recenzja poszukiwany nie zyje

Masakra w Walentynki
Sekwencja zaczyna się około godziny i trwa około 95 sekund. Porucznik Hannah Stone, świeżo wylana po kolejnym strasznym, pełnym przemocy dniu w pracy, wchodzi na kolację do stołówki w swojej kwaterze głównej. Przy ladzie podaje się jej zupę rybną, kiełbasę curry z ziemniakami, galaretkę z czarnej porzeczki i filiżankę parującej kawy. Dobrze zarobione.
Hannah siada przy pustym stole i wpatruje się w miskę. Na szczycie jej zupy znajduje się odcięta głowa ryby. Wpatruje się w nią. Hannah patrzy jej w oczy, które spoglądają z powrotem w jej duszę. Dziurawy. Nie miga. Oskarżanie. Hannah odrzuca zupę na bok, gdzie nawet głodny kot postanawia nie brać udziału w darmowym posiłku. Podnosząc widelec, Hannah wbija go w kiełbasę, a przynajmniej próbuje to zrobić, ponieważ sztućce nie przebijają nawet skórki kiełbasy. Przejście do ziemniaków daje podobne wyniki, a maluchy po prostu gwałtownie odbijają się od talerza.
Galaretka? Cóż, zbiera wystarczająco czysto. W rzeczywistości zbyt czysto, ponieważ pozostaje mocno przyklejony do łyżki Hannah, nie chce się ruszyć i wygląda teraz na znacznie ciemniejszy niż w naczyniu. Na ratunek temu smutnemu posiłkowi pozostaje tylko kawa. I tak, w ogłuszającej ciszy pustej stołówki, Hannah podnosi filiżankę… Czy to dosłowna czaszka ona szpieguje w parze napoju?
Kolacja Hannah jest zrujnowana. Posiłek okazał się katastrofą.
Poprzednia sekwencja nie ma wpływu na fabułę, postacie ani tematy narracyjne Poszukiwany: martwy cokolwiek. Ale dzięki tej scenie kulinarnego rozczarowania gra podbiła moje serce.
Poszukiwany: martwy ( PS5 (recenzja) PS4, Xbox One, Xbox Series X/S , komputer )
Deweloper: Soliel Ltd.
Wydawca: 110 Industries
Wydany: 14 lutego 2023 r
Sugerowana cena detaliczna: 59,99 USD
Poszukiwany: martwy to zupełnie nowa trzecioosobowa strzelanka/slasher, opracowana przez japońskie studio Soliel i wydana przez szwajcarską firmę 110 Industries. Opisany przez wydawcę jako „list miłosny do szóstej generacji konsol do gier wideo”, Poszukiwany: martwy odważnie nosi na rękawie Spirit of '01, mając na celu dostarczenie brodawek i wszystkich odtworzeń niezgrabnej akcji, zawiłej narracji i brutalnej, granicznej niesprawiedliwy wyzwanie tytułów typu „run and gun” z początku XXI wieku.
Historia, przynajmniej na tyle, na ile można to wywnioskować z czasami niezrozumiałego scenariusza, opowiada o tygodniu z życia sprywatyzowanego zespołu Black Ops z Hong Kongu „Zombie Unit” — swego rodzaju „Suicide Squad”, składającego się z byłych zbrodniarzy wojennych, którym powierzono zadanie: z podejmowaniem najbrudniejszych czynów w półświatku Hongkongu. Kierowana przez szwajcarską agentkę Hannah Stone jednostka, mimo lokalizacji, nie posiada ani jednego azjatyckiego członka, tak jest z niemal całą Poszukiwany: martwy obsada, być może oferująca białą, najbardziej absurdalnie zamerykanizowaną wersję wschodniego świata, jaką fikcja widziała od dłuższego czasu.
inicjalizacja zmiennych statycznych c ++
Ten niezręczny anachronizm stanowi pierwszy z wielu oszałamiających wyborów estetycznych i tematycznych, które nasycają Poszukiwany: martwy z odrębną tożsamością. Oznacza to, że tytuł Soliel otwarcie obejmuje swoją własną okropność, a od czasu do czasu zadziwia umysły pojawieniem się fajnej postaci, satysfakcjonującym miejscem ultraprzemocy lub kawałkiem syntezatora w stylu Carpentera. Wszystkie najważniejsze punkty tego tytułu są zestawione z bezmyślnymi, powtarzającymi się wrogami, ledwie istotnym systemem dostosowywania broni, nieubłaganie długimi etapami i dialogami bez ekspozycji, które sprawiłyby, że Roger Corman poprosiłby o „trochę więcej dopełnienia scenariusza, proszę”.
