tiny tina s wonderlands split screen makes item management chore 118466
Na pierwszy rzut oka w interfejsie współpracy brakuje ważnych informacji
Krainy czarów Tiny Tiny ma rażący problem ze sposobem wyświetlania podsumowań przedmiotów w trybie współpracy na podzielonym ekranie w porównaniu z grą solo i nie znoszę tego widzieć. W skądinąd całkiem zabawnej, wygodnej grze w trybie kooperacji, szkoda, że jest to totalna mozoła, aby dowiedzieć się, które łupy – czyli siła napędowa Kresy — warto wyposażyć lub wykopać.
Trudno jest w pełni wyrazić problem bez pomocy wizualnych, ale zauważyłem, że coś jest nie tak, i poszperałem w Internecie, aby sprawdzić, czy ktoś inny czuje się podobnie (i czy wymyślili możliwe obejście; bez kości). Inni gracze nazwali interfejs użytkownika podzielonego ekranu doprowadzający do wściekłości , nudne i nieprzyjemne , oraz prawie niemożliwe do rozwiązania .
Tak więc, jeśli zastanawiasz się, czy dziwnie trudniej niż zwykle jest wymyślenie, w co się wyposażyć Krainy czarów Tiny Tiny z innym graczem u boku na podzielonym ekranie, cóż, To samo .
Jak wyglądają podsumowania przedmiotów w grze solo
Można zobaczyć, co ten element robi od razu, bez zagłębiania się w menu.
Jak wyglądają podsumowania przedmiotów na podzielonym ekranie
Jasne, są liczby czerwone i zielone, ale co one konkretnie oznaczają?
Zbyt niejasne karty przedmiotów pojawiają się również w ekwipunku gracza.
jak otworzyć plik swf w systemie Windows 7
Sprawdzając ręcznie ten Nalany Krwawnik Obsesji (po lewej), widzę, co robi.
Aby dokładnie zobaczyć, co dany element robi na podzielonym ekranie, musisz go sprawdzić, a kiedy się wycofasz, menu przeniesie Cię na górę listy, zamiast zostawiać Cię na elemencie, który właśnie sprawdzone. Ponownie, jest to o wiele bardziej uciążliwe, niż powinno być, zwłaszcza w ugruntowanej serii, takiej jak Kresy . Niejasny interfejs użytkownika marnuje czas od samego początku.
Porównywanie przedmiotów w Krainie Czarów Tiny Tiny powinno być tak proste w grze solo * i * na podzielonym ekranie.
Jako ostatni punkt porównania, powyższy zrzut ekranu pokazuje, jak wygląda, gdy idziesz wyposażyć przedmiot jako gracz solo w Krainy czarów Tiny Tiny — możesz zobaczyć, co tak naprawdę oznaczają liczby w kontekście, i istnieje szczegółowe podsumowanie zalet przedmiotu, dzięki czemu łatwo jest porównać zalety i wady nowego przedmiotu z tym, w jaki jest obecnie wyposażony.
Zasadniczo nie ma potrzeby przeskakiwania między menu, tak jak powinno.
Salesforce testowanie pytań i odpowiedzi do rozmowy kwalifikacyjnej pdf
Inni gracze przesyłają swoje uwagi dotyczące interfejsu użytkownika i wydaje się, że sytuacja Gearbox Software mogłaby (i powinna) poprawić w późniejszej aktualizacji. Mam nadzieję, że i wkrótce.
Overworld jest trochę głupkowaty w Krainie Czarów Tiny Tina, ale lubię to.
W międzyczasie będę grał w tę grę z godziną tutaj i godziną tam.
Nawet z wadami interfejsu użytkownika kopię Krainy Czarów więcej niż oczekiwano i fajnie jest mieć Gra na podzielonym ekranie typu „uczciwość do dobra” ponownie. Martwiłem się, jak to może działać, ale do tej pory na PS5 było wystarczająco płynnie w trybie rozdzielczości — tym razem tryb wydajności nie jest tak naprawdę wart kompromisu wizualnego. Zawsze wybieram to drugie, ale nie tym razem.
Ponadto, jeśli jesteś ciekawy, tam jest opcja podziału ekranu w poziomie i w pionie.
Możesz na razie wstrzymać się z ceną 70 USD na użądlenia PS5. Ale jeśli Kresy jest twoją podstawową grą kooperacyjną, Krainy Czarów może być trudno się oprzeć. Nie mogłem. Czasami jesteśmy po prostu w nastroju do rzucania zaklęć i strzelania goblinom w twarz z anachronicznego pistoletu maszynowego i to jest w porządku. I do diabła, tym razem nawet nie mam nic przeciwko Tinie!