bargain bin laden 17 118311

Jest pewien szczególny punkt w BBL w tym tygodniu, który zamierzam teraz powiedzieć, ponieważ niezmiennie zostanę kopnięty w twarz za to, że to powiem – odsuńmy kopanie w twarz tak szybko, jak to możliwe. Mocno wierzę, że w tym tygodniu wybór Mario i Luigi: Saga o supergwiazdach , jest najlepszy Mario RPG, jaki kiedykolwiek powstał, nawet w serii dziadków Super Mario RPG . To ważkie twierdzenie, które wysuwam z przekonaniem, które zwykle zarezerwowane jest tylko dla… najpotężniejszy łapówek — co przypomina mi, Nintendo, po prostu zostaw czek pod wycieraczką.
Tak czy inaczej, mam wiele powodów, aby zrobić taką sugestię: niesamowite wizualizacje, wybitny pisanie, połączenie standardów nü-RPG z pełną refleksu rozgrywką i śmiesznie niską ceną. Czy możesz to pokonać? Oświadczam, że możesz nie . Powinieneś mieć gotowość o to, co ma nadejść, błagam: uderz w ten skok, przeczytaj ten tekst i kup tę grę!
Mario i Luigi Superstar Saga (GBA)
Opracowany przez: AlphaDream
algorytm prims i kruskal z przykładem
Wydany: 17 listopada 2003 r.
implementuje binarne drzewo wyszukiwania w java
Okazje w koszu: 3-10 USD w sklepach stacjonarnych i eBay, 200 punktów (10 USD) w Goozex.
Nawiasem mówiąc: Koleś grający w tę grę w tym filmie na YouTube? On do bani .
Pan Bóg cholerny , Kocham Mario RPG. Służą jako jedne z najlepszych okien do skądinąd słabo rozwiniętego wszechświata (który, wiesz, i tak nie wymaga niewiele historii), które na pewno znajdziesz w naszej wspólnej rozrywce – wiele sposobów na wzbogacenie Mario franczyza, wiele nowych kierunków. Przeszli również długą drogę, aby wprowadzić klasyczne elementy rozgrywki do opartego na menu chleba i masła RPG z poleceniami akcji — możliwością zwiększenia siły ataku lub obrony poprzez naciśnięcie przycisku w miejscu uderzenia. Koncepcje te zostały wprowadzone w Super Mario RPG , opracowany w Papier Mario i cholernie blisko perfekcji w Mario i Luigi , który wyróżnia się na tle swoich braci jako być może najbardziej niekonwencjonalny z całej grupy.
Jak większość Mario tytuły, Saga zaczyna się od kłopotów z księżniczką, bez typowej załogi Bowsera i kumpli — raczej zła wiedźma Cackletta pojawia się, by ukraść głos Peach, zastępując jej kobiecy ton nadętymi, rozpadającymi się skrzydłami, które spadają z pól tekstowych i niszczą wszystko wokół niej . Mario i Luigi donoszą o miejscu zdarzenia w samą porę, by znaleźć Bowsera wahającego się przed kontynuowaniem jego dziewiątej do piątej; W końcu schwytanie Peach w takim stanie poważnie zaszkodziłoby jego fortecy. Sojusz zostaje szybko osiągnięty: Bowser oferuje, że przeniesie Mario swoim statkiem powietrznym w ostatni znany kierunek Cackletty, aby odzyskać głos Peach, przywrócić wszystko tak, jak było i kontynuować to, co zwykle nasza księżniczka przebywa w innym zamku. Statek Bowsera jest unieruchomiony na niebie nad sąsiednim Królestwem Fasoli, gdzie zaczyna się przygoda Mario i Luigiego.
W tej konkretnej gałęzi panteonu MRPG gracz może jednocześnie kontrolować Mario i Luigiego, naciskając odpowiednio przycisk A lub B. Ten styl gry przejawia się zarówno w bitwach, jak i na mapie świata, i to w podobny sposób. Podczas poruszania się po rozległym Królestwie Fasoli jeden brat prowadzi drugiego, a kolejność można zmienić w dowolnym momencie, naciskając szybko przycisk Start. W miarę przechodzenia przez grę będziesz zdobywać nowe umiejętności, które zapewnią ci lepszy dostęp do niektórych wyższych i dalszych zakątków świata, takich jak skok wzwyż lub skok w dal z wirowaniem. Gra twórczo wykorzystuje te zdolności w eksploracji i kilka całkiem niegodziwych łamigłówek, które utrudnią ci postęp; to świetny akcent, który sprawia, że przechodzenie z punktu A do punktu B jest tak samo zabawne, jak bitwy, które stoczysz po drodze.
Bitwy toczą się w sposób typowy dla większości gier RPG, ale gdy tylko wydawane są polecenia, podobieństwa się kończą. Mario i Luigi mają do dyspozycji szereg ataków, od starego dobrego skakania i tupania do klasycznego młota, ataków, które często są odpowiednie dla jednego rodzaju wroga, a nie drugiego. Po wybraniu ataku i celu, para wkracza do akcji, skacząc lub zbliżając się do wroga z mocno zaciśniętym młotem. Wciskając odpowiedni przycisk (A dla Mario, B dla Luigiego) we właściwym czasie, przeciwnikowi można zadać dodatkowe obrażenia lub trafienia krytyczne. Dodatkowo, wrogie ataki można uniknąć za pomocą dobrze wymierzonego skoku lub uderzyć w powietrze młotami, ale znowu wymaga to ostrożnego wyczucia czasu.
