ulubione gry erica w 2022 roku

Powoli cofając się w ciągu roku
Kolejny rok dobiegł końca, więc spoglądamy wstecz na liczbę gier, które widzieliśmy w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Wielu przychodziło i odchodziło, i stopniowo udało mi się zredukować tłum do czegoś przypominającego moje dziesięć ulubionych gier z 2022 roku.
To nie było łatwe zadanie, szczerze mówiąc. Jasne, w tym roku nastąpiło opóźnienie wiele znanych projektów do 2023 roku. Jestem jednak trochę za to wdzięczny, ponieważ przynajmniej dało mi to czas na kilka mniejszych niezależnych wydań. I wow, czy wyszli na huśtawce.
Ten rok był rokiem małych gier, gier taktycznych, tytułów fabularnych i narracyjnych i nie tylko. W tym roku grałem w wiele gier, które sprawiały wrażenie, że pchają do przodu, czy to poprzez nowe mechaniki i pomysły, czy po prostu przesuwając sprzęt do granic możliwości. Siadając, aby skrócić listę, wycinałem gry, które naprawdę mi się podobały i które mogłem mieć z łatwością stworzyłem moją listę w zeszłym roku . Poza tym dostałem droga do Final Fantasy XIV .
To był także rok Chainsaw Man i nie wspominam o tym .
Rok 2022 miał ostrą konkurencję. Moja lista wyróżnień mogłaby ciągnąć się przez wieki. A moje top 5 lub coś w tym stylu ciągle się wymieniało, ponieważ myślałem o tym w kółko. Cholera, musiałem przerwać Północne Słońca oraz Łańcuchowe echa od rozważenia, ponieważ po prostu nie miałem czasu, aby dokładnie je przejrzeć, zanim sfinalizowałem moją listę.
Cóż, przejdźmy do sedna sprawy. Oto dziesięć moich ulubionych gier z tego roku, w przypadkowej kolejności, z wyjątkiem ostatniej.
jak zainstalować mavena w eclipse
neonowa biel
Samouczek częściowo speedrunowy, częściowo specjalny Toonami, ale w 100% ociekający stylem i niesamowitymi wyborami projektowymi, neonowa biel to powiew świeżego powietrza dla ludzi, którzy wciąż się uruchamiają upadek tytana 2 tylko po to, by uruchomić Rękawicę Pilota. Wszystko, od niesamowitej wizji nieba i bezwstydnego zaangażowania do samego ruchu i strzelaniny, wydawało się solidne. Historia wciąż nie poruszyła mnie tak bardzo, jak innych, ale akcja i zabójcza ścieżka dźwiękowa neonowa biel mieć tkwiły w mojej głowie przez cały rok . Poważnie, nawet przeciwko szeregowi mocnych uderzeń, neonowa biel jest jednym z najlepszych OST w całym roku.
Pokemon Legends Arceus
Byłem na dole Pokemony przez długi czas zmierzałem do 2022 roku. Mam przyjaciół i rodzinę, którzy uwielbiają tę serię, ale główna seria nie wciągnęła mnie od czasów Game Boy Color. Pokemon Legends Arceus to wpis, który nie tylko został wymyślony na nowo Pokemony ; ponownie rozpaliło moją iskrę dla tej serii.
Mechanika łapania Arceus przekręć półotwarte, Łowca potworów -podobne do ostrożnych gier w kotka i myszkę, wzmocnionych obecnością przerażających Pokemonów Alfa. Uwielbiałem niebezpieczeństwo i dreszczyk emocji. Podobało mi się, że ta podróż nie odbywała się po wydeptanych drogach, a świat wydawał się wciąż dziki i nowy, mimo że był to region, który trenerzy od dawna dobrze znają. Łatwo było lepiej z tej dwójki Pokemony wpisy, w które grałem w tym roku, i mam nadzieję, że Legendy line to coś, do czego firma Pokemon powraca w przyszłości.
AI: The Dream Files – Inicjatywa Nirvana
Tajemnica, śmiech, zwroty akcji i świetne łamigłówki. The Inicjatywa nirvanA jest co chciałem zobaczyć od Uchikoshiego i firmy od czasu zakończenia Nonary Games i na co liczyłem jako pierwsze AI: Pliki snów byłoby.
