top 10 most promising wii games 2007 118013

Nintendo ma wiele do udowodnienia tej generacji. Ich ostatnia konsola w zasadzie zatankowała, a pod maską Wii jest bardzo podobny sprzęt. Pomimo innowacji w rozgrywce z wyczuwaniem ruchu, odwieczne pytanie fanboyów pozostaje: czy historia ma się powtórzyć, czy rzeczywiście w 2007 roku pojawią się gry, które wyprą tę konsolę w czołówce? Nie jestem pewien, ale mogę wam wiele powiedzieć o najbardziej oczekiwanych grach przyszłego roku, które mogą to zrobić lub zepsuć.
Sądząc po świątecznych wynikach sprzedaży, konsola już porwała wyobraźnię ludzi. Ale jak wszyscy wiemy… tak naprawdę chodzi o gry, a nie tylko o maszynę. Do tego czasu wszystko, co możemy zrobić, to zbadać i przeanalizować ich skład aż do śmierci. Po wykonaniu tej czynności znalazłem się z listą potencjalnych nadchodzących wydań na liście Top 10, na które czekam z twoimi umysłami i portfelami.
qa wywiad z inżynierem pytania odpowiedzi pdf
Są to najbardziej obiecujące gry na Wii w 2007 roku, które mają stać się najbardziej wpływowym dla przyszłości konsoli. Zaczynając od…
testuj witrynę w różnych przeglądarkach bezpłatnie
10. Katastrofa: dzień kryzysu
Niewiele wiadomo Dzień Kryzysu. Poza zwiastunem pokazanym na targach E3 2006 nie mamy pojęcia, czego można się spodziewać po grze, jakiego będzie to gatunku, jakiego rodzaju rozgrywki będzie dotyczyć, ani niczego w tym rodzaju. Co my robić Wiem, że gra koncentruje się wokół mężczyzny o imieniu Ray, który sam ucieka przed matką naturą. Wśród wybuchających wulkanów, tsunami, wstrząsów i spadających budynków znajduje się skorumpowana jednostka sił specjalnych, próbująca przejąć broń nuklearną, a oprócz tego, że musi utrzymać się przy życiu, musi je powstrzymać.
Sądząc po tym, co pokazano w grze na Nintendo World, wydaje się, że gracze będą kontrolować Raya z perspektywy trzeciej osoby, przedzierając się przez nieprzyjazne elementy natury. Powyższy film kompiluje wszystkie materiały widziane do tej pory z E3 i Nintendo World. Muszę przyznać, że niektóre z tych wizualizacji (np. ogromna fala przypływu zbliżająca się do miasta) wyglądają niesamowicie. Nintendo od dłuższego czasu mówi o fizyce i grafice gry i zapewnia nas, że obie będą oszałamiające. Szum: Dzień Kryzysu pokaże nam, co programiści mogą wymyślić, gdy wykorzystują sprzęt Wii do granic możliwości.
9. Sonic i sekretne pierścienie Formalnie znany jako Sonic Wild Fire , aktualna data premiery tej gry w Stanach Zjednoczonych to 6 marca 2007 roku. Europa i Japonia otrzymają ten tytuł wiosną 2007 roku. Arabian Nights, aby odzyskać utracone rozdziały księgi. Gra w dużym stopniu wykorzystuje możliwości wykrywania ruchu Wiimote i pozwoli graczom na łączenie lub łączenie kilku różnych ruchów. Jednym z wyjątkowych aspektów gry jest to, że nie możesz przestać się ruszać. Sonic przez cały czas będzie poruszał się do przodu lub do tyłu, aby nadać grze poczucie szybkości. Obecnie mówi się, że gra ma 70 misji dla jednego gracza i 30 gier wieloosobowych dla 1-4 graczy. Kilka ostatnich Dźwiękowy gry nie były zbyt imponujące (patrzę na ciebie, Jeż w cieniu ), więc zobaczmy, czy Sega poradzi sobie z tym szumem Sekretne pierścienie , dzięki czemu możemy powiedzieć, dokąd zmierza seria na Wii. Możesz sprawdzić zrzuty ekranu tutaj i materiał wideo poniżej. 8. Resident Evil: Kroniki parasolowe Zawiera obsadę każdego singla mieszkaniec zła gra przed nią, Kroniki parasolowe będzie grą, która podobno rozwinie związek między Resident Evil 4 i reszta franczyzy. Jak sama nazwa wskazuje, będzie mocno kładł nacisk na Umbrella Corporation i zawiera Leona S. Kennedy'ego, Jill Valentine, Chrisa Redfielda, Claire Redfield, Barry'ego Burtona, Rebeccę Chambers, Alberta Weskera i HUNK. Póki co nikt nie wie nic o tej grze, i nawet jeśli wyżej wymienione postacie będą grywalne (mała szansa na że ), czy po prostu będą się pojawiać. Nie są jeszcze dostępne żadne filmy warte obejrzenia ani zrzuty ekranu z gry. Głównym powodem, dla którego ten tytuł znajduje się na tej liście, jest to, że jest powiązany z RE4 . To i dobrze; mieszkaniec zła z Wiimote. Dostaję mrowienia na samą myśl o tym. OK, nie. Właściwie jest to na liście, ponieważ jak wszyscy wiemy, Wii nie jest w stanie uzyskać efektów wizualnych, które mogą konkurować z 360 i PS3. Grafika, otoczenie i fizyka są ważną częścią horrorów i Kroniki parasolowe ma obowiązek pokazać nam, czy Wii jest w stanie dotrzymać kroku pozostałym dwóm w tym zakresie. 