recenzja azure striker gunvolt 3
Piorun uderza trzy razy
Mówię to tak często, ale trudno wyobrazić sobie krajobraz gier bez Inti Creates zachowującego oldschoolowe doświadczenia dla nowych odbiorców. Lazurowy Striker Gunvolt 3 utrzymuje ten pociąg w ruchu.
Lazurowy Striker Gunvolt 3 ( PC , Xbox Series X/S , Przełącznik Nintendo )
Deweloper: Inti tworzy
Wydawca: Inti tworzy
Wydano: 28 lipca 2022 (Switch) / 2 sierpnia 2022 (Xbox) / Q4 2022 (PC)
Sugerowana cena producenta: 29,99 USD
W tym momencie jesteśmy na równi z To był pistolet Gry. Oto podsumowanie odkąd seria rozpoczęła się w 2014 roku:
- Lazurowy napastnik Gunvolt
- Lazurowy Striker Gunvolt 2
- Kroniki Gunvolt: Luminous Avenger iX
- Kroniki Gunvolt: Luminous Avenger iX 2
- Potężny Gunvolt
- Potężny Wybuch Gunvolt
A jednak nie mam tego wszystkiego dość. Nadal!
Podczas gdy historia wciąż pogrąża się w otchłaniach szaleństwa od czasu do czasu Lazurowy Striker Gunvolt 3 , po raz kolejny jesteśmy ugruntowani przez dodanie nowej grywalnej postaci: Kirina. Tym razem w centrum uwagi jest Kirin, ponieważ jest podstawową grywalną postacią, a Gunvolt służy jako rodzaj wymiennego „bonusu”. Gra jako Kirin nadaje grze zupełnie inny charakter, ponieważ możesz grać w całą grę tylko z nią.
Jej hak to rzucanie talizmanami (coś w rodzaju tego, jak Gambit rzuca kartami) X Men ), które przyczepiają się do wrogów podobnie do funkcji namierzania Gunvolt. Tyle że tym razem te talizmany „zmiękczają wrogów” do cięć mieczem, dając Kirinowi zestawienie „Zero do Mega Man X” z Gunvolt. Cały kąt „kapłanki bitewnej” działa na wskroś, a jej ataki mają w sobie wiele talentu, dzięki czemu czuje się inaczej nie tylko w porównaniu z Gunvolt, ale także z wcześniejszymi postaciami z serii.
co to jest plik .7z?
Jest też naprawdę intuicyjny. Oceniasz, ile masz obrażeń zamierzać zrobić wrogom, oznaczając ich na śmierć, a na ich pasku zdrowia pojawia się mały wskaźnik pokazujący obrażenia, które zadasz, jeśli trafisz ich, gdy dołączone są talizmany. Możesz ładować wrogów, unikając, a następnie zamykać lukę i ciąć. W praktyce jest to zwinna i przyjemna mechanika. Następnie dodajesz kreskę ukośną do poruszania się (wywoływaną przez rzucanie talizmanami we wrogów lub określone obiekty, które można namierzyć, takie jak latarnie), a także więcej umiejętności dla Kirina, aby kontynuować kombinację bez dotykania ziemi, i masz gulasz idzie.
Jak wcześniej wspomniano, możesz zamienić się na Gunvolt, który jest bardziej jak czasowy kod do oszukiwania. Ma nieskończone skoki (dzięki czemu możesz wyczyścić duże sekwencje platformowe, przez które Kirin musi przejść) i niezwykle potężne ataki, naśladując jego starszy styl strzelania z broni celowniczej do wrogów, dzięki czemu może wyzwolić naprowadzające ataki błyskawicami, które robią wszystko rzeczywistych szkód.
W tym systemie chodzi o to, że Gunvolt spędza czas w postaci wilka (która jest częścią historii, zebranej wcześnie), podążając za Kirinem, ale z pomocą oddzielnego miernika mocy (który zwykle może wynosić od 0% do 300%), możesz wywołać transformację i bezpośrednio kontrolować Gunvolt, o ile masz licznik 100% lub więcej. Od tego momentu zegar tyka, a spadek do 0% (lub ręczna zamiana z powrotem) przywróci Kirina do foldu.
