super chill exploration game short hike released ps4 119313

To jedna z tych gier, przy których możesz się po prostu zrelaksować
Po rozgrzaniu serc graczy na PC i Nintendo Switchu, Krótka wędrówka — super przytulna gra przygodowa na piesze wędrówki o wygłupianiu się i zdobywaniu szczytu w celu ważnej rozmowy telefonicznej — została przeniesiona na PS4, Xbox One i Xbox Series X/S. To jedna z najbardziej wyluzowanych gier eksploracyjnych we własnym tempie, w jakie kiedykolwiek grałem, i jest wszystkim, czym powinna być.
Podobnie jak w poprzednich wersjach, PlayStation oraz Xbox edycje Krótka wędrówka kosztował 7,99 USD.
Zwiastun jest sednem tego: masz cel, aby dotrzeć na szczyt góry, ale możesz odkrywać tyle lub tyle, ile chcesz, a zostaniesz za to nagrodzony niewielkimi czynnościami pobocznymi, zwiększające umiejętności przedmioty kolekcjonerskie i zabawne pogawędki. Fajnie jest po prostu spacerować i skakać po przyjaznym zalesionym zboczu klifu, a szybownictwo jest jeszcze przyjemniejsze.
Chociaż skręcanie czyjejś ręki jest niewłaściwe, aby spróbować Krótka wędrówka , skorzystam z każdej możliwej okazji, aby publicznie przytaknąć tej grze. Grało się dobrze na Switchu i jestem pewien, że będzie też świetnie na PS4 i Xboksie. Jeśli masz wątpliwości co do grubej pikselizacji, nie bądź – możesz złagodzić efekt, aby poprawić czytelność (lub lepiej dopasować się do swojej wrażliwości).
Co jeszcze musisz wiedzieć? Jak sama nazwa wskazuje, jest to dość krótka gra — najwyżej kilka godzin, chyba że jesteś po ukończeniu w 100% lub chcesz naprawdę nie spiesz się przeczesując ziemię. Wartość jest subiektywna, ale uważam, że cena usprawiedliwia się.
najlepszy downloader piosenek mp3 dla Androida
Krótka wędrówka zdobył Nagrodę Publiczności i Nagrodę Główną Seumas McNally na Festiwalu Gier Niezależnych 2020, więc nie tylko ja mówię o tym. Jestem pewien, że niektórzy z was cały czas czekali na wydanie na PS4 lub Xbox. Wciśnij to, jeśli możesz!
Przez większość czasu robiłem porty sam, ale w tym wydaniu współpracowałem z (popagenda), którzy byli bardzo pomocni w wydobyciu tych portów w końcu, powiedział projektant Adam Robinson-Yu. Od premiery gry na PC minęły około dwóch lat i nadal nie mogę uwierzyć, że otrzymał odpowiedź.