343 delays halo infinite campaign co op 118200

Już nie w maju
Aureola nieskończona kooperacja kampanii została trafiona z kolejnym opóźnieniem, ponieważ nie tworzy pierwotnie przewidywanego okna z maja 2022 roku.
Wiadomości spadła na oficjalnym blogu Halo Waypoint , i jak zwykle zespół był niezwykle przejrzysty w procesie, zauważając:
W rzeczywistości ja więcej czasu zajmie wylądowanie wysokiej jakości, w pełni funkcjonalnej rozgrywki sieciowej dla 4 graczy w ogromnym, szeroko otwartym świecie Aureola nieskończona . Zależy nam również na zapewnieniu wspaniałej rozgrywki kooperacyjnej dla dwóch graczy na podzielonym ekranie na wszystkich konsolach Xbox, od oryginalnego Xbox One po Xbox Series X — a nieliniowe, szeroko otwarte sekcje Kampanii stanowią duże wyzwanie dla podzielonego ekranu, którego rozwiązanie zajęło nam więcej czasu. Wszystko to oznacza, że nie będziemy mogli wysyłać kampanii w trybie współpracy sieciowej 3 maja, na początku sezonu 2 . Ale nadal zamierzamy udostępnić tryb współpracy sieciowej w ramach kampanii później, w sezonie 2, a datę premiery tego i trybu współpracy na podzielonym ekranie podamy tak szybko, jak to możliwe.
Tak więc początkowo kooperacja miała nadejść z sezonem 2, po przedłużonym i długim sezonie 1:, który ostatecznie zakończył się 3 maja. Ale teraz plany się zmieniły i pojawi się później w sezonie 2. Nie ma nawet na to, a kolejne opóźnienie jest możliwe, ale na razie zespół wydaje się być przekonany, że do tego czasu może go wysłać.
Najwyraźniej 343 Industries pracuje teraz nad sezonem 3, który również pojawi się z systemem Forge. Mamy więc dwie potencjalne terminy! Dobrą wiadomością jest to, że gdybyś się utrzymał, zanim nadejdzie sezon 3, Aureola nieskończona będzie bardzo łatwe do wskoczenia ze znajomymi za pośrednictwem Game Pass i będzie skutecznie uzupełniać funkcje.