ulubione gry erica van allena w 2023 roku
(Perswazja) Powinieneś to zagrać.
jak korzystać z plików swf

Cóż, to już koniec roku 2023. Pod każdym względem był to dziwny rok.
Jeśli chodzi o premierę gier, w tym roku pojawiło się kilka naprawdę niesamowitych. A jeśli chodzi o branżę gier, była to historycznie napięta sytuacja, ponieważ tysiące straciło pracę . Jak widzieliśmy, nawet strona medialna czuła się w tym roku szorstko obciąć personel I zamknąć drzwi .
Dla mnie osobiście I zarządzany Do napisz coś Jestem dumny z , ale nadal było ciężko. Mam nadzieję, że rok 2024 nie będzie już tak wyraźny pod koniec, ale czas pokaże. Z pewnością czuję, że gry są podobne Metafora , Odrodzenie , I Dogmat smoka 2 są już przygotowane, aby zrobić duży plusk.
Jednak jeśli chodzi o mecze, było absolutnie fenomenalnie. Gry w 2023 r. bardzo mnie przeszły. Jestem pewien, że będziemy o nich rozmawiać przez wiele lat, począwszy od tytanicznych AAA po mniejsze projekty. To rok, w którym moje nie. 8 mogłoby walczyć o czołowe miejsce w dowolnym innym roku, było po prostu dobrze. Zajmijmy się tym.

Paranormawidzenie
Od samego początku Paranormawidzenie to już mój rodzaj dżemu. To tajemnicza gra przygodowa, w której kilka osób zostaje wciągniętych w grę o nadprzyrodzonej śmierci. Na każdego z nich nałożono klątwę i powiedziano mu, że jeśli zabiją wystarczającą liczbę współtowarzyszy niosących klątwę, będą mogli przywrócić kogoś do życia. Już świetnie.
Ale co naprawdę jest zamknięte Paranormawidzenie dla mnie jest to, jak inteligentne są te łamigłówki. Dyrektor Takanari Ishiyama wnosi w tę dziedzinę pewną wiedzę, posiadając: mniej znana na Zachodzie historia z grami detektywistycznymi. W kilku punktach Paranormawidzenie wyrywa spod ciebie dywanik lub prosi o znaczącą interakcję z jego systemami — Wszystko swoich systemów.
Te przełomy typu „a-ha” wydawały się trudne, ale nigdy nie wydawały się zbyt duże. Może to dowód na to, jak bardzo mi się podobało Paranormawidzenie że chciałbym, żeby trwało to dłużej; kiedy pojawiły się napisy końcowe dotyczące prawdziwego zakończenia, miałem nadzieję, że w jakiś sposób odkryję kolejny trop do pościgu. Naprawdę nie mogę tego wystarczająco polecić fanom horrorów i tajemnic.

Cyberpunk 2077: Widmowa Wolność
O chłopie, Cyberpunk . Katastrofalna premiera, a potem miesiące i miesiące aktualizacji Edgerunnerzy debiutuje i wszyscy zastanawiają się nad najważniejszym pytaniem: czy Cyberpunk dobra teraz? I szczerze, odpowiedź brzmi: tak, teraz jest naprawdę dobrze . Połączone uruchomienie Widmowa wolność I Cyberpunk 2.0 naprawdę połączył tę grę.
To wciąż pierwszoosobowa gra RPG, która łączy w sobie styl gry typu „zrób wszystko” w otwartym świecie GTA z plamami Deus Ex , Shadowrun i inne inspiracje. Wiele podstawowych elementów, wad i tak dalej, wciąż tu jest. Widmowa wolność zapewnia ekscytujący thriller szpiegowski z kilkoma dobrymi kreacjami; choć lubię Idris Elbę, naprawdę muszę podkreślić, że Cherami Leigh dała z siebie wszystko na boisku swoim występem jako kobieta V. Naprawdę godny nagrody.
Pomiędzy uczynieniem rozwoju umiejętności bardziej interesującym, aktualizacją sposobu działania różnych kompilacji i dodaniem do świata nowych pomysłów i koncepcji, ta wersja Cyberpunka 2077 wydaje się, że CD Projekt Red jest w stanie maksymalnie doprowadzić grę do najbardziej urzeczywistnionego stanu. Z pewnością zainteresowało mnie to 2078 lub jakkolwiek chcesz to nazwać. Nie bez wad, ale mimo to uwielbiam nowe zakończenie i nigdy nie znudzi mi się zwykłe włóczenie się po Night City.

