octopath traveler ii zapowiada sie na gratke dla fanow gier rpg
Imiona postaci nadal brzmią Octopath
Kiedy zacząłem tzw Podróżnik Octopath II demonstracja z Nintendo Direct w tym tygodniu , pomyślałem „cóż, to z pewnością więcej Podróżnik Octopath ”. Technicznie rzecz biorąc, nie myliłem się, ale znacznie nie doceniłem tego, w co się pakuję.
Na powierzchni, Podróżnik Octopath II czuje to samo. Bohaterem może być jedna z ośmiu postaci, menu są identyczne, a podstawowe funkcje z przeszłości pozostają. To początkowo napełniało mnie niepokojem. Podróżnik Octopath to gra, którą lubię wystarczająco dobrze. Mimo wszystko, W zeszłym roku zainwestowałem nawet w mobilny spinoff . Ale to była gra, którą brałem w małych dawkach. Uwielbiałem styl graficzny i system walki, ale nie było w nim czegoś specjalnego, co by mnie wciągnęło, jak gry RPG ze złotego wieku, które próbował przywołać. Od razu się tego przestraszyłem Podróżnik Octopath II byłaby bezpieczną kontynuacją, dostarczającą więcej z pierwszej gry, nie rozwiązując jej podstawowych problemów.
Na szczęście po graniu przez wszystkie trzy godziny, na które pozwala demo, wygląda na to Podróżnik Octopath II jest taką samą poprawą jak MegaMan 2 był dla swojego poprzednika. Nie wstrząsa formułą oryginału, ale jest wystarczająco dużo dopracowania, aby udowodnić rdzeń Podróżnik Octopath warto do niego wracać.
To samo, ale lepsze
Na początek porozmawiajmy o unikalnych akcjach na ścieżce postaci.
Podróżnik Octopath II technicznie rzecz biorąc, nie dodaje do gry nowych akcji na ścieżce, ale dodana do nich mechanika ma charakter transformacyjny. Na przykład wybrałem wojownika Hikari na mojego bohatera, głównie dlatego, że jestem tak waniliowy jak Frappuccino. Jego komenda Wyzwanie pozwala ci walczyć z NPC tak samo Podróżnik Octopath Olberic tak zrobił, ale teraz możesz uczyć się umiejętności od pokonanych wrogów. To niewielka zmiana o ogromnych konsekwencjach, ponieważ znajdowanie NPC z przydatnymi umiejętnościami było równie ekscytujące jak skrzynie ze skarbami.
tworzenie podwójnie połączonej listy w java
Dodatkowo, akcja ścieżki każdej postaci zmienia się w zależności od tego, czy jest dzień, czy noc. Zamiana czasów odbywa się natychmiast po naciśnięciu przycisku R2, łagodząc wszelkie potencjalne nudy związane ze znalezieniem zajazdów dla zabicia czasu. Drobne poprawki, takie jak te, naprawdę pokazują, że programiści chcą odciąć się od najdrobniejszych szczegółów i sprawić, że będziesz kontynuował questy.
Walka również wydaje się płynna w porównaniu z oryginałem. Oczywistym dobrodziejstwem jakości życia jest opcja przyspieszenia animacji walki, radykalnie zwiększająca tempo losowych bitew. Zwykle byłem poza walką w ciągu około 20 sekund, choć trzeba przyznać, że nie jest to imponujące we wczesnej fazie gry. Dużą nową funkcją jest moc utajona, która działa podobnie do przerw z limitem Final Fantasy 7 . Gdy postacie otrzymują obrażenia lub niszczą tarcze wroga, wypełnia się wskaźnik, który po aktywacji zapewnia unikalne właściwości. Dla Hikari oznacza to potężne ataki, które nie kosztują MP. Dla kupca Partitio Ukryta Moc natychmiast wypełnia jego wskaźnik BP. To świetny system, który sprawia, że postacie czują się wyjątkowe, i jest to kolejne narzędzie do jeszcze szybszego eliminowania wspólnych wrogów.
jak wywołać tablicę z innej metody w java
Indywidualnie, te dodatki nie robią Podróżnik Octopath II solidna kontynuacja. Jednak te elementy razem wzięte radykalnie poprawiają tempo gry. To powiedziawszy, jeśli historia była twoim punktem zaczepienia z pierwszej gry, nie jest jasne, czy Podróżnik Octopath II zapewni zmianę, której szukasz.
