other dante s inferno game 117900

Podczas gdy wszyscy szaleją w związku z nadchodzącym tytułem akcji z perspektywy trzeciej osoby od Electronic Arts Piekło Dantego , wydaje się, że niektórzy mogli zapomnieć — z pewnością nie jest to pierwsza gra oparta na Dante Alighieri Boska komedia .
W 2000 roku firma Irrational Games z Bostonu rozpoczęła prace nad pierwszym tytułem na konsole, trzecioosobową grą akcji o nazwie Zagubieni . Oparta na luźnej części poematu Alighieriego Inferno, historia obraca się wokół samotnej matki, która traci córkę w tragicznym wypadku samochodowym. Samobójcza, zawiera układ z diabłem i ma szansę walczyć przez piekło, aby odzyskać duszę swojej zaginionej córki.
Więcej informacji i wideo po skoku.
W fazie rozwoju na PlayStation 2 i Xbox, Zagubieni zostało ogłoszone jako dołączone do wydawcy Crave Entertainment, a nawet pokazano je prasie na imprezach branżowych, takich jak E3. Niestety, tytuł był najwyraźniej nękany problemami rozwojowymi i prawnymi, a ostatecznie został odłożony na półkę. Pierwsza gra konsolowa Irrational Games (obecnie 2K Boston/2K Australia), BioShock , został wydany kilka lat później i zebrał entuzjastyczne recenzje.
Irracjonalny opisał grę jako survival horror action RPG i mroczne współczesne opowiadanie o Piekło Dantego . Gracz będzie mógł przełączać się między czterema różnymi postaciami, każda z własną unikalną magią i bronią, a każda z własnymi w pełni ulepszalnymi atrybutami. Irracjonalny obiecał również opowiadanie historii w najlepszym (sic) cyfrowym wydaniu.
Prawa do Zagubieni zostały ostatecznie sprzedane firmie FXLabs, która wydała ulepszoną wersję gry – z całkowicie nową grafiką i uproszczoną rozgrywką – w Indiach na PC jako Agni: Królowa Ciemności . Wideo zwiastuna gry i wczesną wersję tytułu w fazie rozwoju można zobaczyć poniżej. Możesz także sprawdzić niektóre miniatury zrzuty ekranu oraz grafika koncepcyjna gry, dzięki Archiwum internetowe . Wykopaliśmy też trochę zasoby artystyczne z tytułu (który również wygląda na nazywany Piekielna Otchłań w pewnym momencie), znalezioną w internetowym portfolio artysty Michaela Świderka, który obecnie pracuje w 2K Boston.Czy miałbyś więcej wiary w grę luźno opartą na Boska komedia czy Ken Levine i spółka stali za tym umysłem?