Wiele można powiedzieć o zmianie głównych postaci; Ryuji był w porządku, ale Mizuki z łatwością kradnie show. Mimo to, co spodobało się Inicjatywa nirvanA dla mnie oglądanie tej serii zawierało prawdziwe łamigłówki i scenariusze w stylu pokoju ucieczki w sekcjach o nurkowaniu we śnie. Rozwiązywanie ich było przyjemniejsze niż jakiekolwiek bardziej ezoteryczne problemy z logiką snów. Ogólna struktura fabuły również skręca się i kręci w bardziej interesujący sposób. Wydawało się, że zespół znalazł równowagę w Marzenie wszechświecie i sprawia, że stoi wysoko w panteonie tajemniczych przygód z morderstwem.
Ocaleni wampirzy
Szczerze, kto nie upaść A Ocaleni wampirzy dziura w tym roku? Chociaż ostatnio nastąpił napływ graczy dzięki debiutowi DLC i Game Pass, byłem na Ocaleni wampirzy pokonać od tego czasu w zeszłym roku . A jednak nigdy tak naprawdę nie zestarzał się ani nie znudził w tym czasie.
Jasne, zdarzało się, że robiłem przerwy, a nawet odinstalowywałem go z komputera przez kilka tygodni. Ale skuteczna mieszanka aktywnej bezczynności, unikanie wrogów z nadzieją, że podjąłeś właściwe decyzje dotyczące ulepszeń i manewry, aby utrzymać się na powierzchni, łączy obronę wieży i roguelita w piękną mieszankę. To jedna z wielu niezależnych historii sukcesu w tym roku, ale poncle i Ocaleni wampirzy ekipa naprawdę włożyła dużo pracy, cały czas oferując niesamowicie zabawną grę w oszałamiająco niskiej cenie.
Pierścień ognia
Utkwiły mi w pamięci dwa momenty, to pewne Pierścień ognia znalazłby się na mojej liście na koniec roku. Pierwsza: otwarcie skrzyni skarbów i przebudzenie w Caelid. Wychodząc na tę przeklętą krainę, ze szkarłatnym baldachimem wijącym się wokół jej brzegów i klifów, wiedziałem, że wykopałem tę grę.
model wodospadu cyklu życia oprogramowania
Drugim była kolejna teleportacja, tym razem do Haligtree. Tutaj potrzebowałem chwili, aby po prostu ogarnąć zasięg i cudowność tego ogromnego obszaru, całkowicie oddzielonego od ścieżki krytycznej. Pokonałem każdego bossa, pokonałem wszystkich wrogów, zbudowałem idealnego Tarnished, a na koniec zapoczątkowałem erę gwiazd z wiedźmą Ranni. Pierścień ognia jest wielkim, wspaniałym zwieńczeniem lat Dusze rozwój i naprawdę udaje mu się osiągnąć wszystko, co zamierzono.
Skrucha
Gdy Microsoft buduje bogactwo studiów i rozbudowuje Game Pass, Skrucha jest rodzajem efektu końcowego, na który liczyłem w tym wszystkim. Ten pasjonujący projekt zespołu z Obsidian nie jest rodzajem przeboju, wysokobudżetowego, totalnego romansu, jakiego można by się spodziewać.
W zamian, Skrucha jest bogaty, piękny i cudownie skoncentrowany na swojej historycznej narracyjnej przygodzie. Podążanie za Andreasem Malerem przez wieki, gdy świat ewoluował wokół niego, radzenie sobie z duchem czasu, a jednocześnie śledztwo w sprawie morderstwa, było czymś nieco innym. I kliknęło niesamowicie dobrze z tej przyczyny. Skrucha jest ostry w pisaniu, stylu graficznym, prezentacji i nie tylko, i warto go sprawdzić. To ekscytujący znak możliwości dla mniejszych projektów z dużych studiów pod szyldem Xbox.
sygnalizowane
zostałem uderzony sygnalizowane ‘ styl od wczesnego demo, które sprawdziłem. Grafika pikselowa, styl anime i środowiska low-poly stworzyły mieszankę stylów, które wydawały się idealnie ze sobą powiązane. Ekscytujące było zobaczyć, że gra survival horror firmy Rose-Engine również zdołała zatrzymać lądowanie.
sygnalizowane czuje się jak list miłosny do klasycznego survival horroru. Ciemne korytarze i zakamarki wydają się duże. Złowroga, bezsensowna cisza sprawia, że każdy krok wydaje się głośniejszy niż powinien, gdy ostrożnie poruszasz się po niebezpiecznych, pełnych potworów korytarzach. Ograniczony ekwipunek i wyszukane łamigłówki oznaczały, że ciągle dokonywałem wyborów, żonglując tym, co mogłem trzymać, i tym, co byłem gotów zaryzykować przy każdej wycieczce. sygnalizowane to tak ciasno upakowany, doskonale utrzymany kęs survival horroru, że z łatwością widzę, jak kilka razy uruchamiam się ponownie.
