spelunker ii na famicom to bardzo zagmatwana kontynuacja
różnica między testowaniem zwinnym i kaskadowym
Nie jesteś nawet moim prawdziwym tatą
Spelunker może być uważany przez Japończyków za „densetsu no kusoge” lub „ gówniana gra legend ”, ale uważam się za fana. Nie było źle, to był po prostu palant. Stworzyła bank w Japonii, ale potem zaczęła zapełniać kosze z przecenami. Więc trzeba się zastanowić, co doprowadziło do powstania Spelunkera sequele: Grotodziób II na arcade i myląco, Grotodziób II na Famicomie. Czy próbowali zarobić więcej pieniędzy na nazwie, czy też próbowali kontynuować dziedzictwo, tworząc gorszą grę?
Nie mam odpowiedzi na to pytanie, a pod koniec tego artykułu nadal nie będę miał odpowiedzi. Spelunker II: Yuusha he no Chousen na Famicom nie jest straszny. Nie jest super, ale grałem znacznie gorzej. Co bardziej uderzające, z oryginałem ma bardzo niewiele wspólnego Spelunker .
Kłucie szynki
Wersja na Famicom Spelunker była prostą grą. Twoim celem było po prostu zejście lub „przepłynięcie” jaskini na sam dół. Twist polegał na tym, że twój protagonista miał kości zrobione z paluszków chlebowych i mógł umrzeć, gdyby nietoperz zrobił na nich kupę. Był to prosty port gry Broderbund, który został wyolbrzymiony ze względu na swoją reputację.
W przypadku kontynuacji konsoli Irem uzyskał licencję na tytuł od Broderbund. Po tym nie mogę podążać za ich logiką. Zaczynasz od wybrania jednej z trzech postaci: odkrywcy, kapłana i espera. Esper, jeśli nie wiedzieliście, to ktoś, kto potrafi używać percepcji pozazmysłowej, co dla Japończyków wydaje się oznaczać po prostu moce psychiczne. Nie wiem, co duchowny i osoba, która wie, co jest na ukrytej stronie kartki, robi hydraulikę w jaskiniach, ale oto jesteśmy.
Ważne jest to, że wszyscy mają różne zdolności. Podczas gdy odkrywca na początek ma tylko broń i nóż, może nosić więcej przedmiotów. Kapłan rzuca zaklęcia, które mogą zranić nieumarłych. Esper może, przede wszystkim, ustawiać punkty, do których ma się cofać. Każdy z nich ma inną ilość zdrowia i „toku”, co najbardziej bezpośrednio przekłada się na „cnotę”. Twoja cnota zapewnia, że piekło wyrzuci cię za każdym razem, gdy wpadniesz do dołu, a także musisz przekroczyć pewien próg, aby użyć różańca. Tracisz je, odnosząc obrażenia, plądrując groby lub zabijając niewinne jelenie, a odzyskujesz je, dźgając szynki w jaskiniach. Albo po prostu zabijając wrogów.
Za dużo dziczyzny
Zaczynasz też nad ziemią, myląco, ale nigdzie nie idź; Obiecuję, że rzeczywiście jest spelunking. Grotodziób II to jedna z tych platformówek eksploracyjnych, które stały się duże w następstwie Zelda oraz Metroid . Istnieją trzy mapy, ale musisz je zbadać, aby znaleźć bossa i wyjście.
Możesz zapytać, jak to ma coś wspólnego z oryginałem Spelunker i naprawdę nie ma ich wiele. Powiedzieć, że jest to całkowicie niezwiązane, byłoby nieszczere. Niektóre zagrożenia są oczywiście zaczerpnięte z oryginalnego tytułu. Największą różnicą jest jednak to, że twój bohater nie cierpi już na straszliwego kaca i może wytrzymać więcej niż małą kupę.
Masz ogromny pasek zdrowia, a jedyną natychmiastową śmiercią, jaką naprawdę znalazłem, jest wpadnięcie do dołu i zjedzenie za dużo dziczyzny. Nawet rzeczy, takie jak wpadnięcie w kolce lub przewrócenie się na dużą odległość, tylko cię ranią, a nie zabijają. To dziwne odejście, które ponownie stawia pod znakiem zapytania, czy twórcy byli zainteresowani odtworzeniem ducha oryginału.
Czysta panika
Grotodziób II nie jest długą grą, zwłaszcza jeśli wiesz, co robisz. Jeśli jednak to twój pierwszy raz, jest to dobra gra do tworzenia map, jeśli masz ochotę wyrwać trochę papieru milimetrowego. Aby dotrzeć do końca, potrzebna jest pewna eksploracja i cofanie się, więc jeśli chcesz uniknąć robienia kółek, robienie notatek jest drogą do zrobienia.
naprawdę nie mam nic przeciwko Grotodziób II . Może brakuje w nim wielu rzeczy, które uczyniły oryginał tak wyjątkowym, a projekt jest w niektórych miejscach niedopracowany, ale jako platformówka eksploracyjna jest lepsza niż niektóre próby. To nie jest tak tajemnicze jak coś takiego Super pułapka lub Goonie II , więc gdy już wiesz, co robisz, to całkiem w porządku. Nie jestem jednak do końca pewien, czy jest to celowe.
Ma też niesamowitą grafikę pudełkową. Żałuję, że nie zaimportowałem kopii pudełkowej, ponieważ nie mogę znaleźć żadnych obrazów w wysokiej rozdzielczości w cyberprzestrzeni. Ale spójrz na to. Nigdy nie widziałem paniki tak dobrze ujętej w jednym obrazie.
Nigdy byśmy nie dostali Grotodziób II tutaj w Ameryce Północnej. Seria nadal trwa Spelunker HD Deluxe oraz Impreza grotołazów jest stosunkowo niedawna. Nie wiem, dlaczego ktokolwiek miałby lokalizować tak niszowy tytuł na Famicom, ale może się to zdarzyć. W międzyczasie jest stosunkowo zrozumiały dla osób anglojęzycznych. Jeśli chcesz jeszcze bardziej go rozszyfrować, możesz nałożyć na niego tłumaczenie fanów, które wyjaśni wszelkie zamieszanie.
Sprawdź poprzednie piątki Famicom tutaj.