Jest sprytny, ponieważ musisz używać Gunvolt tylko tyle, ile chcesz. Jeśli chcesz, możesz po prostu grać jako Kirin przez cały czas. Ale jeśli potrzebujesz trochę mnie podnieść (ponieważ Kirin ma mało zdrowia, walczy z bossem lub ciągle spadasz w dół), Gunvolt jest szybkim naciśnięciem przycisku. Skupienie się na Kirin jest idealne, ponieważ fani, którzy mogą chcieć znajomej atmosfery, nadal mogą ją zdobyć, ale Lazurowy Striker Gunvolt 3 wykuwa własną ścieżkę z nowym bohaterem. Nie miałbym nic przeciwko temu, aby Inti Creates powtarzało tę formułę w przyszłości.
Podobnie jak inne To był pistolet wpisy, element ataku na wynik jest bardzo przedni i centralny. Kirin nie dotyka ziemi lub nie przechodzi na Gunvolt – wszystko to zapewnia lepsze wyniki i nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, co społeczność ma do zaoferowania w kategoriach speedrun Kirin, Gunvolt i Kirin/Gunvolt. Stamtąd jest to tradycyjna To był pistolet gra z poziomem początkowym, czterech bossów, których można wykonać w dowolnej kolejności, etap środkowy, więcej bossów do wyboru, a następnie finał. Po drodze zdobędziesz nowe umiejętności dla Kirina (głównie w postaci umiejętności ostrza i pasywów, które dostosowują twoje statystyki lub umiejętności), a także pewnego rodzaju wzmocnienia, które mogą wzywać sojuszników, takich jak Marvel kontra capcom wspierać.
Podobnie jak w przypadku kilku innych projektów Inti Creates, nie będziesz zbyt zdezorientowany, wskakując od razu do trójki, ponieważ wszystko jest wyjaśnione za pomocą szybkich fragmentów dialogu ekspozycyjnego w przerywnikach filmowych. Innymi słowy, nie zgubisz się, ale istnieją bezpośrednie kontynuacje narracyjne i odniesienia do poprzednich gier, które spodobają się poprzednim fanom (nie wspominając o tym, że seria jako całość, zwłaszcza jeśli mówimy tylko o dwóch poprzednich głównych wpisów, czy to nie jest tak wielka strata czasu). Pełny (przydatny) angielski dub sprawi, że będzie to jeszcze przyjemniejsze dla początkujących odbiorców.
Nie wszystko kończy się fabułą, ale ma to bardzo ciasne, oparte na obsadzie odczucie, ponieważ część narracji polega na nawracaniu ludzi po stronie wroga na twoją sprawę. Głupi dialog (w tym jeden boss, a później towarzysz, który ma obsesję na punkcie mięśni) napędza niektóre z mniej zabawnych walk, choć może zaciemnić kilka spotkań z bossami przy włączonych wszystkich elementach HUD. Czasami cały ekran jest pełen szalonych tekstów / efektów, aż do parodii, ale te efekty pomagają wyróżnić tę serię - zwłaszcza specjalne ruchy słowa mówionego, które prawie wszystkie mają własne nazwy.
jak korzystać z pliku eps
Lazurowy Striker Gunvolt 3 bardzo przypomina poprzednie gry jako punkt odniesienia, ale jestem z tym więcej niż w porządku, ponieważ odbiega tam, gdzie to się liczy (a zagorzali fani znajdą też wiele innych niuansów). Inti Creates może tworzyć ciasne platformówki akcji przez nieograniczony czas, jeśli o mnie chodzi. Będę papugował, dopóki krowy nie wrócą do domu, ale daj im Potężny nr 9 . Dawaj im dalej projekty spinoffowe, takie jak Klątwa Księżyca . To studio dławi gatunek.
(Ta recenzja jest oparta na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.)
8,5
Świetny
Imponujące wysiłki z kilkoma zauważalnymi problemami, które ich powstrzymują. Nie zaskoczy wszystkich, ale jest wart twojego czasu i pieniędzy.
Jak zdobywamy punkty: Przewodnik po recenzjach Destructoid