sony acquires seattle developer valkyrie entertainment 119722

Studio wsparcia oficjalnie dołącza do grona Sony
Sony Interactive Entertainment ogłosił że nabył Valkyrie Entertainment, dewelopera z Seattle, który współpracował z Sony i innymi dużymi wydawcami nad głównymi adresami IP, w tym Bóg wojny, Halo , oraz Skręcony metal.
Założona w 2002 roku firma Valkyrie Entertainment jest najbardziej znana ze swojej pracy pomocniczej i pomagała wielu dużym wydawcom i programistom przy niektórych bardzo dobrych grach wideo. CV studia obejmuje pomoc w rozwoju gier takich jak Batman: Arkham Origins, Niesprawiedliwość 2 , oraz Śródziemie: Cień wojny dla Warner Bros., Aureola nieskończona oraz Forza Motorsport 2 dla Microsoft i Niesławny 2 i fantastyczne wydanie 2018 Bóg wojny dla nowych właścicieli. Być może Valkyrie zobaczy, jak jej umiejętności zostaną wykorzystane w nadchodzących wydaniach Sony, takich jak Bóg wojny: Ragnarok oraz Wielkie zwiedzanie 7.
Oczekuje się, że będzie to ostatnie przejęcie studia Sony w 2021 r., Valkyrie Entertainment dołącza do grona nowych członków rodziny, którzy w ciągu ostatniego roku znaleźli się pod szyldem Sony. Obejmują one Zwrot deweloper Housemarque, studia VR Firesprite i Fabrik Games oraz remaster… erm… masters Niebieski punkt . Podobnie jak wielu głównych wydawców, Sony Interactive Entertainment wyraźnie przygotowuje się do dziewiątej generacji gier, w której prawdopodobnie pierwsza prawdziwa seria konkurencyjnych wydań AAA spadnie w 2022 r. (lub przynajmniej opóźniona w 2023 r.).
Dziś ogłaszamy @Valkierieent. dołączy do rodziny PlayStation Studios. Studio będzie wnosić nieoceniony wkład w kluczowe franczyzy PlayStation Studios pic.twitter.com/sNTugminD5
c # pytania i odpowiedzi do wywiadu— Hermen Hulst (@hermenhulst) 10 grudnia 2021