review progress dragon quest viii 120645
najlepsze darmowe oprogramowanie do czyszczenia dla systemu Windows 10

Slimesational
Czasami udaje się wszystko za pierwszym razem.
Taka jest filozofia, która przyświecała Smok Quest serial od trzydziestu lat i trudno się spierać. Franczyza niezmiennie jest bestsellerem w Japonii i Smok Quest gry znane są ze swojej długości i jakości. Wiadomo również, że są dość tradycyjne, a walka jest nadal prowadzona z turowej perspektywy pierwszej osoby, tak jak miało to miejsce na NES. Mimo wszystkich sukcesów w kraju, serial nigdy nie osiągnął masowej popularności na Zachodzie, choć nie z braku prób.
Smok Quest gry mają tendencję do spóźniania się w życiu systemu, a wydawca Square Enix zawsze czekał, aby zobaczyć, jaka będzie dominująca konsola, zanim przeznaczy środki na wydanie Smok Quest tytuł dla tego systemu. Smocza misja VIII po raz pierwszy pojawił się pod koniec cyklu życia PlayStation 2 i był to genialny pożegnanie, bujna, żywa gra z dobrze napisanymi postaciami i historią, która ma odrobinę prawdziwego patosu. To ogromna, mięsista gra RPG, a samo ukończenie głównego zadania ma zająć około 80 godzin. W przejściu na 3DS wprowadzono jednak kilka zmian, więc w jaki sposób? DQVIII wytrzymać na nowszym sprzęcie?
Dragon Quest VIII: Podróż Przeklętego Króla (3DS (recenzja), PS2, iOS, Android)
Deweloper: Poziom-5, Square Enix
Wydawca: Nintendo, Kwadratowy Enix
Wydano: 15 listopada 2005 (PS2), 28 maja 2014 (iOS, Android), 20 stycznia 2017 (3DS)
Sugerowana cena producenta: 39,99 USD
kocham Smok Quest gry, ale mam z nimi dość dziwną historię. Grałem w oryginał Smoczy Wojownik z powrotem na NES po pożyczeniu go od znajomego, który zapisał się do moc nintendo , ale nie grałem w inny, dopóki Dragon Quest IX: Strażnicy Gwiaździstego Nieba wyszedł na DS w 2010. Kiedy to zrobiłem, wpadłem w tę grę twardy. DQIX w pełni wykorzystał funkcje komunikacyjne DS i możesz pobrać nowe zadania i przedmioty z Square Enix lub przełączyć grę w tryb uśpienia, aby wymieniać się mapami skarbów z innymi graczami, którzy zrobili to samo, coś w rodzaju poprzednika StreetPass przed 3DS nawet uruchomiony. To zdecydowanie moja najpopularniejsza gra w historii i poświęciłem jej ponad 800 godzin, zanim przejdę dalej.
Odkąd ponownie rozbudziłem moje zainteresowanie Smok Quest z IX , to znaczy, że przeskoczyłem viii po raz pierwszy się pojawił. Kupiłem kopię kilka lat temu za radą niejakiego Aarona Linde, ale z jakiegoś powodu nigdy nie miałem okazji go zagrać. Więc byłem zachwycony widząc to DQVIII zmierzał do 3DS. Moim zdaniem gry fabularne działają najlepiej na przenośnych systemach, ponieważ podczas grindu można robić inne rzeczy. Chociaż DQVIII jest zdecydowanie produktem swoich czasów, muszę powiedzieć, że nadal pięknie się trzyma.
DQVIII ma podtytuł Podróż Przeklętego Króla , a ty grasz jako sługa króla Trodaina, monarchy przeklętego przez głównego złoczyńcę, Dhoulmagusa, by wyglądał jak przysadzisty potwór podobny do Yody. Jego córka, księżniczka, została podobnie przeklęta, by przybrać postać konia, a zmiana tych dwóch z powrotem na normalne jest twoim głównym celem. Po drodze spotykasz kilka innych postaci, których życie Dhoulmagusa pogorszyło się, i dołączają do Twojej misji, aby pomóc go powstrzymać.
Elementy sterujące zostały nieznacznie zmienione, aby pasowały do 3DS i są niewygodne, ale nadają się do użytku. Gram na starszym 3DS-ie bez analogowej końcówki, więc sterowanie kamerą jest mapowane na d-pad, a kamerę można obracać za pomocą lewego i prawego przycisku na ramieniu. Nowi użytkownicy 3DS mogą używać wypustki jako drugiego drążka analogowego do sterowania kamerą. DQVIII pochodzi z czasów, gdy gry RPG były wciąż dość nowe w całym tym biznesie 3D, a orientacja we właściwym kierunku może być trochę niezręczna. Mówiąc o 3D, przez większość czasu jest on domyślnie wyłączony, chociaż z jakiegoś powodu ekrany zapisów bitew i wyposażenia mogą być wyświetlane w 3D.