Zabij księżniczkę
Kiedy demonstrowałem Zabij księżniczkę Na PAX Wschód 2023 , przyjemnością było nie tylko zobaczyć swoją grę, ale także patrzeć, jak grają w nią inni. Ta pozornie prosta gra tekstowa ukrywała pod swoją powierzchnią sieć zwrotów akcji i zwrotów akcji, a wszystko to odpowiadało sposobowi, w jaki gracze podeszli do konkretnej sytuacji: jesteś w lesie, w drodze do chaty. Głos mówi ci, że w środku kryje się księżniczka i musisz ją zabić, aby uratować świat. Więc, co dalej?
Wystarczy powiedzieć, że jest to pełna gra sprostał tym oczekiwaniom a potem trochę. To, co zaczyna się jako pojedynczy dylemat z własnymi niespodziankami i responsywnymi wynikami, staje się całym doświadczeniem o te relacje międzyludzkie. Fascynujący jest sposób, w jaki małe rzeczy, takie jak pozostawienie lub zabranie noża, a nawet szczera informacja o tym, czy masz nóż, mogą wyraźnie zmienić ton i wyniki relacji z Księżniczką.
Wszystko to ustępuje miejsca kosmicznemu horrorowi, terrorowi, napięciu i momentom pełnym łez. Myślę, że Zabij księżniczkę jest dość otwarta na wiele odczytów. Dla mnie, jak pisałam w recenzji, chodziło o ostateczność i ulotne doświadczenia, które odczuwamy w życiu. Ale dla innych może to dotyczyć miłości, straty, wyobcowania, śmierci, żalu, nadziei, rozpaczy, czegokolwiek. Zawiera mnóstwo. I myślę, że jeśli cokolwiek z tego brzmi atrakcyjnie, musisz zagrać Zabij księżniczkę JAK NAJSZYBCIEJ.

Final Fantasy XVI
Cóż za ciekawy wpis. Miałem z tym problem, ponieważ choć rozumiem, dlaczego fani mający nadzieję na bardziej tradycyjne RPG poczuli się tutaj nieco zawiedzeni, naprawdę miło spędziłem czas przy tej grze. Final Fantasy XVI . Zawiera fascynującą mieszankę akcji i RPG, próbującą połączyć te dwa elementy w sposób, którego połączenie zajmuje trochę czasu.
Faktycznie, dużo XVI zaczyna się łączyć, gdy masz więcej form Eikon, i możesz zacząć naprawdę kształtować wokół nich styl gry. Uwielbiałem cierpliwie czekać i robić uniki w mojej formie Bahamuta, a następnie odpalać potężny Megaflarę i wyzwalać kombinację deptającą mu po piętach. Późniejsze formy, takie jak Odyn, pojawiają się prawie za późno w grze. Ale połączone razem stanowią naprawdę ciekawy zestaw narzędzi do wykorzystania. Są jeszcze bardziej niesamowici w walkach z bossami, które były ogromne i sprawiały radość.
Gdzie XVI Jednak najbardziej rzuciły mi się w oczy występy. Clive, Cid, Joshua, Jill i Dion tworzą solidną centralną obsadę. Lubię dramatyczne momenty i naprawdę bardzo przypadła mi do gustu historia o „braterstwie” w centrum. To nie wszystko Final Fantasy filiżankę herbaty fanów, ale dla mnie była to próba czegoś świeżego, co utkwiło mi w pamięci.