Kroniki Xenoblade'a 3
To jest mój moment zjadania kruków: nie myślałem ksenoostrze był dla mnie. Pomimo kochania Xenosaga seria, Kroniki nigdy nie udało mi się mnie wciągnąć. Ale skupiam się na historii wojennej Kroniki Xenoblade'a 3 wpadł mi w oko i chłopcze, cieszę się, że dałem mu szansę.
jak otworzyć plik .torrent
Nie było imprezy, na której tak bardzo bym się rozkręciła Kroniki Xenoblade'a 3 w pewnym momencie grupę poszukiwaczy przygód. Połączeni przez los i zmuszeni do odkrycia, dlaczego urodzili się, by umrzeć w niekończącej się wojnie, szybko zaczynają łączyć się w roboty i walczyć z bogami. Ale to małe chwile trzymały mnie w zamknięciu; spotkania przy ognisku, misje skupione na postaciach i mnóstwo czasu spędzonego na rozwijaniu tej ekipy i jej rosnącej grupy kohort sprawiły, że wielkie momenty stały się hitem. Nurkowałem w misjach pobocznych i dodatkowej zawartości, wstrzymując się z napisami końcowymi, ponieważ nie chcę skończyć z tym światem. Kroniki Xenoblade'a 3 jest z pewnością jedną z moich ulubionych gier RPG, w które grałem od jakiegoś czasu.
Nieśmiertelność
Jako fan zarówno FMV, jak i wcześniejszej pracy Barlowa, nie mogłem się doczekać, aby zobaczyć, co zespół z Half Mermaid zrobi z Nieśmiertelność . System match-cut jest wystarczająco interesujący, ale jak się okazuje, Nieśmiertelność to znacznie więcej niż tylko nowatorskie narzędzie nawigacyjne.
Ta tajemnica, która niejednoznacznie zmusza cię do przeszukania zaginionej filmowej historii zaginionej gwiazdy, sprytnie przełamuje barierę między filmem a tematem. Wciąga cię nie tylko w dopasowanie, które wymaga uważnej obserwacji scen, ale także w kadrowaniu. Możesz przejść przez długi czas bez korzystania z interfejsu i przez cały czas być pochłoniętym historią, łącząc kropki i dopasowując imiona do twarzy. Wciągnęła mnie i nie pozwoliła odejść, ostatecznie ujawniając dialog na temat tworzenia i kreatywności, który tkwił w mojej głowie od miesięcy. W roku pełnym fascynujących projektów narracyjnych, to był punktem kulminacyjnym .
Śpi obywatel
Biorąc pod uwagę, jak wcześnie przybył w roku w porównaniu z niektórymi innymi grami z tej listy, nie byłem pewien, gdzie Śpi obywatel spadnie na moją listę, gdy pojawi się coraz więcej gier. To może być największy dowód na to, że RPG science-fiction Jump Over the Age, oparte na narracji, wciąż trzyma się przez to wszystko.
W Śpiący obywatel , grasz Śpiącego, zbiegłego pracownika utworzonego ze sztucznej świadomości w upadającym ciele. Obozując na Erlin's Eye, każdy dzień polega na odwróceniu głodu i zniszczeń, a także nadciągającej groźbie planowanego starzenia się bez nakazanej przez korporację medycyny. Ale potem coś kliknie. Wśród wszystkich codziennych rzutów kostką, mając nadzieję na wysokie rzuty i starając się utrzymać przewagę, zaczynasz tworzyć społeczność.
Inni próbujący przejść przez życie, dryfując przez Oko, zaczynają dryfować na waszą orbitę. Wkrótce nie tylko próbujesz przetrwać. Tworzysz spółdzielnię i komunę lub włamujesz się na stację w poszukiwaniu starożytnych tajemnic. Budujesz destylarnię, aby spróbować utrzymać stare miejsce na powierzchni.
I cały czas, Śpiący obywatel prosi gracza o żonglowanie zegarami, tykanie w górę w kierunku sukcesu i w dół w kierunku porażek. To doświadczenie skłoniło mnie do zastanowienia się, jak działają gry fabularne i jakie emocjonalne historie można ułożyć z nadciągających stresów i niebezpieczeństw życia na obrzeżach wszechświata. Zanim opuściłem Oko, poczułem spokój związany z moją podróżą do niego i tym, co może się wydarzyć dalej z moim Śpiącym. Ta podróż była z pewnością punktem kulminacyjnym 2022 roku, a także moją ulubioną grą roku.