Szczerze mówiąc, Poszukiwany: martwy to współczesne okrucieństwo projektowania gier. I kocham to.
Osadzona w alternatywnej cyberpunkowej przyszłości, Asia świetnie prosperuje w sztucznej inteligencji. rynek postzimnowojenny, opanowany przez humanoidalnego (myślę o „Replicant”) dewelopera Dauer Synthetics. Jednak brutalne napady na siedzibę firmy zmuszają Dauera do ogłoszenia bankructwa, co prowadzi do upadku korporacji i masowego buntu syntetycznej populacji. Ponieważ najwyraźniej są naprawdę dobrzy w byciu całkowicie okropnymi ludźmi, Zombie Unit zostaje wysłany w celu zbadania chaosu, kierując się stereotypowym szefem policji kpt. Simmons i wspierana przez telewizyjną szefową kuchni, która została rusznikarzem, Vivienne Niermantsverdriet (w tej roli Stefanie Joosten z Metalowe koło zębate „cicha” sława).
To, co następuje, to seria niesamowitych strzelnic, podczas których Stone i jej oddział masakrują się na miejscu zbrodni po miejscu zbrodni – ekspert celny Hannah i szermierka na poziomie samuraja zamieniają przeciwników w kompletną papkę. Poszukiwany: martwy jest brutalny. Verhoevena brutalny. Wrogowie Hannah rozdzierają się jak mokra tkanka, napompowani do pełna ołowiu, a następnie pokrojeni w plastry i kostki. Powoduje to rozmyte szkarłatne fontanny, które sprawiają, że wszystko i wszyscy w pobliżu wyglądają jak randka z balu maturalnego Carrie White.
Istnieje wrodzona „niegrzeczność”. Poszukiwany: martwy akcja, wulgarność i narracja It wie że jest prostacki, wstrętny i płytki. A jednak, nawet w naszym daleko rozwiniętym świecie gier, jest coś pociągającego w jego uproszczonej szorstkości. Poszukiwany: martwy Jest prawdziwy trudny, z bolesnymi punktami restartu, niewygodnym systemem osłon i walkami na miecze, które – choć satysfakcjonujące i dynamiczne – umieszczają Hannah w kostnicy po zaledwie kilku błędach. Czasami gra jest prawie uciesznie trudny. Tylko do tego czasu przygotuje cię do brutalnej bitwy z bossem nie natychmiast po tym nagrodzi cię punktem kontrolnym. Inwazja na posterunek policji w połowie akcji jest bezlitosna i tylko krwiopijcy zobaczą znacznie więcej.
c # pytania do wywiadu wraz z odpowiedziami
(Chociaż tajny łatwy tryb Jest do odblokowania, fani Konami.)
Zabójcza amunicja
Muszę całkowicie wyjaśnić jedną rzecz. Rozgrywka w Poszukiwany: martwy jest archaiczny z założenia. Chociaż gra jest grywalna, przyjemna i przekonująca (ukończyłem ją już na dwóch poziomach trudności), tak jest niewiarygodnie takie same, rozwlekłe i poważnie pozbawione wariancji. Nigdy nie można powiedzieć, czy tytuł jest świadomy tylko Jak celowo niezdarny / oldschoolowy. Poszukiwany: martwy wybiera chaos na każdym kroku.
Obrzydliwe przekomarzanie się NPC, wrogowie z gąbką-kulą, mechanika „jednego pojawienia się”, strzelaj do czerwonej beczki, by wybuchnąć. Niekończące się rzędy nieotwieralnych drzwi. Postacie powtarzające się w bitwie w kółko… „Grenaaaade!” „Posiłki!” „Weź tę sukę!” „Granat!” „Posiłki!” „Weź tę sukę!”. Po prostu jeden złoczyńca ma Podobizna Toma Cruise'a. Jasne, czemu nie?
