zdobywając Smocza misja X uruchomić na moim komputerze, spojrzałem na moją kolekcję Smok Quest gier i był trochę przerażony. Posiadam co najmniej jedną wersję każdego Smok Quest gra z głównej serii i kilka dziwnych spin-offów. I pomimo tego, że mam Smocza misja XI zamówiona w przedsprzedaży na PlayStation 4, moja kolekcja wydaje się niekompletna bez wersji 3DS, niezależnie od tego, czy faktycznie jest zlokalizowana, czy nie (co według wszystkich źródeł nigdy się nie wydarzy).
To znaczy, wersja na PS4 ma być lepsza, bo oczywiście ma lepszą grafikę. Więc lepsza gra, prawda? Podczas gdy wersja na PS4 wygląda absolutnie oszałamiająco i jest prawdopodobnie najbardziej żywym przedstawieniem stylu Toriyamy od tamtej pory Smocza misja VIII , ( x chociaż naprawdę, ale bądźmy szczerzy, bardzo niewiele osób doświadczyło tego, więc kogo to obchodzi) wdrożenie 3DS DQXI nie jest garbem.
Zrobiłem więc to, co zrobiłby każdy trzydziestoletni mężczyzna z życiem bez kierunku; Kupiłem od znajomego japońskiego New Nintendo 3DS, wraz z pięknym panelem czołowym w stylu Kirby, i zaimportowałem kopię gry.
Przegrałem około dwóch rozdziałów Smocza misja XI aby zobaczyć, o co w tym wszystkim chodzi, w połączeniu z oglądaniem materiału filmowego i czytaniem artykułów o grze, aby się zorientować. Nie chcę wskakiwać w spoilery, ponieważ prawda jest taka, że obie wersje gry mają mieć identyczną fabułę, aż do drzew dialogowych. Postaram się więc być jak najbardziej ogólnikowy i zamiast tego mówić więcej o systemach gier. Jeśli jednak chcesz uniknąć wszelkich spoilerów, bez względu na to, jak drobne, możesz dać mu przepustkę, dopóki nie będziesz miał czasu na spędzenie Smocza misja XI we wrześniu.
Ważne jest, aby zauważyć, jak podobne XI właściwie jest x , i jak duża będzie to zmiana w przypadku osób, których ostatnie doświadczenie zostało zdegradowane do Smocza misja VIII na PlayStation 2. Z viii będąc jedną z bardziej płodnych gier z serii dzięki dołączonemu demo dla Final Fantasy XII , stał się w pewnym sensie punktem odniesienia, według którego większość ocenia serię z dziwakiem Smocza misja IX być uważanym za dziwne bękarta według tych samych standardów. Ale XI jest, pod każdym względem, bardziej podobny do obu IX oraz x niż jest viii pod względem bardziej liniowej mapy świata i obszarów.
c ++ 11 pytań do wywiadu
Tyle powiem; Naprawdę nie tęsknię za truchtem po wielkich, pustych krajobrazach. w viii , mapa świata jest często wystarczająco dobrze zaprojektowana, aby czasami tego uniknąć, ale wolę bardziej restrykcyjny styl tytułów, takich jak Smocza misja VII , gdzie zwykle wizualnie widać, dokąd należy się udać. Nie lubię gubić się na wielkich, pustych polach, nie mając nic do roboty. Mapa świata DQXI na 3DS tętni życiem, widać na ekranie wrogów, którzy są dość animowani i co najważniejsze, bardzo zwięzłe i proste. To będzie mniej do pewnego stopnia w XI na PS4, gdzie mapy mają być nieco bardziej bogate, ale większość tego, co słyszałem wskazuje, że nadal będzie to bardziej ograniczony świat niż viii kiedykolwiek był.
Co z pewnością jest bardziej tradycyjne w XI to system walki. Jest turowa i mniej więcej tak znajoma, jak dla fanów serii. Narracja przebiega również równolegle do: VIII, opowiadanie głębszej, bardziej filmowej historii. Smok Quest dotyczy ogólnie małych ludzi; miasta i miejsca, które odwiedzasz, ludzie, którym pomagasz po drodze.
