grounded ma wspolne swiaty i oto jak dzialaja

Przyjaciele i rodzina mogą grać w ten sam świat, nawet gdy nie ma w pobliżu normalnego gospodarza
Skurczone wybryki na podwórku Uziemiony błyszcz jasno w trybie współpracy, ponieważ fajnie jest budować razem bazę, z której każdy może się cieszyć, a wiesz, pająki są po prostu mniej onieśmielające, gdy masz wsparcie. Na odcinku domowym przed wydaniem 1.0 z Uziemiony 27 września Obsidian ogłosił wprowadzenie funkcji Shared Worlds, dzięki której rozgrywka wieloosobowa będzie mniej kłopotliwa.
Oto pomysł: będziesz mógł stworzyć współdzielony świat, który będzie żył w chmurze i pozwoli innym graczom wskoczyć, nawet gdy nie będziesz go hostować. Innymi słowy, mniej czasu na umieszczanie harmonogramu wszystkich na tej samej stronie, a więcej czasu na usuwanie błędów.
podciąg (0,0) java
W poście na forum w tym tygodniu Obsidian przeszedł przez funkcja współdzielone światy w toku i jej zalety, z których niektóre nie są od razu oczywiste.
Światy standardowe mogą stać się światami współdzielonymi
Dobrą wiadomością jest to, że nie musisz tworzyć współdzielonego świata od zera — możesz przekonwertować standardowy świat w Uziemiony do współdzielonego świata zorientowanego na grę wieloosobową za pomocą menu Zapisz / Wczytaj. Z drugiej strony „każdy współdzielony świat, który posiadasz lub z którym współdzielono, można skopiować jako lokalny standardowy świat, abyś mógł grać sam”.
Oznacza to, że system Shared World może być używany do „udostępniania kopii zapisanych stanów gry znajomym”, nawet jeśli nie jesteś oryginalnym twórcą. Lub możesz przenieść świat ze Steam do wersji Xbox lub Windows Store Uziemiony i dalej robić postępy.
W obecnej formie funkcji, którą Obsidian nadal uważa za wersję „beta”, zaleca się zachowanie kopii zapasowej na wypadek, gdyby usługa została wyłączona podczas testowania lub pojawiły się jakiekolwiek problemy.
baza pytań i odpowiedzi do wywiadu pdf

Niektóre ograniczenia, o których należy pamiętać
Kolejnym zastrzeżeniem jest to, że chociaż możesz „posiadać” trzy współdzielone światy w dowolnym momencie, możesz mieć do dyspozycji nawet 50 z tych światów. Ostatni punkt, o którym należy pamiętać: „W udostępniane światy można grać tylko przez hostowanie ich jako gry wieloosobowej”.
Biorąc to wszystko pod uwagę, widzę, że te rzeczy stają się bardzo przydatne – jest to mniej lub bardziej „oczekiwana” funkcja gry survivalowej/rzemieślniczej, która obsługuje tryb online dla wielu graczy.
Porozmawiaj o miłej niespodziance w przededniu Uziemiony premiera pod koniec września. Moje dotychczasowe doświadczenie było przede wszystkim samotne — także zabawne! — ale z tą łatwiejszą konfiguracją dla wielu graczy i wszystkimi innymi nowymi drobiazgami, które pojawią się w wersji 1.0, będę musiał zacząć planować. Ta gra jest nieco spokojniejsza, ale powinna być ogromna.