rece na persona 3 reload kochanie kochanie kochanie tak
Persona 3 znów wydaje się nowa

Załaduj ponownie Personę 3 udowodnił mi, jak bardzo Osoba 3 potrzebował remake'u.
pisanie przypadków testowych junit w java
Pierwotnie wydany w 2006 roku (2007 w Ameryce Północnej), Osoba 3 wyznacza początek „nowoczesności” Osoba seria. Jasne, w pierwszych grach uczniowie przyzywali demony, jakby były Pokémonami. Ale Twoje linki społecznościowe, elementy symulacji życia i nie tylko – od tego wszystko się zaczęło Osoba 3 . Znam wielu, którzy nadal uważają to za wysoką serię, ale szczerze mówiąc, Osoba 3 zawsze było trochę trudno do tego wrócić. Na PS2 grze brakuje kluczowych funkcji, takich jak możliwość kontrolowania własnych członków drużyny. I choć wersja na PSP rozwiązuje część tych problemów, zawiera jednak zastrzeżenie, że gra bardzo przypomina skondensowaną grę na PSP.
Jako ktoś, kto próbował i nie udało mu się wejść głęboko w głąb siebie Osoba 3 mnie osobiście, bardzo mnie to ciekawiło Załaduj ponownie Personę 3 . Na pozór po prostu klepanie Osoba 3 na fundamencie Osoba 5 wystarczyłoby. Ale po przejściu testu Załaduj ponownie Personę 3 dla siebie na niedawnym wydarzeniu zorganizowanym przez firmę Sega, mam taką nadzieję Załaduj ponownie Personę 3 będzie jeszcze więcej.

Przygotuj się na przemierzanie lochów
Podczas wydarzenia mogłem zaprezentować wersję demonstracyjną dwóch małych fragmentów gry. Pierwsza część dała mi około 15 minut w Tartarze, centrum eksploracji lochów w grze.
Od razu nie mogę tego wystarczająco podkreślić Załaduj ponownie Personę 3 jest bardzo, bardzo ładna gra . Chociaż może nie wyglądać zbyt wyjątkowo w porównaniu do Osoba 5 , same nowe modele postaci stanowią ogromny skok Osoba 3 . Podobnie, tak samo Osoba 5 emanuje stylem poprzez interfejs użytkownika, Osoba 3 ma podobny rozmach. Wszystko, od menu głównego po ekrany zwycięstwa, jest dokładnie tym, czego można oczekiwać od Osoba 5 następca, nawet jeśli jest to remake.
Od początku wnętrze Tartaru wydawało się znajome. Podobnie jak w oryginale, będziesz przedostawać się przez korytarze, starając się przeprowadzać ataki wyprzedzające na wędrujących wrogów. Układ lochów był dość ogólny, ale piętra były krótkie, z mniej więcej trzema bitwami na każdym, jeśli walczyłeś ze wszystkim, co zobaczysz. Dodanie przycisku myślnika pomogło zminimalizować cofanie się i ogólnie rzecz biorąc, eksploracja przebiegała w dobrym tempie.
Oczywiście opiera się to na bardzo wczesnej fazie gry. Po pewnym czasie Tartarus może wydawać się powtarzalny, więc dowiemy się tylko, jak dobrze ta część gry poradzi sobie w pełnej wersji. Powiem, że po porównaniu materiałów z oryginalnej gry, wersji w Tartarze w Przeładować wygląda zupełnie inaczej dzięki ostrej niebiesko-zielonej estetyce. Wydało się znajome, mimo że było nowe, co było powracającym tematem w większości tej wersji demonstracyjnej.

Powracająca mechanika walki
Walka w Załaduj ponownie Personę 3 od razu wydał mi się znajomy, co uznałbym za dobrą rzecz. Uderzysz w słabości wroga za pomocą ataków fizycznych lub żywiołów, które powalą go. Powalenia zapewniają dodatkowe tury, a powalenie całej drużyny wroga pozwala na wywołanie dodatkowych ataków totalnych. Przeładować zachowuje trzy elementy fizyczne z Osoba 3 , co oznacza, że będziesz rozróżniać obrażenia Siekające, Kłute i Uderzenia. Jednak moje narzędzia demonstracyjne skupiały się głównie na magicznym końcu rzeczy.
Ucieszyłem się, widząc powrót Shuffle Time, który naprawdę mi się podobał Persona 4 Złota konkretnie. Karty pozostaną tu odkryte, dzięki czemu bardzo łatwo będzie wybrać dobro, które otrzymasz po walce. Uwielbiam dynamikę zastanawiania się, jakie karty znajdziesz po bitwie, szczególnie jeśli, powiedzmy, chcesz zachować przedmioty leczące i masz nadzieję, że zamiast tego znajdziesz kartę, która cię uleczy. To niewielka rzecz, ale naprawdę sprawia, że w moim mózgu uruchamiają się chemikalia szczęścia.
Pod koniec mojego pobytu w Tartarze rzuciłem okiem na mechanika, który to zrobił Załaduj ponownie Personę 3 nazywa Przesunięcie. Zasadniczo, kiedy powalisz wroga i zdobędziesz jeszcze jednego, możesz przekazać swoją dodatkową turę członkowi drużyny. Innymi słowy, jest podobny do Baton Pass in Osoba 5 . Ta część wersji demonstracyjnej zakończyła się wkrótce po tym, jak to odkryłem, więc nie mogłem zagłębić się w szczegóły Przeładować radzi sobie z tym mechanikiem. Jednak w grze, która pierwotnie pozbawiała gracza kontroli nad członkami drużyny, tak wczesne uruchomienie Shiftingu wydawało się niemal przeprosinami ze strony twórców.

