square enix muses non mmo localization dragon quest x 120484

Pojedynczy gracz, jeśli chcesz
Smocza misja X wystartowała w 2012 roku w Japonii, ale wciąż co jakiś czas trafia do sfery wiadomości o grach. Jako pierwsza główna seria MMO jest to dość duża sprawa, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że nigdy nie została zlokalizowana. Fani na całym świecie dołożyli wszelkich starań, aby w to zagrać, ale Square Enix nie ustąpił: drzwi nie są jednak całkowicie zamknięte.
Przemawiając w audycji Fall Festival, Smok Quest producent Yu Miyake stwierdził, że nadal zamierza stworzyć western, offline wersja Smocza misja X . Miyake powiedział na żywo: Smocza misja X ma mnóstwo bogatych historii i chcę stworzyć coś, aby podzielić się nimi z innymi, w tym z tymi zza oceanu. Ta koncepcja jest powtarzana od czasu do czasu, ale kluczem jest tutaj powtórzenie, że można ją przenieść na zachód.
swf nie otwiera się w chrome
Biorąc pod uwagę samą liczbę możliwych platform (PC, PS4, Switch, Wii U, urządzenia mobilne) oraz fakt, że x nie jest całkowicie przywiązany do jednego martwego urządzenia, dzięki czemu ten scenariusz jest jeszcze bardziej sensowny. PS4 lub Switch byłyby oczywiste, biorąc pod uwagę wsparcie Square Enix dla konsol na zachodzie.
Smocza misja X (YouTube przez Siliconra )