opowiesci z kresow sa tak samo dobre jak pamietam

Poniższa funkcja zawiera spoiler dotyczący tytułu Telltale z 2014 r. Opowieści z Kresów . Po prostu idź zagraj, bo i tak jest to w zasadzie podsumowanie tego artykułu.
A może nawet lepiej…
Kilka tygodni temu miałem niezadowolenie z recenzowania Gearboxa Nowe opowieści z Kresów. Staram się, aby każda gra, którą przeglądam, budziła wątpliwości, ale ta gra wciąż mnie zawiodła, i ostatecznie okazało się, że jest to dość nieszczęśliwe doświadczenie — i dałem mu 3/10 . Przez cały czas, kiedy grałem, nie mogłem przestać myśleć o tym, jak niesamowita wydawała mi się pierwsza gra, do tego stopnia, że jest to jedna z moich ulubionych gier wszechczasów. Zanim jeszcze skończyłem pierwszy odcinek Nowe opowieści , wiedziałem, że muszę wrócić i sprawdzić, czy oryginał wytrzyma tak, jak myślałem.
Okazuje się, że Alice Bell w Rock Paper Shotgun i myślę podobnie, ponieważ miała dokładnie ten sam pomysł . Nowe opowieści z Kresów było tak złe, że w rzeczywistości więcej niż jedno z nas wróciło do oryginału, aby upewnić się, że nie stworzyliśmy jakiejś fałszywej, pełnej czci pamięci jako mechanizmu radzenia sobie. Ale wniosek jest ten sam i wydaje się być jednomyślny: Opowieści z Kresów to wciąż jedna z najlepszych historii, jakie kiedykolwiek opowiedziano w grze.
Poczucie rozpędu
Od samego początku gra cię porywa. Rozpoczyna się tajemnicą tego, kto porwał Rhysa, jedną z postaci gracza, a po kilku żartach rozpoczyna narrację o tym, jak dotarł do miejsca, w którym jest w pierwszej kolejności. Historia zaczyna się toczyć od razu i po tym nigdy tak naprawdę nie zwalnia.
Dialog jest sprytny i zgryźliwy, w perfekcyjnym tempie, jednocześnie dając nam ekspozycję. W porównaniu do Nowe opowieści „powolne, niezgrabne zrzuty ekspozycji, oryginał Taki' ostre, skupione pisanie jest tym bardziej zauważalne. Jest też po prostu zabawny jak diabli. Wciąż są fragmenty z tej gry, które cytuję do dziś i nawet nie zaczynam walki na palcach w odcinku 4.
Potem jest muzyczne otwarcie i chociaż wszystkie są szczególnie świetne (krzycz do sekwencji startu rakiety w zwolnionym tempie z odcinka 4 – cały przedostatni odcinek jest po prostu doskonały, szczerze mówiąc), ale ciężki rytm odcinka 1 i Funkowy synth banger „Busy Earnin'” autorstwa Jungle to będzie jeden z tych momentów w grach, które pamiętam do końca życia. To po prostu nadaje ton całej serii, piosenka jest ociekająca stylem i stylem, i naprawdę przywołuje wrażenie, że przed tobą cała przygoda. Doskonałość.
SQL Server pytania do wywiadów dla doświadczonych
To poczucie rozpędu utrzymuje się przez całą resztę serii, z wyjątkiem może ostatniej połowy ostatniego odcinka, co mogę wybaczyć, ponieważ ustępuje miejsca większości gier wideo części Taki — ostateczna walka z bossem. W przeciwnym razie reszta odcinków jest wypełniona planami, przeszkodami i przypadkowymi zbiegami okoliczności, które sprawiają, że grupa się zatacza, a potem świetnie się bawimy, widząc, jak udaje im się ominąć i ostatecznie wyjść na szczyt.
Jedną ze szczególnie sprytnych technik narracyjnych, których użyli kilka razy, było to, że postacie układały swój plan, a następnie wykorzystywały go do opowiedzenia im, że faktycznie realizują te części planu, co moim zdaniem jest po prostu wydajne pisanie. Nie marnują sekundy mojego czasu, nie mówiąc już o godzinach, jak kolejna gra, o której mogę wymyślić.
