ukoncz znajdz rodzicow arabelli w bg3 akt 2 przewodnik do baldur s gate 3
Oto jak to się robi, Bone Man.

A więc uratowałeś Arabellę, ale Wrota Baldura 3 prosi, abyś jeszcze raz pomógł Diabelstwu i jej rodzinie w Akcie 2. Jeśli chcesz zobaczyć jej podróż do końca, musisz ukończyć zadanie Znajdź rodziców Arabelli w Krainach Przeklętych Cienia.
A już na wstępie, czeka nas kilka spoilerów dotyczących rodziców Arabelli. Jeśli chcesz tylko poznać ich lokalizację, zajrzyj do Domu Uzdrawiania. Jeśli nie masz nic przeciwko wchodzeniu w szczegóły, przewijaj dalej.
Uratuj Diabelstwa (i Arabellę)
Jeśli szukasz tutaj Ratuj Arabellę podzadanie w akcie pierwszym, śmiało i dodaj to do zakładek na później — musisz je ukończyć, zanim przejdziesz dalej Akt drugi . Pojawienie się Arabelli w Przeklętych Krainach Cienia oznacza, że ona także musiała przetrwać Akt Pierwszy. Więc koniecznie uratować uchodźców stając po ich stronie w Szmaragdowym Gaju.
Ostatecznie Znajdź rodziców Arabelli jest częścią jej większego łańcucha zadań, prowadzącego do jeszcze jednego możliwego spotkania w Akcie 3.
Gdzie jest Arabella na Ziemiach Przeklętych Cienia?

Znalezienie Diabelstwa oznacza, że będziesz potrzebować ochrony przed paskudnymi, tykającymi debuffami Przeklętych Ziem Cienia i nie, nie możesz się przedrzeć brutalnie – próbowałem i zabiłem wszystkich. Zapoznaj się z naszymi Przewodnik Dolly, Pixie tam o pomoc.
różnica między testowaniem funkcjonalnym i niefunkcjonalnym
Arabellę znajdziesz na zachód od Gildii Masońskiej, przed żelaznymi bramami. Porozmawiaj z nią, a ona wyjaśni, że została oddzielona od rodziców w chaosie ucieczki ze Szmaragdowego Gaju. Zgódź się pomóc w ich odnalezieniu i zaproponuj, że pozwoli jej zostać w twoim obozie.

Gdzie są rodzice Arabelli?
Jeśli jesteś gotowy na Dom Uzdrawiania, udaj się dalej na zachód. W środku znajdziesz rodziców Arabelli, leżących na dwóch łóżkach obok siostry Lidwin. Dobra wiadomość jest taka, że je znalazłeś; zła wiadomość jest taka, że mogą teraz z tobą rozmawiać tylko za pomocą zaklęcia Porozmawiaj z nieumarłymi. Porozmawiaj z tatą, Locke'em, i dowiedz się więcej o reakcji Zevlora na atak Przeklętych Krain Cienia, a będziesz miał przydatne informacje dla osieroconego Diabelstwa.
Nadszedł czas, aby przekazać złe wieści Arabelli przebywającej w obozie – znajdź ją w kącie terroryzującą Withersa. Przekaż tę wiadomość Arabelli, a ona oczywiście nie przyjmuje tego dobrze. Będziesz musiał długo odpocząć, zanim Arabella znów będzie mogła mówić.
Po jeszcze jednej interakcji Withers zachęca Arabellę, aby znalazła własną drogę naprzód. Zostanie tu przez jakiś czas, z planami samodzielnego ataku w Akcie 3. Za dotarcie tak daleko otrzymasz Pierścień Ostrza Cienia , który daje postaciom zaklęcie o tej samej nazwie.
To jest ten sam punkt, w którym nagradzane jest zadanie Uwikłanie w Cień Arabelli — nadaje się do jednorazowego użycia na Długi Odpoczynek, aby uwięzić nieumarłych. Kiedy zakończysz jej misję, Twój dziennik powinien przeczytać coś takiego:
Wyszukaj rodziców Arabelli. Spotkaliśmy Arabellę, diabelstwo z gaju, w krainach przeklętych cieniem. Szukała swoich rodziców. Zaproponowaliśmy, że ich odszukamy i zaprosiliśmy ją do naszego obozu. Opowiedz Arabelli o jej rodzicach. Znaleźliśmy rodziców Arabelli – martwych. Powinniśmy przekazać jej tę wiadomość w obozie. Sprawdź, co u Arabelli. Arabella była bardzo zdenerwowana, kiedy przekazaliśmy jej wiadomość o jej rodzicach. Powinniśmy do niej zajrzeć, gdy będzie miała trochę czasu na przetworzenie wiadomości. Zadanie ukończone! Withers zachęcał Arabellę do poznania sposobów Splotu. Odeszła, aby znaleźć własną drogę do świata. |
Przyszłość Arabelli w Akcie 3
Arabella nie zostaje na obozie. Porozmawiaj z nią jeszcze raz, aby uzyskać zachętę, ale w końcu odejdzie i zostawi imprezę. Młode Diabelstwo wyrusza na poszukiwanie własnej drogi, ale nie zapomina o pomocy drużyny.
Podczas pracy nad głównym zadaniem Aktu 3, Zbierz swoich sojuszników, Arabella będzie do końca dostępna jako jeden z Twoich atutów. Po wejściu do Kanałów Dolnego Miasta znajdź ją naprzeciwko jednego ze znaczników punktów orientacyjnych na mapie.