Do tej pory zagrałem około 23 godzin historii i uderzyło mnie, jak dojrzałe jest opowiadanie. Nie dojrzałe, ponieważ na ekranie jest dużo krwi i piersi (choć Jessica dostarcza to drugie), ale w tym sensie, że działania mają konsekwencje. Chociaż grywalne postacie mogą zostać wskrzeszone w dowolnym kościele, śmierć jest dla wszystkich na zawsze i wpływa na życie wszystkich, których dotknie. Na motywacje każdej postaci wpływa śmierć kogoś ważnego dla nich, albo przed rozpoczęciem gry, albo jako część opowiadanej historii. Pomożesz Jessice szybko pogodzić się ze śmiercią jej brata, a później wykorzysta to doświadczenie, aby pomóc pogrążonemu w żałobie królowi Ascanthy przezwyciężyć depresję spowodowaną odejściem żony.
Załadowałem moją kopię PS2 DQVIII zobaczyć, co się zmieniło, a zmiany są w większości pozytywne. Wydaje się, że niektóre tekstury zostały ulepszone i jest to bardzo zauważalne, gdy porównasz dym unoszący się z pierwszego odwiedzanego miasta. Zdolność do przyspieszenia bitew łagodzi grind, a możliwość zobaczenia potworów na mapie świata sprawia, że polowanie na określony typ jest znacznie mniej uciążliwe. Jestem trochę zirytowany, że ta wersja nie ma wspaniałej zaaranżowanej ścieżki dźwiękowej, którą można znaleźć w wydaniu na PS2, ale rozumiem, że ograniczenia przestrzenne i polityka łączą się, aby utrzymać ją z dala od wydania w Ameryce Północnej. Syntetyczne zamienniki są adekwatne, a ważniejsze jest, aby w każdym razie zachowano głos aktorski. Poznałem obie nowe grywalne postacie, ale nie mogę ich jeszcze zrekrutować do mojej drużyny. Nowe wyzwanie w lochach nie zostanie odblokowane, dopóki nie przejdę dalej w grze, więc nie mogłem jeszcze tego przetestować. Co zaskakujące, nową funkcją, która najbardziej mi się podobała, jest tryb aparatu, który pozwala robić selfie slime i udostępniać je za pośrednictwem StreetPass.
Tryb aparatu umożliwia robienie zdjęć w mieście lub w terenie, a dodano nową serię wyzwań, które wykorzystują to narzędzie. Chociaż kamera jest dostępna od początku gry, nie będziesz z niej korzystać, dopóki nie spotkasz Camerona Obscury w Porcie Prospect. Gdy to zrobisz, rzuci ci wyzwanie, abyś zaczął robić zdjęcia interesujących miejsc, określonych zachowań potworów lub po prostu spróbować znaleźć złote posągi śluzu ukryte w każdym mieście. Jeśli sprostasz jego wyzwaniom, da ci coś przydatnego, a to może być świetny sposób na zdobycie broni i przedmiotów, do których normalnie nie miałbyś dostępu dopiero kilka godzin później.
Jest kilka problemów, które były irytujące, ale nie umniejszały mojej przyjemności DQVIII dotychczas. Nawigacja na mapie świata działa dobrze, ale może być trudno ocenić, czy możesz wspiąć się na półkę, czy też musisz przejść dookoła, aby znaleźć punkt wejścia. Chociaż ja osobiście nie mam z tym problemu, jedną z cech charakterystycznych Jessiki jest jej seksualność. Jeśli dodasz punkty do tej statystyki, będzie afiszowała się swoimi krzywymi, aby dać drużynie przewagę w walce, unieruchamiając potwory żądzą. Jej jest jedynym modelem postaci, który zmienia się w zależności od zbroi, którą wyposażyła, i zdecydowanie pokazuje więcej skóry niż męskie postacie. Gra jest trochę powolna na początku, chociaż byłbym skłonny być charytatywny i nazwać to celowym tempem. I chociaż uważam się za weterana Smok Quest nowi gracze mogą mieć problem z ustaleniem, jak to wszystko działa. Nie ma zbyt wiele samouczka w grze, więc gracze muszą sami wymyślić systemy takie jak Napięcie i Alchemia, a nawet jak cykl dnia / nocy wpływa na rozgrywkę. Jeśli nie wiesz, jak to działa, gra będzie dla ciebie znacznie trudniejsza, więc jestem trochę zaskoczony dyskretnym sposobem ich wprowadzenia.
Ogólnie rzecz biorąc, naprawdę podobał mi się czas, który poświęciłem Smocza misja VIII do tej pory i nie mogę się doczekać, kiedy do tego wrócę. Jeśli grałeś DQVIII wcześniej warto go ponownie odwiedzić, a jeśli nie, nie ma lepszego czasu niż teraz, aby spróbować. Ta gra to klasyka w każdym tego słowa znaczeniu i bardzo się cieszę, że jest dostępna dla nowej generacji. Po sukcesie Konstruktorzy smoczych misji w zeszłym roku może to w końcu pomoże Smok Quest stać się tak duże na Zachodzie, jak w Japonii.
(Ta recenzja jest oparta na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.)