Przyczyna i skutek
Od samego początku wiemy dokładnie, kim są bohaterowie i czego szukają. Ponieważ ich cele powoli się zmieniają wraz z biegiem serii, możemy zobaczyć, kogo zmieniają, w czasie rzeczywistym, gdy reagują i radzą sobie z okolicznościami, które są przed nimi. Oczywiście, jako gracz jesteś częścią kształtowania tego łuku, a gra jest satysfakcjonująca i reaktywna na każdym kroku.
Nigdy nie rozumiałem krytyki komunikatów „oni to zapamiętają” w górnym rogu ekranu, zwłaszcza w odniesieniu do Taki. Twórcy Telltale uzyskują niesamowity przebieg tej mechaniki, stale zmieniając sposób jej używania dla żartów i, oszczędniej, wywierających wpływ na emocjonalne momenty.
Coś jeszcze, co mnie zaskoczyło, kiedy zacząłem Opowieści z Kresów to jak często wchodzisz w interakcję z grą. To dziecinne rzeczy w porównaniu do pełnych gier akcji, ale równie dobrze mogło być Oddech Dziczy obok Nowe opowieści z Kresów . Masz naprawdę często wybory dialogowe, czasami nawet trzy lub cztery wybory na minutę, i spędzasz dużo czasu w każdym odcinku, eksplorując otoczenie i robiąc rzeczy typu „wskaż i kliknij”. Ponownie, jest to dość proste, ale jest to znacznie więcej interakcji niż wchodzisz Nowe opowieści .
Nie znasz Jacka
Muszę też poświęcić chwilę, aby porozmawiać o tym, jak szalenie dobra jest scena śmierci Jacka. Przystojny Jack już nie żyje Borderlands 2 , ale powraca pośmiertnie jako sztuczna inteligencja żyjąca w głowie Rhysa w Opowieści z Kresów. Nie tylko wszystkie wymiany między Rhysem i Jackiem są doskonałe w całej grze, ale ich ostateczna konfrontacja jest czymś prosto z bibliografii Szekspira i nie mówię tego lekko.
Podczas gdy Rhys zaczynał jako fanboy, wiele się nauczył i dorósł od swojego pierwszego spotkania z Jackiem. Poza tym, wiesz, on nie chce umrzeć, żeby Jack mógł po prostu wykorzystać swoje ciało jako swoją osobistą kukiełkę do mięsa. To mniej seksualne, niż się wydaje. W każdym razie.
najlepsze strony internetowe do oglądania darmowych anime
Ostateczna konfrontacja w zrujnowanych szczątkach Heliosa, połączona z ekspercką kinematografią, ekscytującym, egzystencjalnym pisaniem i gwiezdnymi występami Troya Bakera i Dameona Clarke'a to jedne z najlepszych opowiadań w grach, jakie kiedykolwiek zobaczysz. Chodzi mi o to, że Przystojny Jack kontempluje prawdziwą naturę śmierci, a Rhys wyrywa sobie rękę i oko, by raz na zawsze zabić swojego nemezis. Czego chcieć więcej? To szczyt dramatu, kochanie.
Nie pamiętam… Taki jest KOZA?
Opowieści z Kresów zawsze utkwiła mi w pamięci jako jedna z moich ulubionych gier wszechczasów, ale nie sądzę, abym zdała sobie sprawę od lat, odkąd w nią grałem, jak bardzo utkwiła we mnie, a nawet wpłynęła na moją własną wrażliwość pisemną. To szybka, śmieszna przygoda, ale w istocie jest to naprawdę poruszający element postaci, który potrafi nadać każdej z postaci fascynujący łuk, nawet poza głównymi sześcioma członkami obsady.
Mógłbym dalej śpiewać jej pochwały dla tysięcy słów, ale rozumiesz. Po prostu idź zagraj, a jeśli grałeś wcześniej, zagraj ponownie. Telltale był na jakimś wyższym poziomie w pierwszej połowie 2010 roku, ale jeśli mnie zapytasz, Opowieści z Kresów to ich najlepsza praca.
Historia Beat to cotygodniowy felieton omawiający wszystko, co ma związek z opowiadaniem historii w grach wideo.