Czy wszyscy biorą udział w żartach? Równie dobrze mogą być… A jeśli tak, to był puenta, Jack.
Mimo to coś jest Więc atrakcyjny w prostocie całej sprawy, kwiat bezmyślnej pobłażania wyhodowany z działki ziemi. Wszystkie postacie są uniwersalnymi narkotykami o wątpliwej moralności, ale wciąż są dziwnie ciepłe i sympatyczne. Część dialogów ma straszny kadencja „pierwszego ujęcia” (poziomy Tommy Wiseau / Barry Burton), ale staje się dziwnie ujmująca. Jeśli chodzi o partyturę, jest naprawdę fajna, zawiera wiele oryginalnych piosenek (niektóre w wykonaniu samej Joosten) oraz garść okładek z lat 80. Jeśli chcesz zjeść ramen przy piosence The Divinyls „I Touch Myself”, mam dla ciebie grę.
To ciekawe połączenie designu, które się utrzymuje Poszukiwany: martwy pompuje krew. Ilekroć zaczniesz męczyć się surowo oldschoolową rozgrywką, jeden z kotów Vivienne zburzy czwartą ścianę albo spotkasz naprawdę fajną scenografię lub bossa. Nawet filmy fabularne są pełne różnorodności, przeskakując między machinima na silniku, FMV i tradycyjne anime. Wszystko to przyczynia się do szaleńczego podejścia „szczęśliwego zanurzenia” tytułu do stylu, tonu i wyboru tematu.
Gdy Hannah i jej przyjaciele nie zajmują się procedurami policyjnymi przy użyciu katany, mogą zrelaksować się, korzystając z różnych minigier do odblokowania. Należą do nich rytmiczne eskapady akcji oparte na ramenie szybkiego jedzenia lub relaks z Vivienne w duecie karaoke. Hannah może również zbudować kolekcję figurek postaci za pomocą zaskakująco autentycznych gier z żurawiami, w które gra się tak samo frustrująco, jak w prawdziwe. Ponadto pełny siedmiostopniowy shmup, Uciekinier z kosmosu , można znaleźć w siedzibie Zombie Unit H.Q. i samo w sobie jest zabawnym przedsięwzięciem, które przypomina klasyki gatunku, takie jak Krok po kroku I Typ R.
Aby poprawić swoje umiejętności bojowe, porucznik Stone może odwiedzać strzelnicę, by strzelać do bramek lub mierzyć się z przeciwnikami VR w pojedynkach na miecze. Opanowanie umiejętności Hannah to kluczowy element dobrej zabawy Poszukiwany: martwy . Drzewo umiejętności pozwala na odblokowanie nowych ruchów, lepszą obronę i uniki, z których wszystkie są priorytetami. Nasza dziewczyna jest dość słaba od samego początku — co potencjalnie może odstraszyć niecierpliwych graczy — ale im bardziej udoskonalisz swoje strzały w głowę, perfekcyjne parowania i krwawe ciosy kończące, tym mniej frustrujący będzie twój chaos w walce wręcz.
A dla wszystkich innych są piły łańcuchowe.
Luźny kanon
Mimo wszystkich swoich żartobliwych „wad z założenia”, Poszukiwany: martwy ma jeden główny punkt sporny. Pomimo oferowania obsady zabawnych dziwaków i fajnego przyszłego świata do opowiadania historii, narracja faktycznie idzie nigdzie . Rzuca się wiele wątków, a następnie natychmiast je odrzuca, podczas gdy ekscytujące i intrygujące postacie — takie jak zamaskowany zabójca Kołczak, seksowna agentka ubezpieczeniowa Madam Wong i niewinny syntetyk, October — są wprowadzani jako główni gracze tylko po to, by po prostu zniknąć w jednej lub dwóch scenach później .