Przykute echa
To tytuł z grudnia 2022 r., ale ponieważ te gry często są pomijane w rozmowach na koniec roku, pozwolę sobie Przykute echa wkradnij się na moją listę na rok 2023. Bo, szczerze mówiąc, to absolutny hit. Myślę, że gdybym ukończył go w zeszłym roku, byłby to czołowy wpis.
RPG Matthiasa Lindy z pewnością nawiązuje do pewnej epoki gatunku, ale w przeciwieństwie do innych, które wpadają w pułapkę prostej replikacji, Przykute echa tworzy coś nowego ze wszystkich swoich odrębnych części. Tablica okupu, mechanika ciepła i overdrive, a nawet to, co czuje każda postać Więc różnią się od siebie, jest naprawdę cudowne.
Jej historia jest lepsza, niż myślę, że większość jej uważa. Bardzo podobają mi się teksty z wczesnego Aktu 1, a ewentualne zwroty akcji mogą być odrobinę przewidywalne, ale to nie znaczy, że oglądanie ich nie jest przyjemne. Muzyka też jest po prostu wysublimowana, a treści poboczne były zaskakująco przyjemne w przepracowaniu, bez uczucia zapracowania. Linda stworzyła niezależną grę RPG, w której można walczyć z gigantami, i wyróżniała się w zeszłym roku pod względem gier RPG.

Uliczny wojownik 6
Boże, nie potrafię wyrazić, jak bardzo brakowało mi grania uliczny wojownik . Miałem kilka regularnych napadów za każdym razem, gdy podróżowałem, ale SFV wydawało mi się bardziej „najlepszą dostępną opcją” niż faktycznie najlepszą opcją. Zostawił na barkach wiele nadziei Uliczny wojownik 6 do noszenia, a jednak najnowszy wpis Capcom dobrze je niesie.
Lista jest zróżnicowana, zmiany w rozgrywce są solidne, a nowa mechanika wprowadzona SF6 pracować tak dobrze. Nawet proste uderzenie i kopnięcie Uliczny wojownik 6 czuje się świetnie. Z mojego doświadczenia wynika, że kod sieciowy jest bardzo dobry. Chciałbym, żeby lobby i systemy meczów niestandardowych miały lepszy interfejs, ale to drobne zastrzeżenie, do którego jestem już przyzwyczajony w grach walki.
Poważnie, grałem w niektóre z moich ulubionych momentów w trybie wieloosobowym w tym roku SF6 ze znajomymi, osobiście lub online. I obserwowanie, jak inni, którzy nie często grają w gry walki lub czują się trochę przestraszeni tym założeniem, wciągają się w to SF6 było spektakularne. To był rok, w którym każdy miał uliczny wojownik ponownie main i bardzo mi się to podoba.

Alana Wake’a 2
Człowieku, po prostu daj Remedy czek in blanco na to, co chcą zrobić dalej. Są inne gry, choć nie jest ich wiele, które podobają mi się bardziej Alana Wake’a 2 . Ale żaden z nich nie podejmuje tego rodzaju ryzyka, skoków i swobód twórczych, jakie robi Remedy w tej kontynuacji. Nawet samo założenie, że Alan powrócił do prawdziwego świata po takiej samej liczbie lat, jakie upłynęły AW1 I 2 , jest genialny.
Ale Alana Wake’a 2 , podobnie jak jej bohaterowie, schodzi w dół, coraz głębiej. Opowieść jest pełna metatekstowych komentarzy i powiązań, ale nie w irytujący, wikipedyczny sposób. Każda linia czerwonej nici na maniakalnej tablicy korkowej jest dodatkiem, niezależnie od tego, czy wywołuje określone wibracje, czy zwiększa napięcie.
To nie tylko sama historia; Alana Wake’a 2 to także solidny survival horror, który bardzo dobrze radzi sobie ze swoją atmosferą i przepływem poziomów, szczególnie w sekcjach Saga. Przykładamy wagę do spójnego tonu i kreatywności, począwszy od scenerii i nastroju, aż po samą rozgrywkę.
Ale Alana Wake’a 2 nadal jest zadowolony z całkowitego obrotu w sposób, w jaki tylko Remedy może to zrobić, jak na przykład niesławny rozdział „We Sing”. Widzisz firmę tej skali tworzącą taką grę z tak dużym budżetem? Wspaniała notatka na zakończenie roku 2023.
jak czytać plik .bin