7. Rewolucja Bitew Pokémonów Nie jest tajemnicą, że jestem fanem — zwracanie uwagi na é mnie zdradza. Pokemony zawsze była ważną własnością Nintendo, zwłaszcza na urządzeniach przenośnych. Jednak gry takie jak Stadion 1 i 2, Koloseum oraz XD wykonali dobrą robotę, demonstrując, że franczyza jest również w stanie radzić sobie stosunkowo dobrze na systemach domowych, chociaż nie tak dobrze na urządzeniach przenośnych. Rewolucja bitewna ma jednak większą odpowiedzialność. Będzie to nie tylko pierwsza gra, która zademonstruje połączenie Wii-to-DS, ale także będzie pierwszą grą na Wii zdolną do gry online, korzystającą z nowej usługi Nintendo WiiConnect24. Oba mają ogromne znaczenie dla przyszłości Nintendo, zwłaszcza że Microsoft ma ogromną przewagę w społeczności graczy online dzięki Xbox Live, a Sony wydaje się niestrudzenie pracować również nad swoją usługą online (która wciąż nie ma nazwy, widocznie). Kliknij tutaj, aby obejrzeć kilka zdjęć i poniżej, aby obejrzeć zwiastun.6. Simowie
Osobiście nie mogę znieść Simowie . Przeżyłem niezliczone godziny bólu, wijąc się, gdy obserwowałem, jak moja najlepsza przyjaciółka buduje dom, hoduje węże, wykonuje magiczne sztuczki, uprawia seks z każdą możliwą osobą, jaką może (a jedynym powodem, dla którego nie było kazirodztwa, było to, t dozwolone) i wychowywać dysfunkcyjną rodzinę, a następnie uwięzić ich i patrzeć, jak umierają w pożarze. Zdrowe wieści na bok, obietnicą tej gry jest wprowadzenie na Wii lepkich funkcji internetowych. Jeśli Pokémon Battle Revolution to pierwszy krok do przebudzenia potencjału WiiConnect24, Simowie na pewno będzie. Szum wokół tej gry wynika z szokującego stylu wizualnego gry, którym tym razem wydaje się być Miis. Osobliwe screeny są tutaj, wideo poniżej. Franczyza ma bardzo dobrą historię i ludzie zaufają swoim wnętrznościom, jeśli zobaczą ją na półkach. Powinien być duży dla Wii. 5. Mortal Kombat: Armagedon Wielu z was może się zastanawiać, dlaczego Mortal Kombat znajduje się na tej liście. Jednak gdy weźmiesz to pod uwagę MKA będzie jedną z pierwszych dużych serii walk jeden na jednego na Wii, od razu widać, że ten tytuł odgrywa ważną rolę w rozwoju przyszłych myśliwców dla tego systemu. Za rok, kiedy programiści zaczną swobodniej eksperymentować z funkcjami wykrywania ruchu, MK: Armagedon będzie jednym z tytułów, które będą musieli wziąć pod uwagę, jeśli planują stworzyć więcej takich gier. Na razie nic nie wiadomo o schemacie sterowania dla Wii ani o tym, jak gra będzie się graficznie porównywać z jej odpowiednikami na Xbox/360/PS2 (choć można by przypuszczać, że gra wyglądałaby przynajmniej tak dobrze, jak wersja na Xboxa). , ale Ed Boon ma stwierdził, że Wii ma wystarczającą moc, aby poradzić sobie z grą. 4. Metroid Prime 3: Korupcja Jako sygnowana franczyza Nintendo, metroid zawsze udawało się zapewnić wciągającą rozgrywkę, czy to w formie sidecrollerów, czy strzelanek z perspektywy pierwszej osoby. Wielu fanów było sceptycznie nastawionych, kiedy główny został ogłoszony dla GameCube. Na szczęście Retro Studios nie tylko udało się to osiągnąć, ale także stworzyło grę, która znalazła się w czołówce gier GCN. Czy mogą to zrobić ponownie? Historia sugeruje, że powinni być więcej niż w stanie. Nintendo kilkakrotnie stwierdziło, że celem Wiimote jest działanie jako przedłużenie ramienia / kanonu gracza. Nie trzeba dodawać, oczekiwania dotyczące Korupcja są bardzo wysokie. Gama strzelanek 360 jest trudna do pokonania. Czy Wiimote Metroid trzymaj świeczkę, aby Gears of War ? Dowiemy się za rok. W międzyczasie naciesz oczy poniższym filmem z rozgrywki. 