palworld wszystkie cechy pasywne i ich wplyw na pals
Od umysłu nienormalnego do umysłu zen

Istnieje wiele cech pasywnych Palworld i pozornie nieskończona kombinacja, którą możesz stworzyć dla każdego indywidualnego Pal. Każda cecha ma wpływ na bitwę lub podstawową wydajność Pal, więc oto, co musisz wiedzieć.
Polecane filmyJak działają cechy pasywne Palworld
Jeśli szukasz epickiego partnera do bitwy, poszukaj kumpla, który to ma Cecha legendy – zwykle występuje u Legendarnych Kumpelów, takich jak Jetragon czy Necromus, ale można go rozmnożyć w innych Kumpelach. Ta cecha OP zwiększa statystyki ataku i obrony o 20%, jednocześnie zwiększając prędkość ruchu o 15%. To wyjaśnia, dlaczego Jetragon jest MVP, jeśli chodzi o wierzchowce.
Z drugiej strony, jeśli szukasz kumpli, którzy mogą być najbardziej przydatni w twojej bazie, prawdopodobnie powinieneś unikać Muscleheadów – ta cecha zwiększa statystyki ataku Pal o 15%, ale kosztem szybkości pracy, która spada 50%.
Jeśli szukasz szybszy montaż Niezależnie od tego, czy będzie to na lądzie, wodzie, czy w powietrzu, będziesz musiał poszukać odpowiedniego Kumpelka z cechami Szybkich lub Przywódców Motywacyjnych, ponieważ zwiększają one prędkość ruchu Twojego Kumpela.
Niektóre cechy są specyficzne dla niektórych schwytanych Kumpelów, jak na przykład cecha Legenda opisana powyżej, ale nawet te można krzyżować z innymi Palami jeśli czujesz taką potrzebę. Hodowla to dobry sposób na stworzenie niesamowicie silnych kumpli, ponieważ cechy rodziców można przekazać w celu stworzenia idealnych kumpli do każdego zadania.
Tak, zdaję sobie sprawę, że technicznie rzecz biorąc, jest to eugenika - jak gdyby Palworld nie było już moralnie wątpliwe, jeśli chodzi o możliwość zniewolenia lub mordować ludzi jak i Pals.
Jak dowiedzieć się, jakie cechy pasywne mają Twoi znajomi

Aby w prosty sposób odkryć, które cechy pasywne są powiązane z Twoimi przyjaciółmi wchodzić w interakcję ze swoim Palboxem i najedź kursorem na jednego ze swoich znajomych. Po prawej stronie okna zobaczysz wszystkie informacje o tym Palu.
implementacja algorytmu dijkstry w java
Pokazane są cechy pasywne na dole tego panelu . Żółte cechy są uważane za korzystne, a liczba strzałek w górę odpowiada temu, jak korzystne. Czerwone cechy są uważane za cechy niepożądane, a liczba strzałek pokazuje, jak złe są te cechy.