Niektóre stare, niektóre nowe
Druga sekcja, w której muszę przetestować Załaduj ponownie Personę 3 obejmowała sekwencję prowadzącą do bossa Arcana Priestess. Początkowo myślałem, że ta sekwencja pozostała całkowicie wierna Osoba 3. Jednak nie zdawałem sobie sprawy, że wprowadzono kilka zmian, gdy porównałem to z materiałem filmowym z oryginalnej gry.
Na początek droga do bossa, podczas której drużyna pędzi przez wagony, zawierała odrobinę dodatkowego dialogu. Tekst, który mogłem zidentyfikować jako nowy, nie był szczególnie przykuwający uwagę, ale jego dodanie wydało mi się ekscytujące. To mi pokazało Załaduj ponownie Personę 3 nie boi się rozbudowy oryginalnej gry, nawet jeśli miała ona mniejszą pojemność.
W samej bitwie z bossem zauważyłem największą zmianę. W obu oryginałach Osoba 3 I Persona 3 Przenośna , drużyna ma nieco ponad sześć minut na dokończenie tej bitwy. Jeśli utrzymasz dobre tempo, z czasem będziesz w stanie pokonać bossa. Przeładować , z drugiej strony, daje znacznie większe okno, wynoszące około 30 minut. Jednakże w miarę postępu bitwy boss będzie spędzał tury na przyspieszaniu pociągu, skracając ci czas o kilka minut.
To utrzymywało mnie w napięciu przez całą bitwę, ponieważ nigdy nie wiedziałem, ile czasu tak naprawdę muszę pracować. Kiedy położyłem kres bossowi, miałem około 40 sekund wolnego czasu. Z pewnością nie była to istotna zmiana w bitwie. Pod względem mechanicznym widziałem, jak Atlus radzi sobie z tym spotkaniem w ten sposób, więc Twój licznik czasu nie ma znaczenia aż do ostatniego odcinka. Mimo to była to celowa zmiana, która wzbudziła we mnie podekscytowanie tym, co może przynieść pełna gra.

Jestem gotowy na więcej Załaduj ponownie Personę 3
Załaduj ponownie Personę 3 z pewnością ma trochę bagażu, który osłabia jego szum. Konkretnie wiadomości, których gra nie będzie zawierać Odpowiedź lub trasa kobiecej bohaterki z Persona 3 Przenośna nie sprawia Załaduj ponownie Personę 3 tak ostateczne, jak wielu by chciało. Myślę, że są to uzasadnione uwagi krytyczne i mój czas spędzony w grze z pewnością tego nie zmienił.
To powiedziawszy, po mojej sesji z Załaduj ponownie Personę 3 skończyło się, wiedziałem, że to jest wersja Osoba 3 Miałem zamiar dokończyć. To, co grałem, zostało wypolerowane do absolutnego blasku, bez ani jednej nudnej sekundy w zasięgu wzroku. Wszystko, od walki po eksplorację, było wciągające do tego stopnia, że zapomniałem, że jestem na wydarzeniu i po prostu chciałem grać dalej przez kolejne trzy godziny.
I muzyka . O rany, ta gra brzmi nieźle. Przejęcie inicjatywy w normalnych bitwach uruchamia nowy motyw bitewny nawiązujący do Mass Destruction, który był tak chwytliwy, że spędzał czas w bitwach, po prostu go słuchając, gdyby nie limit czasu. Mam nadzieję, że Atlus prześle ten utwór wcześniej, aby nasycić moje uszy.
W sumie dla każdego, kto lubi Osoba , Załaduj ponownie Personę 3 wygląda na niezbędną rozgrywkę. Niezależnie od tego, czy produkt końcowy pozostanie wierny oryginałowi, czy też będzie podejmował ryzyko tu i tam, z przyjemnością zagram w tę grę, gdy pojawi się ona 2 lutego 2024 r.