3. Nigdy więcej bohaterów Ta gra sprzedaje Wii tylko za to. Bez bohaterstwa by Suda 51 była omawiana przeze mnie w przeszłości i ponownie ujawniono bardzo niewiele szczegółów dotyczących gry. Co my robić Wiem, że gra zostanie osadzona w darmowym roamingu GTA- jak środowisko i będzie wymagał bezlitosnego zabijania wielu ludzi swoją kataną promieniową (czytaj: zdzieranie miecza świetlnego). Więc co sprawia, że jest wyjątkowy? Wizualizacje, ot co. Jest już całkiem jasne, że Wii nie może konkurować z 360 lub PS3. Jednak innowacyjność przybiera wiele form, a grafika jest z pewnością jedną z nich. Bez bohaterstwa ma niesamowity wygląd cel-shaded, który od razu odróżnia ją od wszystkich innych gier na Wii, a nawet na 360/PS3. W dodatku, Bez bohaterstwa wykorzysta również Wiimote do mechaniki miecza i oczywiście jest to coś, co gracze będą domagać się wypróbowania w następstwie Czerwona stal . Zrzuty ekranu tutaj, trailer poniżej. 2. Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal BearersSpojrzmy prawdzie w oczy. Square nie był zbyt miły dla Nintendo w czasach N64 – a Nintendo było głupie, wybierając system oparty na koszyku, gdy ich pierwsza franczyza stron trzecich była gotowa do rozpoczęcia rewolucji multimediów z dużymi dyskami. Nie docenili wartości Final Fantasy a PSOne to przechwycił, czyniąc PlayStation niezbędną konsolą dla fanów RPG. Od tego czasu wszyscy fani Nintendo widzieli w Final Fantasy serie to przeróbki gier SNES na GBA, FFIII dla DS i Kryształowe Kroniki dla GameCube. Wiele epickich argumentów doszło do wniosku, że gra nie pojawiła się każdy jak sprostać oczekiwaniom FF fani mają Square Enix w dzisiejszych czasach. Nosiciele Kryształów to kontynuacja gry opracowywanej na Wii, a także jeden z pierwszych tytułów RPG na Wii. W tym poście praktycznie nic nie wiemy o grze, ale to jest przez Square, i to jest RPG, który używa Wiimote, więc oczekiwania są niebotyczne. Poniżej możesz obejrzeć kilka sekund materiału wideo pokazanego na E3 2006. 1. Projekt H.A.M.M.E.R. Pozwól, że zaoszczędzę ci trochę kłopotów: Coaaaaat? Co to do diabła tu robi?! Nie metroid ? Nie galaktyka mario ? BLUŹNIERSTWO! Nie mogę uwierzyć, że przewinąłem całą drogę do #1 dla blah blah blah Wiem, wiem. Jestem zaskoczony, że to też umieściłem na pierwszym miejscu. Gra polega na huśtaniu się wokół gigantycznego młota i rozbijaniu przedmiotów. Jeśli jednak przypomnisz sobie słowa Reggie na E3, wyraźnie stwierdził, że jest to nowa seria opracowywana dla Nintendo przez samych Nintendo. Sądząc po przeszłych doświadczeniach, gdy duży N ma franczyzę, która działa dobrze (i prawie zawsze tak się dzieje), przystępują do ulepszania i ulepszania ich w kilku iteracjach. Jeśli Projekt H.A.M.M.E.R będzie nową serią Nintendo, muszą myśleć, że to będzie wstrząsnąć casbah. Ponownie możesz udać się do IGN na wrażenia i obejrzyj nagranie z gry poniżej. Cóż, masz to – lista nadchodzących gier na Wii firmy Destructoid z największym potencjałem; być może nawet stać się wpływowym. Jeśli szum jest słuszny, te Wola odgrywają bardzo ważną rolę w decydowaniu, w jakim kierunku pójdzie konsola i jak deweloperzy będą wykorzystywać jej unikalne możliwości w przyszłości. Przy odrobinie szczęścia każdy tytuł na tej liście będzie przykładem dla przyszłych gier Wii i przyspieszy dalszy rozwój Nintendo w branży gier. Myśli? Uwagi? Twoja własna lista? Odpal w komentarzach poniżej. Aha, a kiedy skończysz, kliknij tutaj, aby otrzymać nagrodę. (Aktualizacja: W porządku. Wielu z was prosiło o wyjaśnienie dlaczego Super Mario Galaxy oraz Smash Bros. Brawl zostały pominięte na tej liście, więc zamierzam to zrobić. Oto oferta: Przeczytaj post. Wspomina o grach, które mogłyby pójść w obie strony, ale gdyby wypadły dobrze, pomogłyby Wii sprawdzić się pod różnymi względami i otworzyć programistom na nowe pomysły. Mario tego nie zrobi. Tam jest nigdy był zły? Mario gra i nigdy nie będzie. To samo dotyczy Rozbić Bros. Bijatyka. To coś, czego oczekujemy od Nintendo. Dobry Mario gra nikogo by nie zaskoczyła. Jedyny powód Metroid Prime jest tam, ponieważ prawdopodobnie będzie to pierwszy FPS zrobiony poprawnie dla Wii, a to wielka sprawa.)