Legenda Zeldy: Łzy Królestwa
Nie było wątpliwości, że będę się dobrze bawić Łzy Królestwa . Uwielbiam, gdy Nintendo staje się dziwne, szczególnie w przypadku swoich sequeli, a naprawdę Nintendo stało się dziwne w przypadku tej kontynuacji. Przerażające ręce, lepkie urządzenia i Link wijący się przez sufit, by wyskoczyć na górę? TOTK momentami wydaje się równie głupi, co mroczny i ponury.
Ale też dostaje ciemny . To znaczy, Głębie to naprawdę jeden z najfajniejszych pomysłów, jakie widziałem w Zelda gra. Kiedy zanurkowałem po raz pierwszy, poczułem się, jakby wiatr został wyrwany ze mnie przez atramentową, ziewającą pustkę rozciągającą się pode mną. Przerażenie, które odczuwasz, kiedy upuszczasz światło w przepaść i widzisz, jak się kurczy, gdy spada w dół, w dół, w dół, jest tak dobre.
Już Łzy Królestwa nie stracił kawałków, które stworzył Oddech Dzikiego Pracuj dla mnie. Tak jak uwielbiam tę głupią zabawę w budowaniu czegokolwiek, co chcę, to Zelda duology zrobiło świetne rzeczy ze swoimi zadaniami pobocznymi. Uwielbiałem być asystentem reportera w Penn, ponownie łączyć podróżujący zespół i pomagać w przygotowaniu wyścigu na burmistrza.
bezpłatna aplikacja graficzna na iPhone'a i Androida
Ten Hyrule wydaje się w pewnym sensie żywy Oddech Dzikiego Tak nie było, ponieważ miasta się odbudowują, a ich mieszkańcy wracają. To dwa wyraźnie różne podejścia do tej samej mapy świata. Ale Łzy Królestwa samo w sobie jest naprawdę niesamowitym przeżyciem. Można by pomyśleć, że to też będzie wyższe, ale o kurczę, co za rok mieliśmy.

Podróżnik Octopata 2
Wiesz, naprawdę nie spodziewałem się, że to nadejdzie. Prawdziwie. Pierwszy Podróżnik Octopata było dla mnie w porządku. Kiedy sięgnąłem po kontynuację, pomyślałem, że prawdopodobnie będę czuł podobnie. W żadnym wypadku nie spodziewałam się, że nie tylko całkowicie zatracę się w tym świecie, ale także uznam go za jednego z moich absolutnych faworytów 2023 roku.
Podróżnik Octopata 2 balansuje pomiędzy odpowiadaniem na skargi dotyczące oryginału, na przykład zbyt odmiennych historii, a powolną akcją, zachowując jednocześnie istotę tego, co Oktopata próbuje zrobić: opowiedzieć osiem indywidualnych historii, które ostatecznie łączą się w jeden wielki wniosek. Ale to działa tak dobrze. Historia każdej postaci jest świetna sama w sobie, począwszy od wyprawy Ochette, by uciszyć starożytne zło, przez poszukiwania wspomnień Castti, aż po zagadkę morderstwa Temenosa.
A Partitio? Cóż, wywraca kapitalizm do góry nogami za pomocą gotówki. To ma sens, obiecuję. Połączone historie i skecze zapewniają wiele powiązań narracyjnych, dzięki czemu możesz mieć wrażenie, że cała drużyna przeżywa wspólną przygodę, nawet jeśli jeden z członków jest na czele.
System walki Oktopata 2 jest doskonała, utrzymuje akcję w ciągłym ruchu, jednocześnie zapewniając momenty, w których trzeba się zatrzymać i pomyśleć, planując kilka kolejnych rund bitwy. Działania na ścieżce, zwłaszcza z podziałem dnia i nocy, oferują mnóstwo dobroci w odgrywaniu ról. Chcesz w tych drzwiach? Znokautuj strażnika. Potrzebujesz pomocy w walce? Wynajmij usługi wojownika. Myślisz, że czyjeś umiejętności miecza są chore? Pokonaj ich i przejmij ich moce. A wszystko to oprawione w niesamowitą ścieżkę dźwiękową. Być może mój ulubieniec roku.
A jednak to, co zachowało Podróżnik Octopata 2 na szczycie mojej listy nie znalazło się nawet tylko ekscytujące, zaskakujące zakończenie, które łączy wszystkich. To przesłanie nadziei. To przekonanie, że wszystkie te postacie łączy to, że za horyzontem pojawia się świt. Każdy podróżnik musi zmagać się z kilkoma dość znaczącymi demonami, ale nawet po stracie i cierpieniu wychodzą z nadziei na jasny świt i lepsze jutro. Poważnie, fani klasycznych gier RPG powinni o tym częściej rozmawiać.