Oto kolejne osiem historii
Bez względu na to, jak daremne wydaje się omawianie godzin otwarcia narracji, pierwsze wrażenie ma długą historię. Podczas gdy obiecane wydarzenia Crossed Path rzekomo połączą wątki postaci , te nie pojawiały się podczas mojej gry.
We wczesnej fazie gry wciąż przechodzisz od jednej niepowiązanej historii do drugiej, gdy rekrutujesz sojuszników. Jeśli ta struktura potarła cię w zły sposób ostatnim razem, prawdopodobnie zrobi to również tutaj. To powiedziawszy, z tego, co widziałem, Podróżnik Octopath II podejmuje świadome kroki, aby lepiej pracować w tym formacie. Wprowadzenie Hikari wrzuca cię w sam środek akcji z wojnami, zdradami i kulminacyjnymi starciami przed końcem rozdziału. W międzyczasie, chociaż prolog Partitio był wolniejszy, podążał za samowystarczalnym łukiem, który w większości został rozwiązany przez zakończenie. Istnieje namacalny wysiłek, aby pomóc lepiej segregować poszczególne historie, abyś nie czuł się zdezorientowany, gdy wątki fabuły nagle spadają.
Pismo jest mocniejsze w porównaniu z wczesną grą oryginału. Obie narracje, których doświadczyłem, były przewidywalne, ale tym razem jest lepszy kierunek. Emocje postaci z płynnymi animacjami, aby wizualnie opowiadać historie bez polegania na oknach dialogowych. Podobnie gra opiera się na pięknej grafice HD-2D, aby zapewnić wiele wspaniałych widoków, które uwydatniają kluczowe momenty. Już pierwsza gra zapierała dech w piersiach, więc nie mówię tego lekko Podróżnik Octopath II jest niezwykłą poprawą graficzną.
Do tej pory podobała mi się różnorodność historii, ale wstrzymam się z dalszą oceną, dopóki nie zobaczę pełnej wersji gry. Szczerze mówiąc, nie wyobrażam sobie, że będę dzwonić Podróżnik Octopath II” opowiadanie Świetnie . Ale na razie uczę się nazywać to dobrym.
Czy powinieneś spróbować Podróżnik Octopath II ?
Ostatecznie, Podróżnik Octopath Seria przeznaczona jest dla fanów RPG, którzy dorastali w erze SNES. nie sądzę Podróżnik Octopath II zmieni każdego sceptyka w wierzącego, ale jak dotąd jest to dopracowana przygoda, którą pokochają fani gatunku.
Wszystko, co było dobre Podróżnik Octopath świeci jaśniej. Strategiczna walka przebiega płynniej, grafika jest niesamowita, a Yasunori Nishiki jest w szczytowej formie dzięki swojej najbardziej zróżnicowanej ścieżce dźwiękowej. Każdy mały rozkwit przechodzi długą drogę, nawet do dodatkowych animacji duszków, gdy wrogowie wykonują charakterystyczne ataki. Wykonuje tak dobrą robotę, przypominając, jak gry RPG SNES czuły się jako dziecko, że posunąłbym się nawet do nazwania tego epickim. Nie zauważyłem, jak szybko minął limit trzech godzin, i szkoda, że mój plik zapisu jest teraz zablokowany w prologu tancerki Agnei.
To z pewnością mocny początek, ale prawdziwym wyzwaniem będzie to, czy Podróżnik Octopath II może utrzymać ten impet w środkowej fazie gry. Osobiście chętnie wyruszę w tę podróż, aby się tego dowiedzieć. Jeśli byłeś kimś, kto chciał polubić pierwszą grę, ale po prostu nie mógł się w nią wciągnąć, powiedziałbym, żeby spróbować tej wersji demonstracyjnej. Jeśli pełna gra może sprostać temu standardowi, Podróżnik Octopath II może być najlepszą jak dotąd grą Team Asano.