Zasadniczo była to formuła w każdym tytule po kilku pierwszych grach, ale Smocza misja XI ma tu na myśli bardziej ton wezwania do działania. Pierwsza godzina lub dwie były naprawdę bardziej ekscytujące i fascynujące niż jakakolwiek inna DQ gra, w którą grałem, pomimo oczywistej bariery językowej. Dla osób, które lubią wszystko DQ oprócz skupienia się na szlifowaniu, myślę, że to może być ten, który w końcu ich wciągnie.
DQXI robi coś ciekawego w ciągu pierwszej godziny lub dwóch; działa jako demo dla własnego, unikalnego systemu stylów wizualnych. Zamiast oferować tylko ruchy i bitwy 3D, grę można również grać w całości w 2D, wraz z odgórnym światem z postaciami i wrogami przedstawionymi jako 16-bitowe duszki zarówno w polu, jak i w bitwie. Wspaniale jest widzieć to w akcji, a przez pierwsze kilka godzin gry oba tryby można oglądać jednocześnie na górnym i dolnym ekranie, a bitwy można zmienić na 2D i z powrotem za pomocą kliknięcia pozycji menu.
Obsługuje pytania i odpowiedzi na rozmowę kwalifikacyjną z technikiem
Pominięcie tutaj dla importerów, którzy mogliby uczynić 2D przełomem, polega na tym, że tryb 2D pomija obecność furigana, prostszych japońskich znaków nad kanji, aby ułatwić czytanie dzieciom w wieku szkolnym. Po pierwszych dwóch godzinach będziesz musiał przełączać się między tymi dwoma trybami w kościele, a największym rozczarowaniem w trybie 2D jest brak animacji wroga, choć łatwo to wybaczyć, biorąc pod uwagę, że zasadniczo spakowały dwie gry w jedną.
Wizualnie gra jest piękna. Jest to mieszanka wizualnego stylu viii oraz IX zasadniczo, z postaciami nieco bardziej skondensowanymi i chibi w ich reprezentacji. Ale cholera, czy kiedykolwiek wygląda ładnie, mimo że nie przypomina to prawdziwego spektaklu swojego odpowiednika na PS4.
Największa strata, jaką poniesiemy, nie będzie w stanie zagrać w wersję 3DS XI to seria dodatkowych obszarów opartych na wszystkich dziesięciu oryginałach Smok Quest gry, w ich oryginalnym stylu wizualnym. Niektóre z nich, na przykład ten z DQX , nie są zbyt imponujące. Ale jako DQ fanem, byłby to nie lada hołd. DQXI ponieważ PS4 będzie miał na swoim miejscu inną mini-grę, ale wygląda na to, że będzie to dalekie od wyjątkowości tych ekskluzywnych trybów 3DS.
Podsumowując, jak wiele z tego, o czym mówię w tym tygodniu, jestem trochę przybity, że po prostu nie dostaniemy tej wersji tutaj. W tej chwili nie wiadomo, jaka była wersja na Nintendo Switch DQXI będzie jak i czy zaimplementuje brakujące funkcje lub zaoferuje połączenie obu wersji gry w jakiejś ostatecznej edycji. A jeśli chcemy dalej widzieć Smok Quest gier wydanych na zachodzie, może nie być dobrym pomysłem, aby wstrzymywać się z jedną wersją w oczekiwaniu, że następna może być pełniejsza.
Lubić Smocza misja X jednak importerzy powinni być ostrożni. 3DS jest zablokowany w regionie, więc możesz potrzebować nowego sprzętu do gry. Prawdopodobnie i tak dostajemy lepszą wersję. Ci, którzy chcieli tę wersję, prawdopodobnie już ją mają i choć nie mogę powiedzieć, że na pewno tego żałuję, nie mam ochoty grać w języku, którego nie rozumiem. Z kilkoma fajnymi dodatkami, możliwe, że wersja 3DS może być najlepszą wersją Smocza misja XI . Wszystko, co wiem w moim krótkim czasie, to to, że cokolwiek dostaniemy, będzie ucztą; niezależnie od platformy, ta ma potencjał, aby być najlepszą Smok Quest gra z serii jeszcze.