Niestety, gdy wątki fabuły zaczynają się łączyć… pojawiają się napisy końcowe. I chociaż należy pochwalić Soliela za to, że nie pozwolił, by niezmienna rozgrywka przetrwała jego powitanie (około 11 godzin w zależności od umiejętności), jest aż tak bardzo pozostawione na stole pod względem wątku centralnego i poszczególnych łuków znaków. Po dwukrotnym przejściu gry nadal jestem kompletnie zdezorientowany w odniesieniu do głównego spisku, złoczyńców, ich motywów i rozumowania Zombie Unit. Sama Hannah pozostawia opowieść pełną pytań, podczas gdy kilka postaci to po prostu M.I.A. przez półmetek.
Włóż plakietkę „Brakujące sceny”.
Wyraźnie, Poszukiwany: martwy został wyprodukowany jako pierwszy akt możliwej sztuki w trzech aktach. Więc lepiej idźcie to kupić, ponieważ ja i reszta świata gier potrzebujemy więcej Vivienne i jej 11 kotów w naszym życiu.
„Gdzie jest ten puszysty drań?”
Czy jesteś fanem gier wideo, który narzeka na mechanikę, taką jak free-to-play, always-online, gacha, gry jako usługa, wymuszony tryb wieloosobowy, puste otwarte światy, rzemiosło, ciągła introspekcja statystyk sprzętu, mikrotransakcje lub niesławny „UbiBloat”? Cóż, zgadnij co, stworzyli grę, która nie ma każdy z tych rzeczy. Niejeden. Co prawda nie ma działka innych rzeczy: ray tracing, spójną fabułę, tryb kooperacji, zróżnicowaną rozgrywkę/wrogów, cienie postaci czy zakończenie.
Istnieje również subiektywny, ale ważny punkt cenowy. Ile to kosztuje zbyt dużo zapłacić za grę tego kalibru? I czy jego motyw „Kosz na okazje” sugeruje, że zasługuje na odpowiednią cenę? Odpowiedź jest między tobą a twoim portfelem. Przeczytaj inne recenzje i rozważ szanse. Kupujący strzeż się, przyjacielu.
Poszukiwany: martwy jest najlepszą najgorszą grą, w którą grałem od lat, i jest absolutnie nie dla wszystkich. To ledwie dla ktoś . Jest przestarzały na wiele sposobów, czy to celowo, czy nie, a także solidny jak skała, rzucając gracza na głęboką wodę i każąc mu się zapiąć. Jednak w fascynujący sposób rozgrywka z ery PS2, bezmyślna przemoc, narkotyczna atmosfera i darmowe skrypty są po prostu niewytłumaczalnie pociągające. To znaczy, my zrobił wszyscy chcą kontynuacji Punisher , Prawidłowy?
Możesz kwestionować konieczność o taki tytuł w 2023 roku, ale nie ma wątpliwości, z jaką pasją i odwagą atakuje ducha czasu, pozostawiając po sobie piękny bałagan. Inne gry szepczą i chodzą na palcach, przerażone, że nie wpadną do środka Dokładne parametry gatunku które składają się na sukces w przestrzeni gier AAA. W porównaniu, Poszukiwany: martwy wpada na imprezę nieproszony — z whisky w dłoni, ze spodniami wokół kostek, rycząc „99 Luftballoons”. Korzysta z okazji, aby rzucić ptaka w pobliskiego Soulslike, zanim każe strzelcowi za miliard dolarów zjeść gówno. Potem przewraca się na krześle i wymiotuje.
Kac porzuconego projektowania gier, ubrany w niesforną estetykę i napędzany przez cyberpunkowego Pata Benatara. Bezlitosna rozgrywka i powtarzalna akcja pozostawią niektórych całkowicie przerażony , ale promienna obsada potępionych, głupie mini-gry, zaskakujące dialogi i bezwstydne zaangażowanie w bit skutkują jednym z najbardziej oszałamiających, hipnotycznych wydań od jakiegoś czasu. Po prostu: Poszukiwany: martwy to pieprzony wrak pociągu i lepiej, żebyś skasował swój bilet.
(Ta recenzja jest oparta na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.)
7,5
Dobry
ado net pytania i odpowiedzi do wywiadów dla doświadczonych
Solidny i na pewno ma publiczność. Mogą wystąpić pewne trudne do zignorowania błędy, ale doświadczenie jest zabawne.
Jak punktujemy: Przewodnik po recenzjach Destructoid