Wrota Baldura 3
Tak, więc nie było to zaskoczeniem. Poczułem, że wiem, w chwili, gdy włączyłem napisy końcowe Wrota Baldura 3 , że nie była to dla mnie tylko najlepsza gra roku, ale gra wszechczasów. Jest to na wiele sposobów to dobrze . I wiedzieliśmy, że to też jest dobre. Odkąd wiele lat temu rozpoczął się Wczesny Dostęp, miałem przeczucie, że Larian w coś wdepnął.
Chyba jednak nie mogłem przewidzieć, jak dobrze wytrzymają lądowanie. Wrota Baldura 3 to niesamowite przeżycie. Po pierwsze, zaczyna się od niesamowitego wstępu, w którym gracz ucieka ze statku nautiloidowego po zarażeniu dosłownie robakami mózgowymi. Następnie, po jednym awaryjnym lądowaniu, stajesz przed prawdziwym problemem do rozwiązania: wyrzuć kijankę z głowy, zanim zmieni cię w porywacza umysłów.
To narracyjne pchnięcie jest także spoiwem, które spaja załogę, gdy w przeciwnym razie nigdy by się nie spotkali, a może nawet po prostu nie dźgnęli się nawzajem. Ale ten wspólny cel staje się początkową warstwą, która zaczyna tworzyć więź w obozie, tworząc za jakiś czas jedną z moich ulubionych imprez RPG. Shadowheart, Lae’zel, Karlach, Wyll, Gale, Astarion, Halsin, a nawet bardziej tymczasowi towarzysze obozu, ze wszystkimi wspaniale się rozmawia i przeżywa przygody.

Walka powoduje pewne podziały, w zależności od tego, gdzie stoisz. Niektórzy uznali to za zbyt trudne, inni za łatwe; niektórzy uważają, że trzyma się zasad zbyt rygorystycznie, inni nie dość rygorystycznie. Szczerze mówiąc, widziałem różne ujęcia, ale myślę, że są dobre, więc niech tak będzie. Sprawiłem, że Karlach uderzył goblina innym goblinem. Zaraz mi powiesz nie szczyt rozgrywki?
Świat Wrota Baldura 3 jest tak cudownie klimatyczna i gęsta, że wciąż znajduję nowe rzeczy podczas mojej drugiej rozgrywki jako Dark Urge. I o Boże, Mroczne Popęd . Cóż za niesamowity sposób na połączenie systemu postaci Larian's Origin z niestandardowym kreatorem postaci, zachowując to, co najlepsze z obu światów.
Wszystko w tej grze sprawia wrażenie, jakby pracowała na wszystkich cylindrach. Dialogi są genialne. Występy obsady są pod każdym względem naprawdę najlepsze w tym roku. Zeszłej nocy musiałem rzucić zaklęcie Światła, aby oświetlić obszar, aby Lae'zel mógł użyć Dłoni Maga, aby uderzyć w dźwignię i otworzyć drzwi, czego nie próbowałem po raz pierwszy.
Gra Wrota Baldura 3 ma się ochotę zasiąść do najlepszej kampanii, która jest dostosowana do Twoich potrzeb. A mimo to moja kampania dla wielu graczy była pięknym, chaotycznym bałaganem. To gra RPG, o której będziemy rozmawiać przez lata. I to jest, nawet w roku pełnym ostrej rywalizacji, moja ulubiona gra 2023 roku.