there s new stranger paradise 118056

Szaleńcy jak FOX
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin jest nadal całkiem szalona koncepcja Dla mnie. Team Ninja + nerwowy Final Fantasy remake trochę/coś w stylu + hardcorowa akcja? Chcę uścisnąć dłoń temu, kto to zapalił. Podczas gdy oryginalne demo było trudne dzięki uszkodzonemu przesyłaniu, które uniemożliwiło ludziom granie w nie przez około dzień, drugie Nieznajomy z raju demo jest dzisiaj dostępne na żywo i zapewnia dodatkową platformę do jazdy.
Udało nam się to wypróbować i pod warunkiem, że podobało Ci się to, co widziałeś wcześniej, prawdopodobnie też to wykopiesz.
Square Enix to nazywa Nieznajomy z raju Demo Trial Version 2 i poinformował nas, że będzie to drugi ograniczony czasowo test, podobnie jak pierwszy. Jest dzisiaj dostępny zarówno PS5, jak i Xbox Series X/S , co stanowi wyraźny kontrast z ekskluzywną wersją PS5, która pojawiła się podczas E3. Mówią, że posłuży do ulepszenia i rozwinięcia ostatecznej gry. W nim mieliśmy okazję wypróbować oryginalny poziom Chaos Tower (CHAOS!), który przyniósł kilka drobnych poprawek, oraz drugi etap, Refrin Wetlands. Och, i nowy sojusznik. A nasza konstrukcja miała osiem dodatkowych zaawansowanych zadań do wypróbowania. To było dużo.
Jedną ze zmian na pierwszym planie jest bardziej zintegrowany system sojuszników, który pozwala stukać w d-pad, aby umożliwić im skupienie się i HAMOWANIE na wroga. To efektowne i zabawne, ale tak naprawdę nie zauważyłem znaczącej zmiany w sojusznikach, nawet z nową postacią w miksie. Członkowie drużyny wypowiadają swoje kwestie niezależnie od tego, kto jest w drużynie (do tej pory), i chociaż przekomarzanie się jest przyjemne, tak naprawdę nie sprzedało mi to mechanika.
To powiedziawszy, nadal naprawdę kopię Nioh wrażliwość Nieznajomy z raju jako całość, a demo tylko to wzmocniło. Na początku mieliśmy dostęp do podstawowych zadań Swordsman, Pugilist i Duelist, a większość oryginalnego etapu udało nam się dość łatwo, ponieważ w większości jest to samo. Tereny podmokłe Refrin, choć wciąż półliniowe, były bardzo wyjątkowe pod względem estetycznym.
Mokradła wydawały się legalne Final Fantasy strefę, z kojącym, ale niepokojącym utworem muzycznym. Kiedy przedzierałem się przez serię pięknych widoków i plaż, chciałbym, aby było to dozwolone, abym mógł pokazać wszystkie kąty w wersji demonstracyjnej. Relikty zmieniające pogodę, które zmieniają teren w trzeciorzędny sposób, są fajne do oglądania. Chociaż jestem w większości szczęśliwy, mam nadzieję, że przyszłe etapy pozwolą graczom nieco zejść z utartej ścieżki, podobnie jak Nioh .
dlaczego wybierasz pytanie do wywiadu dotyczącego testowania oprogramowania
Mieliśmy też okazję zmierzyć się z bardziej klasycznymi wrogami z serii, w tym z Sahaginami i Coeurlami (oraz z kaktuarami, którzy pojawiają się w Złota siekiera / Diabeł III loot piñata moda). Nowa walka z bossem Elemental Core była również prosto z niedawnej (dobrej) gry Team Ninja, z kilkoma Final Fantasy talent: deskryptor, który naprawdę pokazuje, dlaczego lubię Obcy Raju dotychczas.
Mając dostęp do sejwu, który miał mnóstwo odblokowanych rzeczy, byliśmy rozpieszczani wyborem: Miecznik, Szermierz, Pugilist, Mag, Pojedynek, Lancer, Wojownik, Rycerz, Złodziej, Mnich, Biały Mag, Czarny Mag, Czerwony Mag i Smok . Było dużo do rozpakowania, więc zacząłem skakać między zadaniami, aby eksperymentować i uwielbiałem prawie każdą zbudowaną kombinację (możesz szybko przełączać się między dwoma i zmieniać się przy każdej kostce na ognisko).
Jednym z moich ulubionych fleksów był Red Mage (który miał dostęp do noży, regeneracji, wzmocnień i zaklęć ofensywnych) oraz tanka jak Rycerz, który pozwalał mi szybko tańczyć między atakami dystansowymi i wręcz. Czerwony Mag może szybko rzucać zaklęcia, a Rycerze skupiają się na obronie dzięki umiejętności, która może wzmocnić twoją gardę, aby wywołać falę uderzeniową, więc było to naprawdę fajne dawanie i przyjmowanie błyskawicznych obrażeń i celowej obrony.
Od tego momentu pojawiają się opcje. Biali Magowie mogą wychowywać członków drużyny. Mnisi mogą podłączyć się do Dragon Ball Z - esque power-up stan poprzez skupienie, który odzyskuje HP i uzupełnia własny wskaźnik przerwy (umiejętności) za koszt PM. Złodzieje kradną umiejętności wroga (oprócz tego, co już możesz ukraść). Po oczyszczeniu terenów podmokłych spróbowałem ponownie w trybie trudnym i świetnie się bawiłem, testując kolejne zadania. Liniowy lub nie, widzę, że granie w te etapy jest wiele razy w pełnej grze.
Jest też niespodzianka dla osób testujących Nieznajomy z raju demo, którego nie mieliśmy okazji wypróbować. Ten będzie miał tryb wyzwań dla wielu graczy (pozornie podobny do bagneta 2 ). O ile wiedzieliśmy, podczas pierwszej próby nie było jeszcze trybu wieloosobowego, co jest świetną wiadomością.
Nie podejrzewam, że wiele osób zostanie całkowicie zachwyconych tym nowym demo. Jeśli Ci się nie podobało Nieznajomy z raju wcześniej tereny podmokłe Refrin, choć ładne, pokazują więcej tego, co widziałeś. Ale ja? Nie mogę się doczekać.
Demo jest już dostępne i potrwa do 11 października o godzinie 7:59 czasu polskiego. Jest jeszcze jedna ankieta po grze do wypełnienia, na wypadek gdybyś chciał wypowiedzieć się jeszcze przed premierą pełnej gry 18 marca 2022 roku.