W miarę postępu gry środki, dzięki którym Mario i Luigi zarówno rozdają, jak i otrzymują karę, rozszerzają się skokowo. Wrogowie mogą wystrzeliwać salwy pocisków, które muszą być uważnie obserwowane, aby zareagować odpowiednim skokiem, lub zamiatać pole gry laserem lub łańcuchem, na który Mario i Luigi muszą kolejno podskakiwać, aby uniknąć obrażeń. Różnorodność ataków rzucanych na gracza przez Saga Szefowie w końcówce gry z pewnością utrzymają cię w napięciu — krok pierwszy to zidentyfikowanie wzorca, a krok drugi to reagowanie wystarczająco szybko, aby nie dać ci dupy. Z drugiej strony Mario i Luigi zyskają nowe umiejętności zespołowe zwane Bros. Attacks, w których para wykona wspólny wyczyn polegający na akrobatycznym uderzaniu w twarz. Nie jest to jednak tak proste, jak po prostu ich wybranie — gracz musi nacisnąć odpowiedni przycisk w odpowiednim czasie w krótkich odstępach czasu, aby wykonać ataki. Gra ułatwi ci na początku te sekwencje, spowalniając animację w krytycznych momentach, ale masz możliwość usunięcia tych przydatnych funkcji, aby zadać więcej obrażeń – zdecydowanie będziesz chciał dokonać wyboru, gdy staniesz się bardziej intymny z kombinacjami niezbędnymi do pomyślnego wykonania ataku Bros.
To dużo, by na ciebie bekać, ale to, do czego się składa, to jedno z najbardziej wyjątkowych doświadczeń RPG, jakie są dostępne na konsolach lub urządzeniach przenośnych; system, który sprawia, że rozgrywka jest świeża i przyjemna przez całą grę. Tam, gdzie w innych grach RPG spotkania (losowe lub inne) mogą się osłabić, bitwy toczą się w Saga nigdy nie są pasywne — nie możesz po prostu wcisnąć przycisku A i oczekiwać, że wyjdziesz na szczyt. To właśnie ten styl gry sprawia, że Mario i Luigi jedna z najbardziej ekscytujących serii RPG.
Jestem mniej lub bardziej przekonany, że największy tekst w branży gier jest niemal w całości reprezentowany przez legendarny Treehouse firmy Nintendo of America, zespół odpowiedzialny za zagraniczną lokalizację wielkiego N. Po przejściu poza cała twoja baza W erze, w której dziwaczny, słabo przetłumaczony lub w inny sposób nieczytelny tekst był mniej więcej standardem, jakość pisania w grach znacznie wzrosła, ale rzadko jest to materiał, który cię powala. Z drugiej strony Nintendo zachowało tradycję jednych z najzabawniejszych scenariuszy, które z pewnością przeczytasz na dużych lub małych ekranach, tradycję zbudowaną na Papier Mario oraz Mario i Luigi seria tytułów. Jedna z najbardziej pamiętnych postaci w grze, prawa ręka Cackletty, Fawful, jest prawdopodobnie najbardziej wymownym przykładem tego aspektu gry – jego sposób mówienia jest w najlepszym razie niezwykły, a w najgorszym absolutnie szalony. Z gry:
Słodki głos księżniczki Peach wkrótce stanie się chlebem, z którego wypieka się kanapka z pragnień Cackletty! A ta bitwa będzie pyszną musztardą na tym chlebie! Musztarda twej zagłady!
Podobnie jak inne MRPG, Saga to gra, która po prostu nie traktuje siebie poważnie i ma mnóstwo zabawy z prawie każdą konwencją, w którą wpleciono twórczość Mario Gry. Jest bogaty w odniesienia, które zadowolą graczy zaznajomionych z historią hydraulika, ale nie jest tak nasycony, aby kogokolwiek pominąć – jest pełen humoru, który w dużej mierze zawdzięcza zwariowanemu stylowi wizualnemu gry. Główny projektant scenariuszy, Hiroyuki Kubota, położył kilka naprawdę niesamowitych podwaliny pod fabułę gry, która została następnie dopracowana w jedyny sposób, w jaki Nintendo wie. Mario i Luigi jest od góry do dołu świadectwem jakości wewnętrznych prac badawczo-rozwojowych Nintendo.
jak napisać plik makefile c ++
Słowo o kontynuacji: chociaż Mario i Luigi: Partnerzy w czasie na DS nie jest jeszcze w cenie BBL, zdecydowanie warto sprawdzić, czy oryginał łaskocze twoją wyobraźnię. Jednak pomiędzy tymi dwoma prawdopodobnie poleciłbym oryginał zamiast jego kontynuacji — chociaż doskonale wykorzystuje rozszerzone sterowanie DS i ma podobnie genialną lokalizację, dopracowali system walki w kierunku, który moim zdaniem był czysty, surowy opuść kołek lub dwa. Ponownie, oba są genialnym tytułem i polecam cholernie jeden z nich, ale z pistoletem przyłożonym do głowy – cóż, masz pomysł.
Jeśli opuściłeś tę grę z powodu braku gotówki, czegoś, czego chciałeś więcej, randki lub pogrzebu, czas naprawić błędy z przeszłości i naprawić sytuację. To zdecydowanie jedna z najlepszych gier na GBA, a za cenę poniżej dziesięciu dolców to absolutna kradzież. Nie zwlekaj dłużej! Kup tę grę!