this week s dead space remake stream is all about art 119302

W tym postacie, oświetlenie i efekty wizualne
Możesz nie mieć zwyczaju pojawiania się od czasu do czasu za kulisami Martwa przestrzeń przerób strumienie, ale może warto poświęcić trochę czasu, aby wsadzić głowę jeszcze w tym tygodniu. Następny stream dla programistów — zaplanowany na 10:00 rano czasu pacyficznego czwartek, 12 maja — będzie spojrzeniem na sztukę Motive Studio Martwa przestrzeń remake na PC, PS5 i Xbox Series X/S.
Jako ogólny temat, sztuka z pewnością obejmuje dużo gruntu – więc czego możemy się spodziewać po czwartkowym Skurcz oraz Youtube strumień? Według twórców będą omawiać grę oświetlenie, otoczenie, postacie, efekty wizualne i nie tylko . Wciąż szerokie, wiem!
Kto wyłączył światła?
podwójnie połączona lista C ++ samouczekPrzystąp @Bez tytułu za naszą najnowszą transmisję na żywo dla programistów skupioną na sztuce, która odbędzie się 12 maja o godz.
????: https://t.co/F59XGw1uIL
????: https://t.co/woBW8jSB8zUwaga: ta transmisja na żywo może zawierać treści nieodpowiednie dla wszystkich odbiorców pic.twitter.com/5bySgPBDFC
— Martwa przestrzeń (@martwa przestrzeń) 9 maja 2022
Podążając za przeorem Martwa przestrzeń remake streamu, Motive wrócił i dostosowałem dźwięk kultowego przecinaka plazmowego Isaaca Clarke'a, który można wyciągnąć z moich rąk, aby lepiej pasował do oryginalnego odczucia narzędzia, a karabin pulsacyjny został stworzony, aby brzmiał nieco bardziej chaotycznie.
Nadal praca w toku
Innymi słowy, te strumienie z wczesnym wyglądem są okazją do uzyskania opinii społeczności. I za remake ukochanej gry, która wytrzyma i Martwa przestrzeń nadal tak jest, lepiej uwierz, że fani mają wiele opinii, którymi można się podzielić na temat wszelkich dostrzeżonych rozbieżności.

Minęło dużo czasu, ale oryginalne wprowadzenie pozostawił silne wrażenie.
Niektórzy gracze wciąż kwestionują potrzebę przeróbki, a częścią pracy Motive i EA w 2023 roku będzie przekonanie jak największej liczby osób, że będzie to opłacalny wysiłek. Osobiście jestem podekscytowany możliwością przestraszenia się na nowe sposoby. Przechodzisz wystarczająco przerażającą grę i zaczynasz dostrzegać jej wewnętrzne działanie — w końcu iluzja może się rozbić. Chociaż wciąż jest świetny, jest mniej… mocny. Zawsze kojarzy mi się z tą serią groźne pokoje ty tylko wiedzieć będą przytłaczające, gdy wejdziesz wystarczająco głęboko do środka. Jestem gotowy na to, że znowu będę bardzo zestresowany.
Wspaniale, że gracze Xbox mogą ponownie odwiedzić Martwa przestrzeń oraz Martwa przestrzeń 2 poprzez Kompatybilność wsteczna . Ten rodzaj bezproblemowego dostępu na PlayStation też byłby miły.