Wszystkie cechy pasywne w Palworld
Oto dość długa lista wszystkich cech pasywnych wraz z ich znaczeniem dla Ciebie i Twoich znajomych:
Nazwa cechy pasywnej | Efekt |
Nieprawidłowy | 10% mniej obrażeń od nadchodzących ataków typu neutralnego |
Agresywny | Atak wzrasta o 10% Obrona spada o 10% |
Rzemieślnik | Szybkość pracy wzrasta o 50% |
Kruchy | Obrona spada o 20% |
Burzliwe Ciało | Obrona zwiększona o 20% |
Krew Smoka | 10% wzrost zadawanych obrażeń podczas używania ataków typu Dragon |
Bariera Botaniczna | 10% mniej obrażeń od nadchodzących ataków typu Trawiastego |
Żołądek bez dna | Głód wzrasta o 15% szybciej |
Odważny | Atak wzrasta o 10% |
Kondensator | 10% wzrost zadawanych obrażeń podczas używania ataków typu Elektrycznego |
Wesoły | 10% mniej obrażeń od nadchodzących ataków typu Mrocznego |
Niezdarny | Szybkość pracy spada o 10% |
Opanowany | 10% wzrost zadawanych obrażeń podczas używania ataków typu lodowego |
Tchórz | Atak zmniejsza się o 10% |
Zarozumiały | Szybkość pracy wzrasta o 10% Obrona spada o 10% |
Delikatny Zjadacz | Głód zmniejsza się o 10% wolniej |
Miłośnik diety | Zmniejszenie głodu jest o 15% mniej prawdopodobne |
Destrukcyjny | Poczytalność spada o 15% szybciej |
Boski Smok | 20% wzrost zadawanych obrażeń podczas używania ataków typu Dragon |
Uciskany | Obrona spada o 10% |
Łowca smoków | 10% mniej obrażeń od nadchodzących ataków typu Smoka |
Cesarz Ziemi | 20% wzrost zadawanych obrażeń podczas używania ataków typu naziemnego |
Odporny na trzęsienia ziemi | 10% mniej obrażeń od nadchodzących ataków typu naziemnego |
Srogi | Atak wzrasta o 20% |
Pachnące Liście | 10% wzrost zadawanych obrażeń podczas używania ataków typu Trawiastego |
Żarłok | Głód wzrasta o 10% szybciej |
Twarda skóra | Obrona wzrasta o 10% |
Rozgrzane ciało | 10% mniej obrażeń od nadchodzących ataków typu Lodowego |
Chuligan | Atak wzrasta o 15% Szybkość pracy spada o 10% |
Hydromaniak | 10% wzrost zadawanych obrażeń podczas używania ataków typu Wodnego |
Lodowy Imperator | 20% wzrost zadawanych obrażeń podczas używania ataków typu lodowego |
Izolowany korpus | 10% mniej obrażeń od nadchodzących ataków typu Lodowego |
Legenda | Atak wzrasta o 20% Obrona wzrasta o 20% Prędkość ruchu wzrasta o 15% |
Kierownik logistyki | Wydajność logowania graczy wzrasta o 25% |
Pan Ciemności | 20% wzrost zadawanych obrażeń podczas używania ataków typu ciemnego |
Władca Morza | 20% wzrost zadawanych obrażeń podczas używania ataków typu Wodnego |
Mający szczęście | Szybkość pracy wzrasta o 15% Atak wzrasta o 20% |
Masochista | Obrona wzrasta o 15% Atak spada o 15% |
Kierownik kopalni | Gracze Wydajność wydobycia wzrasta o 25% |
Lider Motywacyjny | Szybkość poruszania się graczy wzrasta o 25% |
Muskularny | Atak wzrasta o 30% Szybkość pracy spada o 50% |
Zwinny | Szybkość ruchu wzrasta o 10% |
Pacyfista | Atak zmniejsza się o 20% |
Pozytywny Myśliciel | Poczytalność spada o 10% wolniej |
Moc Gai | 10% wzrost zadawanych obrażeń podczas używania ataków typu naziemnego |
Piroman | 10% wzrost zadawanych obrażeń podczas używania ataków typu Ognistego |
Biegacz | Szybkość ruchu wzrasta o 20% |
Sadysta | Atak wzrasta o 15% Obrona spada o 15% |
Poważny | Szybkość pracy wzrasta o 20% |
Miłośnik opalania | 10% mniej obrażeń od nadchodzących ataków typu Ognistego |
Szybki | Szybkość ruchu wzrasta o 30% |
Strateg Twierdzy | Obrona graczy wzrasta o 10% |
Próżniak | Szybkość pracy spada o 30% |
Nietrwały | Poczytalność spada o 10% szybciej |
Awangarda | Atak graczy wzrasta o 10% |
Zasłona Ciemności | 10% wzrost zadawanych obrażeń podczas używania ataków typu Mrocznego |
Wodoodporny | 10% mniej obrażeń od nadchodzących ataków typu Wodnego |
Pracuś | Poczytalność spada o 15% wolniej |
Niewolnik pracy | Szybkość pracy wzrasta o 30% Atak zmniejsza się o 30% |
Umysł Zen | 10% wzrost zadawanych obrażeń podczas używania ataków typu neutralnego |